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Build Guide by Bordermato

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author Bordermato

Tryndamere - The 1Hit Man

Bordermato Last updated on December 24, 2010

Ability Sequence

2
4
5
7
8
Ability Key Q
3
10
15
17
18
Ability Key W
1
9
12
13
14
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3/
Brute Force
 
 
 
 
 
 
 
3/
Lethality
Improved Rally
 
 
 
 
 
 
1/
Havoc
 
 

Offense: 24

 
 
 
 
 
Strength of Spirit
Evasion
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Veteran's Scars
Willpower
 
 
 
 
 
 
Ardor
Reinforce
 
 
 
 
 
 
Tenacity
 
 

Defense: 3

 
 
 
 
 
Awareness
Expanded Mind
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Quickness
Blink of an Eye
 
 
 
 
 
Intelligence
Mystical Vision
 
 
 
 
 
 
Presence of the Master
 
 

Utility: 3


This build description is on German, because i'am only 14 years old and i can't English good. You can translate it with this: http://translate.google.de/#de|en|

Tryndamere

So, heute ist Weihnachten und ich spiele morgen seit 3 Wochen die Zeit vergeht schnell mit League of Legends. Ich selbst bin jetzt Stufe 24 und bin daher noch nicht ganz durchgerunt / Meisterschaft*****te auch nicht ganz verteilt, aber es haut schon hin. Lange habe ich nach einem guten Champion gesucht, hatte zwischendurch auch schon Yi als Main (Der ihm etwas �¤hnlich ist) und Irelia f�¼r sie ich auch Skins besitze. Am Anfang und Ende ist Tryndamere meiner Meinung nach so unbesiegbar. Er hat direkt am Anfang (durchgerunt) eine Krit Chance von etwa 25% mit den Kampfhandschuhen und hat man mal Pech und krittet mit der 1/4 Chance nicht so steigt die Krit Chance, wie er sein Leben verliert deshalb nicht wegrennen mit Tryndamere sondern weiter hauen denn:

Weniger Life = Mehr Krit Chance

Und, wenn er dann erstmal ein 2,0 Angriffstempo und einen guten Lebensraub hat ist er sowieso unbesiegbar, Beispiel:

Du wirst von 2 Angegriffen hast Low Life, killst 2-3 Vasallen und hast es wieder voll und gehst mit deiner Ulti ganz einfach auf beide drauf und schon hast du die Doppelt�¶tung.

Wen euch das Guide gef�¤llt und ihr nun Tryndamere spielen wollt, oder ihn gar schon spielt falls ihr auch Skins habt / holen wollt habe ich da noch ein paar kleines Tricks f�¼r euch.

Quelle: http://www.elitepvpers.de/forum/league-legends/778627-skin-k-nig-tryndamere.html

So sieht der Skin, finde ich deutlich besser aus.
Spotlight vom K�¶nig Tryndamere Skin
Hochland Tryndamere

Und f�¼r Tryndamere, ist sp�¤ter nichtmals der Baron ein Problem (Solo), allerdings habe ich den schon in ca. einer halben Minute gepackt..



Ich finde auch die Geschichte passt sehr zu seinen Fähigkeiten und wenn man sie erstmal gelesen hat, kämpft man (merkwürdigerweise) gleich noch viel besser mit ihm.

Geschichte
Manche entscheiden sich gegen ein Leben in den großen Stadtstaaten von Valoran, und bevorzugen eine Existenz in den kleinen Dörfern oder Nomadenstämmen. Natürlich gibt es in diesen ungezügelten Ländern viele Gefahren, doch hat man gleichzeitig viele Freiheiten, so weit entfernt von den politischen Angelegenheiten Runeterras. Tryndamere wurde als Mitglied einer dieser Nomadenstämme geboren und wuchs zu einem großen Kind mit überraschender Stärke heran. Eines Tages, als sich sein Stamm in Richtung Süden zwischen den Heulenden Marschen und dem Eisendorngebirge befand, trafen sie auf Fremde, die in schwarze Gewänder gehüllt waren. Der Stammesälteste ging voran, um mit ihnen zu sprechen, aber er wurde rücksichtslos niedergestochen. Danach begannen sie jeden Mann, jede Fau und jedes Kind des Klans zu töten. Tryndamere, der einzige Überlebende, versteckte sich unter den Leichnamen seiner Eltern und schwor Rache an jenen, die ihn aus der Obhut seines Volkes gerissen hatten - den Assassinen von Noxus. Er ist der Liga der Legenden beigetreten, um die Erinnerung an sein Volk in Ehren zu halten und um den Champions des verh***ten Gegners seinen vollen Zorn entgegen bringen zu können.

„Hütet euch vor Tryndamere! Sein Schwert stillt den Durst des seelenverschlingenden Todes."

Quelle: League of Legends


Grundsätzliches zu Beginn
Trandameres Fähigkeiten haben zwei unterschiedliche Anwendungsgebiete.
Zum einen gibt es die offensive Variante:

* Blutdurst wird hochgepusht, um dem Gegner schneller zuzusetzen und dauerhaft oben gehalten - Heal wird nicht benutzt
* Spottruf lässt sich exzellent als Opener für ein Gefecht benutzen, da es eben nicht nur eine Slow-ability ist, sondern dem Gegener erheblich den Schaden reduced. (20/40/60/80/100)
* Wirbelnde Klinge wird oftmals nur als Escape-Strategie genommen, um aus einem Gefecht zu fliehen, eignet sich jedoch perfekt als Opener, da das Gelände beim durchdrehen ignoriert wird und es etliche Spots zum ambushen gibt.
* Unbändige Wut ist allgemein (mit Shens vereintem Halt) als DIE Escape-Ability bekannt, jedoch wird ihr Wert oftmals unterschätzt, da alle Abilites kostenlos verfügbar sind und man direkt Bloodthirst Aufladungen bekommt. Wie man den Ulti einsetzen will, bleibt jedem selbst überlassen und ist situationsabhängig.
* Kampfrausch ist mit Abstand die wichtigste, aber auch die am meisten ignorierte Ability. Im Folgenden gehe ich noch auf das Zusammenspiel mit Runen im Early und dem passenden Itembuild ein, aber soviel sei gesagt: Die ausweglosesten Gefechte kann man zu 85% schaffen, wenn man sich nicht zum Fliehen bewegen lässt.


Und zum Anderen die defensive Variante:

* Blutdurst ist die effektivste Methode, um sich zu heilen. Wenn man früh genug seine Points auf Blutdurst legt und evtl(!) 1-2 Pots dabei hat, muss man so gut wie nie die Lane verlassen, da man mit dem richtigen Timing sich an Creeps sehr schnell, in Kombination mit Kampfrausch, die 8 Stacks holt und sich damit hochhealt. Der fast schon konstante Heal nimmt Gegnern extrem schnell die Lust am attacken und es wird sich 2x überlegt, ob es das Mana denn wert ist.
* Spottruf eignet sich wie schon erwähnt auch als Def-Strategie. Sieht man sich vom Gegner überrumpelt kann man durchaus noch versuchen, hinter ihn zu kommen und Spottruf zu zünden und im Anschluss mit Blitz/Geist/Wirbelnde Klinge zu entkommen. Eine gute Kombi sind btw auch Shen/Rammus, welche den Gegner am Tower taunten und ihr ihn beim escapen slowed, aber das nur am Rande.
* Wirbelnde Klinge ist ein traumhafter Escape-Skill. Wenn man die Gegner gekonnt in eine vermeindliche Sackgasse lockt und sich per Klinge durch die Wand dreht, sieht man seine Verfolger so schnell nicht mehr. In Kombination mit Blitz/Geist und/oder Clearance kaum zu erwischen.
* Unbändige Wut dient natürlich auch als Escape-Skill. In das Gefecht chargen, das Team sterben sehen, Unbändige Wut zünden, wegdrehen und ggfs. noch blitzen. Das ist die übliche Abfolge, um es nicht dem feedenen Team gleichzumachen. Den größten Assist, den man damit dem Team machen kann, ist als erster in die Gegnermenge zu chargen und Aggro zu ziehen. Wenn man (i.d.R in 2-5secs) zerknüppelt wird, nutzt man den Ulti eben als Ecapestrategie, während das eigene Team sich bester und das gegnerische schlechter Gesundheit erfreut. Wenn man etwas geübt ist, steht es jedem natürlich frei wieder zurückzuchargen und ggfs. Kills durch Kampfrausch abzustauben. Die (Auf Stufe 3) 8 Stacks von Blutrausch geben immerhin 400 (~405 dank Fähig-Stärke) Life wieder, was einen Wiedereinstieg in das Gemetzel erleichtert!


Zu den Runen, oben habe ich euch noch Ausweichen Siegel empfohlen, aber ich könnt ihn auch gerne Pure Crit spielen:

* 9x "Greater Mark of Malice" = 8,37% Crit Chance | 3690 Points
* 9x "Greater Seal of Malice" = 3,78 % Crit Chance | 3690 Points
* 9x "Greater Glyph of Malice" = 2,25% Crti Chance | 3690 Points
* 3x "Greater Quintessence of Malice" = 5,58% Crit Chance | 3075 Points

Damit hätten wir dann 19,98% Crit Chance und Kosten in Höhe von 14145 Points. Da soll mal einer sagen, Runen bringen es nicht


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