get
prime

Lee Sin General Guide by samues

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


9K
Views
5
Comments
3
Votes
League of Legends Build Guide Author samues

lee sin carry mid Full PL poradnik polski high elo

samues Last updated on April 18, 2014
Like Build on Facebook Tweet This Build Share This Build on Reddit

Ability Sequence

2
4
5
7
9
Ability Key Q
1
8
10
12
14
Ability Key W
3
13
15
17
18
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1/
Havoc
 
 

Offense: 21

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Legendary Guardian
 
 

Defense: 9

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bandit
Intelligence
 
 
 
 
 
 
Wanderer
 
 

Utility: 0


Guide Top

Introduction

Poradnik na temat lee na mid:
lee sin to postać z dużym potencjałem postaram wam się przybliżyć wam w tym poradniku głowną mechanikę jego skill'i wytłumaczyć wam jego "mechanikę" grania na mid'dzie i nie któryh pojęć niekoniecznie znanych początkującym graczą


Guide Top

Pros / Cons

Pros:


+wysokie obrażenia
+dobry engage
+dobre AoE obrażenia
+dużo armor'a
+swietny w early i mid


cons
-podatny na focus
-traci dużo przewage którą zdobył w early
-podatny na CC
-w late problemy z zabiciem ADC
-bez dużego doświadczenia problemy z lasthit'owaniem w early


Guide Top

Summoner Spells

1#
-flash/błysk jest jednym z najbardziej przydatnych summoner spell'i/czarów przywoływacza tu nie jest inaczej względnie niezzbędne zaklęcie ułatwiające: dostanie się do wroga lub oddalenie OBOWIĄZKOWY (na mid)

2#
-drugim czarem jest często używany ignite/podpalenie osobiście uzywam go najczęściej co pozwala mi na szybkie zabicie przeciwnika w fazie early ignite jest w late mniej przydatny chyba że w enemy jest champion typu: mundo volibear innym zaklęciem które też można wybrać jest

3#
-barrier/bariera zaklęcie głównie skierowane na late pozwala nam przyjąć ,,na klata,, większe obrażenia podczas teamfight'ów przyjąć nie mam na myśli specjalnego (tank'owania/świadomego otrzymywania obrażeń mającego na celu odwrócić uwage od typowych assasinów APC lub ADC)tylko w każdy przywoływacz spotkał się z tym że dostał ostry focus w teamfight'cie bariera pozwala na cudem przeżycie tego combo od przeciwników szybkiego wy'heal'owania się na stworach lub potworach

[ stwory tak zwane minion'y są to te które wychodzą nexus'a i idą wzdłuż linii natomiast potwory tak zwane creep'y są to osobniki czekające w campach(wyjaśnione gdzie indziej) na pierwszy atak przywoływacza są neutralne (*atakują również minion'y obu stron)]

i dołaczenia sie do teamfighta bez cofania się (dzieki hydrze i krwiopijcowi)


Guide Top

Items

1# start najlepiej kupić doran blade który daje dobry AD/obrażenia od ataku i lekki life steal/kradzież życia powalający przetrwać początki na mid'dzie nie zapominając o możliwości zabicia przeciwnika gdy nadarzy się taka okazja doran shield jest o wiele lepszym rozwiązaniem na postacie która będą Cię pokaźnie harasowały z basic attacks/podstawowych ataków np.: nidalee annie lux orianna ziggs 2# early pickaxe w razie chęci szybkiego zabicia przeciwnika lub vampiric scepter w razie def'owania na lane potem klasycznie hydra,buty i Last whisper/ostatni szept 3# kiedy się zaczyna mid game warto już być troche mniej papierowatym złożyć omen randuima po czym inwestujemy w rtęciowy bułat jeśli dostajesz duży (focus/jesteś glowny celem w teamfight'cie) i CC/crowd control/kontrola tłumu np.: ogłuszenie unieruchomienie przygwożdżenie lub GA jeśli dajecie rade się wbić w środek i zabić 1-2 przeciwników po czym wstajecie i wraz z team'em możecie dokonczyć teamfight'a jeśli chodzi o late to tu nie ma określonego item'u końcowego,lecz polecam złożenie krwiopijca lub czarny tasak które dają ci możliwość szybszego zabicia enemy ADC lub APC.


Guide Top

Skill

jeśli chodzi o te spelle są nastawione na gre defensywno/agresywną w sprawie jakby ktos chcial zagrac agresywnie od pierwszyh minut wystarczy :
1-W
2-E co daje nam możliwosc dobrego doskoczenie dzieki w do przeciwnika za pomocą warda lub miniona i ze'slow'owanie z e dzieki czemu bedzziemy mogli zadać kilka szybkich auto attacków
3-Q i dalej nic sie nie zmienia poza tym ze max Q E W dokladniej tak bedzie pokolei wygladalo rozdanie spelli na full agresywna gre
1-W|2-E|3-Q|4-Q|5-Q|6-R|7-Q|8-E|9-Q|10-E|11-R|12-E|13-W|14-E|15-W|16R|17-W|18-W
POSYWKA-u leesin'a jest używana do szybkiego odnawiania sobie energii i zadawaniu szybkich ciosów dlatego nie radze tą postacią używac tylko spelli bo zawsze bedziecie narzekać na brak energii
Q SONIC WAVE / RESONATING STRIKE- pierwsze użycie spella może słuzyc głownie do pokeowania przeiwnika na mid w early ,jeśli trafimy wroga tym spellem warto jednak pomysleć o doskoku zadaniu obrażeń drugim spellem i szybkie wycofanie się do miniona/warda z W pod warunkiem że nie bedziecie wtedy zagrozeni gankiem auto attakiem turreta lub skontrowanym poke'iem przeciwnika/lasthitowania minionow ktore warto z'lasthit'owac czyli w early nie tracac przy tym zbyt dużo hp.
W SAFEGUARD / IRON WILL- 1# spell slużacy glownie do przemieszczania się do wardow sojusznikow i minionow WARTO ROWNIEZ PAMIETAC ZE LEE Z 1# W MOZE ROWNIEZ DOSKOCZYC DO NP.:tibbersa annie ,pajakow z pasywki elise, wiezyczek heimerdingera,SZTANDARU JARVANA,Pasywski Malzahara pacynek shaco grzyby teemo latarni thresha W (decoy) wukonga ghuli i ulta Yoricka pasywki zaca(tej kiedy on umiera nie jak uzywa skilli)
sadzonek zyry
E TEMPEST / CRIPPLE- skilla uzywany do właczenia pasywki na 2-4 ataki zaleznie jak sie go uzyje /zadania obraznie magicznych/2# uzycie spella do slow'owania atakow lub ruchu przeciwnika/ wraz z hydra w pozny early latwego z'farm'ienia calego wave/fali
R Ultimate DRAGON'S RAGE- umiejetność specjalna zadaje powazne obraznie i odpycha przeciwnika w przeciwna strone z ktorej zostalo zadane kopniecie co wazna nie tylko zadaje obrazenia celowi na ktory go urzyjemy lecz rowniez cela ktore staja na drodze championa/bohatera ktorym kopnelismy oraz ci bohaterowie trafieni zostaja podbici na okolo 1sec umiejetnosc bardzo dobra z duzym skillem do rozpoczynania teamfightow i |disengage'a| (wutlumaczenie w zakladce o mnie) oraz w tym build;dzie do zabiijania przeciwnikow ulti dobrze wspol gra z Q a dokladniej uzywamy 1# Q na przeciwnika ktorym chcemy kopnac zamiast uzyc odrazu 2# Q lepiej jest zadac atak( chyba ze w ostatecznosci kiedy chcemy uratowac teammate/kolege z druzyny lub z mala iloscia hp musimy jak najszybciej zabic przeciwnika) po ataku uzyc R ultimate oraz doskoczyc Z 2# Q co daje nam dodatkowe obrazenia(2# Q zadaje 8% brakujacego zdrowia + obrazenia ktore zadało 1# Q czyli im mniej cel ma zdrowia tym wiecej zadamy obrazen) oraz pozwala nam zostac pry przzeciwniku nie pozwalajac u uciec


Guide Top

Masteries

te masteries'y/masterki/specjalizacje są nastawione na zwiększenie zadawanych obrażeń oraz pomoc w last hitowaniu


te natomiast wspomagają przetrwanie na linii w early przeciwko postacią z dobrym poke'iem


te jako ostatnie prze zemnie omawiane są to masterki zwiekszjące waszą żywotność w late'cie


Guide Top

Runes

greater mark of armor penetration-runka która przydaje się usuwając u niektórych bohaterach armor praktycznie do zero dzieki czemu zadajemy pełne obrażenia
greater seal of attack damage-runka zwiekszająca poziom obrażeń od ataku dzieki czemu w early możemy zadawać większe obrażenia co za tym przychodzi dominować na lane i mieć większy dostęp do farmy
greater glyph of magic resist-runka która zmiejszą obrażenia najcześciej pick'owanych championów na mid'a czyli APC
greater quint of armor penetration-runka tak samo jak greater mark of armor penetration zmiejsza armor przeciwnika razem działają niwelując armor wroga "praktycznie do zera"


Guide Top

Team Work

Ten build jest nakierowany głównie na soloq jednakże sprawdza się również na grach team'owych
jak każdy wie nie zawsze na solo/duoQ cały team musi ze sobą współpracować.Jak już wspomniałem build został stworzony na potrzeby "solo carry'owania" osobiście się sprawdza świetnie i trudno mi wynaleźć jego wady poza jedną ze traci swoją moc w late kiedy każdy członek team wrogów jak i twojego posiadają full build(wykupione wszystkie potrzebne item'y) build ten traci swoją przewagę jednakże nie odstaje od reszty jest nim możliwość zabicia enemy ADC APC etc. pozostając przy życiu ogólnie polecam ten build jak i na soloq tak na team'ówki sprawuje się wzorowo na obu trybach


Guide Top

Creeping / Jungling

lee po złożeniu tiamatu bez problemy po szybkim przepchnięciu linii może zabrać się za zrobienie wraith'ów kolo mid'aa co da mu po kilka zrobinych camp'ach/obozach czyli respach minion'ów w jungli przewagę golda i lvl.


Guide Top

About me

Obecnie po jestem w D1 trochę zaniedbałem soloq i jestem dokładniej na pograniczu d2/d1 build ten używałem w sezonie 3 jak i 4(obecnym) 3 sezon-miałem bliskie spotkania z promo'tami do challanger'a jednakże nie udało mi się dojść do ich samych
4 sezon-zaczołem dość pechowo z powodu pechowego placement'a który wrzucił mnie do p4/p5 nie dokładnie pamiętam ale szybko się tym uporałem i jak na początku wspomniałem jestem na pograniczu d2/d1 to jest mój pierwszy oficjalny poradnik mam nadzieje ze wam się spodoba i z wielka chęcią będziecie z niego korzystać będę się starał update;ować go wraz z nowymi patch'ami i metami
dla ciekawskich którzy nie znają tego pojęcia 1-disengage- postanowiłem je tutaj wyjasnić z powodu dość dużego problemu z tym słowem :
Dis/Engage ,,Dis,, to przedrostek który się dodaje to angielskich slow on sugeruje nam przeciwieństwo( nie zaprzeczenie) żeby dobrze wam wyjaśnić to pojecie musicie wiedzieć co to jest engage czyli zapoczątkowanie teamfight'u ( drużynowej walki 5vs5 lub jak często się zdarza na solo/duoQ 3-4vs5 itd walk:) disengage to jest przeciwieństwo czyli :) ((odpoczątkowanie)):) teamfight'u czyli z'CC'kowanie przeciwnikow i szybkie wycofanie się najczęściej wykonuje się te zagrania gdy w pobliżu brakuje jednego członka drużyny lub teamfight jest z góry przegrany własnie do takich skill'i należy ult lee który dość daleko odpycha przeciwników oraz (jeśli ma się cela) podrzuca wrogów których się trafiło ta umiejętnoscią

Pozdrawiam i życzę wszystkim
wyższej dywizji niż
"BRONZ FIFE"


Mobafire

General Guides

League of Legends

More Guides

The Charts


Featured

30 Days

All Time

Popular
Top Guide by Champion