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Evelynn Build Guide by Strossus

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Not Updated For Current Season

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League of Legends Build Guide Author Strossus

AttackSpeed Evelynn (Backdooring) GERMAN

Strossus Last updated on July 25, 2012
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Ability Sequence

1
5
8
10
13
Ability Key Q
3
14
15
17
18
Ability Key W
2
4
7
9
12
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Sunder
Archmage
 
 
 
 
 
 
1/
Executioner
 
 

Offense: 22

 
 
 
 
 
Durability
Vigor
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Honor Guard
Mercenary
 
 
 
 
 
 
Juggernaut
 
 

Defense: 0

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Strength of Spirit
Intelligence
 
 
 
 
 
 
 
Mastermind
 

Utility: 8


Guide Top

Kurz und knapp...

Das soll nur ein kurzer Guide sein, wie ich die neue Evelynn spiele. Über die letzten Tage habe ich von AD bis AP viel durchprobiert, sogar tanky. Das war alles semi erfolgreich. Gelandet bin ich dann bei einer Attackspeed-Eve, mit der ich auch mal ein ganzes Match alleine entschieden kann. Im kr***esten Fall sieht das so aus: Dein Team defft mit 4 Mann, du zerstörst Türme, Inhibitoren und Nexus. Danach tötet dich entweder ein Turm, damit man nicht feedet, oder man zieht sich schnellstmöglich zurück.

Was macht diese Eve? Sie baut stark auf Angriffsgeschwindigkeit (weshalb sie leider leicht mit einer Thornmail zu kontern ist). Sollte das gegnerische Team eben so aufbauen, dass man dem Team nicht mehr wirklich behilflich sein kann, dann heißt es Backdooring, Backdooring, Backdooring und das so schnell und hart wie möglich.

Kommentar zur Skillung:

Es ist jedem selbst überlassen, ob er einen Skill schnell maxen will oder nicht. Da dieser Build aber so gut wie keine AP und Manaprobleme mit sich bringt, habe ich mich für diese Variante entschieden. Passt eure Skills EURER Spielweise an. Für mich funktioniert das.


Guide Top

Items

Wie der Name schon sagt, so haben Items mit Angriffsgeschwindigkeit absolute Priorität. Das ist ein Miniguide für Einsteiger und keine Pros, daher hier der Hinweis, dass man natürlich Items situationsbedingt switchen muss. Der Gewohnheit halber kann man auch Sheen vor Malady setzen. Bei so wenig AD hat es für mich aber wenig Unterschied gemacht.

WICHTIG:

OnHit-Items wie Malady machen KEINEN Schaden an Türmen, aber genau das soll mit dieser Evelynn gemacht werden. Sollte man sich wirklich darauf konzentrieren wollen, so gilt es mehr Wert auf AD und Haste zu legen.
Geht man mehr auf Championjagd, so hat haben sich Madred und der Ionische Funke als sehr nützlich erwiesen. Letzterer gibt noch ein paar wenige HP extra. Gegen Tanky Teams z.B. mehr auf Hyprid-Haste und Madred's und Guinsoo's ausweichen.

Solltet ihr wirklich auf Turmjagd gehen, dann nehmt nicht Procc (OnHit) oder ARP-Items. Diese machen an Türmen keinen Extraschaden. Im Lategame kann man dann auch gnadenlos auf AD und Geschwindigkeit gehen. Gegen andere Champs sieht es dann natürlich noch schwerer aus.


Guide Top

Pro und Contra

Pro:

- Die Items sind nicht zu teuer. Der Max-Build ist gut zu erreichen.
- Solange die eigenen Spieler kein Problem damit haben zu deffen, kann man die gegnerische Basis schnell solo zerlegen und nach einem Turm/Inhibitor leicht entkommen.
- Macht erstaunlich viel Schaden und ist dank Lifesteal und Haste relativ gut überlebensfähig.
- Auch im Lategame brauchbar, womit ich vor dem Test NICHT gerechnet hatte.

Contra:

- Eve ist und bleibt recht Squishy. Daher ist Banshee's ein verdammt nützliches Item. Ein guter Spieler wird euer Schild aber natürlich gezielt zerstören, um euch danach in den CC zu nehmen.
- Man wird immer noch bei der Charauswahl geflamed, andere Spieler können anfangen zu trollen, weil sie unwissend sind.
- Viele Combos zwingen Eve sehr vorsichtig zu spielen, v.a. im Early Game. Hardcore Tanks können ein großes Problem werden.
- Vision Wards sind böse...