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Lee Sin Build Guide by equality qckz

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author equality qckz

Lee Sin @ Jungler domination [S4] [Español]

equality qckz Last updated on July 19, 2014
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Ability Sequence

1
4
5
8
10
12
14
17
Ability Key Q
2
7
13
18
Ability Key W
3
9
15
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1/
Havoc
 
 

Offense: 21

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Legendary Guardian
 
 

Defense: 9

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bandit
Intelligence
 
 
 
 
 
 
Wanderer
 
 

Utility: 0



Threats to Lee Sin with this build

Threat
Low
High
Show all
Threat Champion Notes
1
Amumu
1
Wukong
1
Sejuani
1
Nasus
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Introduction

Hola, soy ARG HellRazor, main jungla en el servidor de Latinoamerica Sur (LAS) actualmente estoy en Platino III y mis campeones más usados en la jungla son: Lee Sin / Elise / Vi / Kha'Zix / Rengar


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Items

El orden de items es Lagarto Anciano > Sighstone > Hydra Voráz

¿Por qué así? La mayoría de las veces buildeo así debido a que de estar forma puedo aprovechar al 100% el buen early game de Lee Sin; buildeandome full daño. Cuando entramos al mid/late game, nos buildeamos objetos más defensivos, dependiendo la situación:
Mago feed: Banshee o Spirit Visage
ADC / Mid feed: Sunfire, Thornail, Randuin


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Masteries

Maestrias normales de cualquier jungler ad agresivo 21/9


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Runes

Runas estandares, usadas para la mayoría de los junglers ad estilo Lee Sin, Kha Zix, Rengar, etc.


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Spells

Claramente los mejores y únicos spells usados para un Lee Sin Jungler, Ghost es inutil en Lee Sin, podemos llevar Ignite debido a que tenemos buena movilidad y podemos hacer mejor counter jungla, pero es un poco arriesgado. Flash y Smite son spells seguros.


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Pros / Cons

Pros:

- Uno de los mejores early game del juego
- Buen counter jungla/counter gank
- Movilidad, si tenemos un buen manejo de nuestras habilidades practicamente nunca nos quedamos sin energia y al equipo enemigo les va a costar mucho matarnos
- Posiblidad de robar dragon/baron con Q, smite y salimos con W.

Contras:
- Decae en lategame a comparación de otros junglers estilo Zac, Sejuani, Nautilus, etc.
- Campeón dificil al comienzo
- Si tuviste un mal early es dificil recuperarse