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Kindred Build Guide by M4R10xV3RD3

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League of Legends Build Guide Author M4R10xV3RD3

Guia Basico Kindred Jungle s6 OP

M4R10xV3RD3 Last updated on October 15, 2016
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Ability Sequence

1
4
8
11
15
17
Ability Key Q
2
5
9
14
18
Ability Key W
3
7
10
13
16
Ability Key E
6
12
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

5/
Fury
 
 
Sorcery
 
 
 
 
 
 
 
 
5/
Vampirism
 
 
Natural Talent
 
 
 
 
 
Bounty Hunter
1/
Oppressor
 
 
 
 
 
5/
Battering Blows
 
 
Piercing Thoughts
 
 
 
 

Ferocity: 18

5/
Wanderer
 
 
Savagery
 
 
 
 
 
 
 
 
5/
Merciless
 
 
Meditation
 
 
 
 
 
Bandit
1/
Dangerous Game
 
 
 
 
 
Precision
 
 
Intelligence
 
 
 
 

Cunning: 12

Recovery
 
 
Unyielding
 
 
 
 
 
Explorer
Tough Skin
 
 
 
 
 
Runic Armor
 
 
Veteran's Scars
 
 
 
 
 
Insight
Perseverance
 
 
 
 
 
Swiftness
 
 
Legendary Guardian
 
 
 
 

Resolve: 0


Descrição do Efeito da Build Pronta

RUNAS


Marca
+21,87 Dano de Ataque Basico ao chegar no level 18
Selo
+7,02% Dano Critico
Glifo
+5,04% Dano Critico
Quintessencia
+13,38% Dano Critico
TOTAL
+25,44% Dano Critico
+21,87 Dano Ataque Basico ao chegar no level 18
TALENTOS
[FEROCIDADE]
+4% Velocidade de Ataque - Furia
+3% Dano de Ataque Basico - Espada de Dois Gumes
+2.0% Vampirismo Magico e Roubo de Vida - Vampirismo
+2.5% Dano de Ataque Basico (ao utilizar "E" nos inimigos) - Caçador de Recompensas
+7% Penetração de Armadura - Golpes Demolidores
+1~14 Dano Fisico para cada acumulo com max 8 acumulos (14 AD x 8 Acumulos = +112 Dano) - Fervor da Batalha
[ASTÚCIA]
+3% Movimento fora de Combate (ótimo para ir atras de Marca Familiar) - Errante
+15% Efeitos de Buffs da Selva (incluso dragões Arauto e Baron de Na'shor) - Afinidade Runica
+5% Dano de ataque Basico contra campeões com -40% hp base - Impiedade
+20% Recuperação de HP e MP ao abater ou dar assistencia ao abate de um campeão inimigo (combo com passiva) - Jogo Perigoso
ITENS IN-GAME
[Colhedor de Essencias]
+70 Dano de Ataque Basico
+20% de Chance de Acerto Critico
+10% de Redução de Tempo de Espera (cowdown)
+3% MP Maximo Recuperado a cada critico

[Furacão de Runaan]
+40% Velocidade de Ataque
+30% de Chance de Acerto Critico
+7% Velocidade de Movimento
+15 Dano de Ataque Basico ao acertar um alvo com hit basico
+EXTRA - Adiciona uma bolha flutuante que dispara em multiplos inimigos ao mesmo tempo (MAX: 3 inimigos)

[Gume do Infinito]
+70 Dano de Ataque Basico
+20% de Chance de Acerto Critico
+50% Dano Critico

[Dançarina Fantasma]
+45% de Velocidade de Ataque Basico
+30% de Chance de Acerto Critico
+5% de Velocidade de Movimento
+7% de Velocidade de Movimento e Ignora colisão (caso perto de um inimigo)
-12% de Dano Recebido do ultimo inimigo que você acertou

[Espada do Rei Destruido]
+25 Dano de Ataque Basico
+40% de Velocidade de Ataque Basico
+10% de Roubo de Vida
+6% da vida atual do alvo convertido em dano basico para você
+10% do total da vida do alvo é causado como dano caso ative o item

[Grevas de Berserker]
+35% de Velocidade de Ataque
+45 de Velocidade de Movimento

[Elixir da Ira]
+30 de Dano de Ataque Basico
+15% do Dano Basico causado a Campeões é convertido em HP

TOTAL GERAL

+376,08 de Dano de Ataque Basico
+75,44% de Dano Critico
+164% de Velocidade de Ataque Basico (2.55)
+12% Roubo de Vida/Vampirismo Magico
+7% Penetração de Armadura
+67 de Velocidade de Movimento
+20% Recuperação HP/MP
+3% MP Maximo é Recuperado a cada Acerto Critico
+25% do dano causado no alvo é convertido em HP para você
+12% de defesa contra ataques do ultimo campeão atingido
+100% de Chance de Acerto Critico

CONTA BASICA

B = Ataque Basico
C = Critico
D = Dano Critico

376,08
xC
_______
752,16 [dano atual de ataques basicos]

752,16
+ D
______
827,6 [dano atual de ataques basicos]

considerando que você consiga stackar uma media de 10 marcas familiares por jogo
você terá um total de 827,6 dano basico + 12,25% da vida total do alvo como dano

suponhamos que você jogue contra um Shen Full Tank com 8k de HP

827,6 + 12,25% HP MAX = ?
827,6 + 12,25% de 8000 = ?
827,6 + 960 = ?
827,6 + 960 = 1787,6

Seu Dano de ataques basicos seriam de 1780~1790 de critico, isso sem contar penetração de armadura vampirismo magico roubo de vida,dano aumentado em alvos com movimentação debilitada, e etc...