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Spells:
Flash
Ignite
Items
Ability Order
Hemorrhage (PASSIVE)
Darius Passive Ability
COMPETENCES
Darius frappe stratégiquement, faisant saigner sa cible. L'effet peut se cumuler jusqu'à cinq fois
Décimation:
Darius fait un cercle mortel avec sa hache. Les ennemis frappés par la lame subissent plus de dégâts que ceux touchés par la hampe.
Inflige 70/105/140/175/210 (+0.7) pts de dégâts physiques à tous les ennemis proches dans un cercle. Les champions situés au périmètre de la zone d'effet sont frappés par la lame et subissent 50% de dégâts supplémentair
Estropiaison
La prochaine attaque de Darius tranche une artère vitale. Le saignement réduit les vitesses d'attaque et de déplacement de la cible. Plus la cible saigne, plus le délai de récupération de cette compétence diminue.
La prochaine attaque de base inflige 120/140/160/180/200% de dégâts et réduit les vitesses de déplacement et d'attaque de 20/25/30/35/40% pendant 2 sec.
Le délai de récupération de base d'Estropiaison est réduit de 1 sec à chaque cumul de Plaie béante sur la cible.
Crampon
Darius aiguise sa hache, ce qui permet à ses dégâts physiques d'ignorer passivement un pourcentage de l'armure de la cible. À l'activation, Darius balaie ses ennemis avec le grappin de sa hache et les attire à lui.
Passive : les dégâts physiques de Darius ignorent 5/10/15/20/25% de l'armure de la cible.
Guillotine noxienne
Darius saute sur un champion ennemi et donne un coup fatal, infligeant des dégâts bruts. Plus vous cumulez de Plaies béantes sur la cible, plus les dégâts augmentent. Si Guillotine noxienne tue la cible, son délai de récupération prend fin.
Darius saute sur le champion ennemi ciblé et ***ène un coup terrible, infligeant 160/250/340 (+0.75) pts de dégâts bruts.
Pour chaque effet Plaie béante sur la cible, Guillotine noxienne inflige 20% de dégâts supplémentaires
Forces:
- Inflige de gros dégâts à chaque attaque.
- Grande résistance magique et physique.
- Grand nombres de point de vie.
- Inflige des saignement à chaque attaque qu'il inflige.
Faiblesses:
- Pas ou peut de contrôle (ralentissement, silence, fear etc...)
- CD des compétence relativement long
- Pas de moyen de fuir (mis à part le saut éclair)
- Inflige de gros dégâts à chaque attaque.
- Grande résistance magique et physique.
- Grand nombres de point de vie.
- Inflige des saignement à chaque attaque qu'il inflige.
Faiblesses:
- Pas ou peut de contrôle (ralentissement, silence, fear etc...)
- CD des compétence relativement long
- Pas de moyen de fuir (mis à part le saut éclair)
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