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Fizz Build Guide by Drakneel

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author Drakneel

Fizz.. too much (power - poder) hybrid

Drakneel Last updated on November 17, 2011
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Ability Sequence

3
12
15
17
18
Ability Key Q
1
4
5
7
9
Ability Key W
2
8
10
13
14
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1/
Executioner
 
 

Offense: 24

 
 
 
 
 
Durability
Vigor
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Honor Guard
Mercenary
 
 
 
 
 
 
Juggernaut
 
 

Defense: 6

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Strength of Spirit
Intelligence
 
 
 
 
 
 
 
Mastermind
 

Utility: 0


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Introduction - Introducción

As everyone knows Fizz can be played many ways: lane ap, jungler, hybrid, etc.

None its better than other. it depends of your play style, partners, enemies and game situation.

This build its mainly focus in being versatile between your skills and your DPS power.

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Fizz puede ser usado de diferentes maneras ya sea en linea full ap, en jungla, híbrido, etc.

Ningun build es mejor que otro. Todo depende de tu modo de juego, tus compañeros, tus enemigos y la situación del juego.

este build esta diseñado basicamente en la versatilidad del poder de tus habilidades y de tu daño como DPS


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Runes - Runas

For runes i go with:

Magic Penetration marks x9
Flat Armor seals x9
Flat Magic resistance glyphs x9
Flat Ability Power quintesssences x9

This allows me to harras early game without been so squishy to let them kill me and get first blood.

____________________________________________________________________________________

En cuanto a las runas yo escojo:

Penetración de Magia en las marks x9
Armadura en los seals x9
Resistencia de Magia en los glyphs x9
Ability Power en los quintessences x9

Esto me permite acosar a los rivales sin ser muy débil y evitar morir en linea y ser el "First Blood".


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Masteries - Maestrías

For masteries i go 24/6/0.

As an Hybrid build i put armor penetration, magic penetration ans attack speed. With the items choose in this build you will have a lot of damage and life steal- spell vamp to destroy anything in your way.

The 6 points in defense are to reinforce our survivability with your runes in early-mid game.

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En las maestrias yo voy por 24/6/0

Al jugarlo Híbrido enfoco los puntos en la penetración de armor, de magia y la velocidad de ataque que en conjunto con los articulos the este Build tendras un gran daño físico y mágico (recuperando vida con ambos) y destruir a lo que sea que se te atraviese.

Los 6 puntos en defensa son para reforzar nuestra supervivencia en conjunto con las runas al principio y mitad del juego.


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Items

The core build here its Boots of magic penetration and the Trinity force. From this point everything its situational as i said in the beginning. But with the secuence that i showed its ok. Maybe if you need more HP you can replace the guinsoo's for HP.

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Lo básico en este build son las botas de penetración mágica y el Trinity Force. A partir de ahi todo depende de la situacion como dije al principio pero con la secuencia que les puse esta bien. Si necesitas mas vida puedes cambiar el guinsoo's por vida y no habra problema.


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Skill Sequence - Secuencia de Habilidades

As you can see i go for R-W-E-Q. Maximizing my W for continuous damage and the E for slow/damage/escape.

The attack sequence 1 vs 1 i go Q-W-E. in that point with the slow you can throw your R without being chance of missing it and repeat the sequence one more time.

The attack sequence 5 vs 5 i satay behind my team and throw my R to the middle of the fight or them so the big shark comes and make damage, slow and separate them and thats when you decide who is going to be your first victim and apply your 1 vs 1 skill sequence.

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Como pueden ver la secuencia para maximixar los skills son R-W-E-Q. La W para mantener un alto daño continuo y la E para tener daño/poner lento/escapar.

La secuencia de ataque 1 contra 1 es Q-W-E. Al poner lento al enemigo con la E decides si continuas peleando o no y de seguir puedes lanzar tu R sin posibilidad de fallarlo y realizar tu secuenca Q-W-E una vez mas.

La secuencia de ataque 5 contra 5 empieza por estar detras de tus compañeras y lanzar tu R en el medio de la pelea o de tus enemigos. Ese gran tiburon les hara daño, los colocara lentos y los separara y es ahi cuando elegirás quien sera tu primer victima y le aplicaras la secuencia de habilidades de 1 contra 1.


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Summoner Spells - Hechizos del Convocador

For summoner spells i choose exhaust and ignite with the point in masteries for both of them. This spells allow to harass any AD or AP champion and getting the extra AP when the ignite its in cooldown.

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En cuanto a los hechizos del convocador escojo exhaust e ignite con el punto de las maestrías para ambos. Estos hechizos me permiten acosar a cualquier enemigo de daño físico o mágico y ademas contando con el extra de magia que te da el ignite cuando ha sido usado.


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Summary - Sumario

This build really works for me and my playstyle but any suggestion is always welcome good luck and rate this.

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Este build realmente me funciona a me por mi modo de juego pero cualquier sugerencia siempre es bienvenida, buenas suerte y evaluen esta guia