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Nidalee Build Guide by PapriKah

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author PapriKah

Nidalee Agressive Support [grr'maou :3]

PapriKah Last updated on February 3, 2012
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Ability Sequence

1
4
8
10
13
Ability Key Q
5
12
15
17
18
Ability Key W
2
3
7
9
14
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Sunder
Archmage
 
 
 
 
 
 
Executioner
 
 

Offense: 9

 
 
 
 
 
Durability
Vigor
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Honor Guard
Mercenary
 
 
 
 
 
 
Juggernaut
 
 

Defense: 0

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Strength of Spirit
3/
Intelligence
 
 
 
 
 
 
 
1/
Mastermind
 

Utility: 21


Guide Top

Support?! Oo'

Bonjour et Merci a tous ceux qui s'interessent a ce guide!


J'ai pas mal parcouru le net a la recherche de bons guides pour "Nidalee Support" mais n'en ai trouve aucun me satisfaisant ou alors des obsoletes.

Je suis sure qu'il est parfaitement possible d'etre un bon support avec ce personnage et vais donc tenter de vous le demontrer.

Beaucoup de gens disent que ce n'est qu'une trop/mid, je comprends, mais elle est parfaitement exploitable et rentable si on sait comment s'y prendre pour la jouer Support.


A bon entendeur, salut! Je vous laisse donner vos divers avis a la fin de ce guide =]



Hi and Thanks to all who are interested in this guide!

I have take a look on the internet, looking for good guides for "Nidalee Support" but I haven't found any satisfying one, or just obsolete ones.

I'm sure that it's possible to be a good support with this character, that's why i'm writing this guide to try to prove you that's possible!

A lot of people say that Nidalee is only a solo top or mid, but she's perfectly workable and profitable if we know the right way to play her as a Support.

So, cheers! I let you give me your opinion at the end of this guide!! =]

(and correct my bad english =P)


Guide Top

Summoner Spells

Commencons par jeter un oeil aux sorts d'invocateurs avant de passer aux maitrises, plus logique pour comprendre le choix de certains points.



Let's start by taking a look to Summoner Spells before proceeding to the Masteries, more sense to understand the choice of some points.


SUMMONER SPELLS

Clarity
Regenaration mana, a la fois utile pour votre carry et pour vous, lors d'un "push" de tour ou lors d'un team fight.
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Mana regeneration, useful for your carry and u, during a tower "push" or during a team fight.

Heal
Un soin de masse, obligatoire pour un bon support de team fight, combine avec la mana, permet de redonner une deuxieme jeunesse a toute votre team!!
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Mass heal, faithful for a good support during a team fight, combined with the Clarity, can give a new life to your team!!


Guide Top

Masteries

En effet, l'arbre va etre axe sur la branche Utilitaire, en tant que Support, nous avons besoin de regen mana, de reduction de cd, de gagner des golds d'une autre facon qu'en tuant des minions, etc...



Indeed, the tree will be focused on the Utility branch, as a Support, we need mana regen, cooldown reduction, more gold cause we don't kill minions, etc...



UTILITY

Summoner's Insight
Interessant avec la Clarte qui augment de 20% la regeneration de votre mana.
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Interesting with the Clarity, increase by 20% mana regeneration.

Expanded Mind
Gain de mana ou d'energie par niveau, obligatoire pour un heal plus stable.
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More mana and energy by level, obligatory for constant heal.

Meditation
Regeneration mana essentielle des le debut d'une game.
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Mana regeneration essential from the beginning of a game.

Swiftness
Pour avoir une plus grande mobilite afin d'aller poser des wards, des pieges, lancer un petit soin, fuir rapidement, bref, tres utile mais pas en exces! (d'ou les 2pts/4)
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For a good mobility to be free to set your wards, bushwhacks, healing, escape quickly, in short, useful but not in excess (this explains only 2pts/4)

Greed
Comme dit plus haut, nous n'obtenons pas autant de po que le carry, il faut donc compenser ce manque avec un gain permanent superieur a la seconde.
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As stated above, we don't get as much golds as our carry, so we have to balance this lack by a permanent and higher gain per second.

Awareness
Augmente le gain d'experience de votre champion, encore une fois necessaire pour a peu pres tous les champs, surtout que nous ne tuons pas de minions en support!
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Increase gain experience of your champion, once again necessary for more or less all the champs, especially supports cause we don't kill minions!

Intelligence
Reduction de CD necessaire, a la fois pour pouvoir healer plus regulierement notre carry mais aussi pour pouvoir lancer plus de lances (tenir l'ennemi a distance des tours et aider a ks en fin de team fight) et poser plus de piege (bon complement des wards)!
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CD reduction necessary, has both healing our carry but also to launch more javelins (keep the enemy away from the towers and help ks at the end of a team fight) and put more bushwhacks (good complement of wards!)

Mastermind
Reduction de nos CD d'invocateur! plus souvent de mana et plus souvent de heal de masse, tres utile quand team fights rapproches et pas le temps de back base si il a fallut replacer des wards entre temps.
--
CD reduction of summoner spells! More mana and more mass heal, really useful when the team fight is close and we don't have the time to back base cause we have to replace wards/bushwhacks...


Voila pour la partie Utilitaires!
Mais les Nidalees ont plus d'une lance dans leur dos et quelques points dans la branche offensive ne seront pas de trop =]

--
So, that's it for Utility part!
But Nidalee has a big and powerful javelin so few points in the offensive branch will not be too much =]



OFFENSE

Mental force
Plus de degats avec notre lance, tres utiles pour garder l'ennemi a distance et parfois finir les derniers agonisants!
--
More damage with our javelin, useful to keep the enemy away and finish the dying ones.

Sorcery
Encore plus de reduction de CD!!
--
More CD reduction!!

Arcane Knowledge
Encore plus de penetration magiiique! oh yeah =]
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More magiiic penetration! oh yeah =]


Guide Top

Runes

Les runes que nous allons choisir vont etre d'une part pour reduire nos CD (oui oui encore et toujours!), d'autre part nous rendre plus long a achever et enfin plus puissant avec notre lance, qui reste primordiale malgre le fait que nous soyons la pour Support.



Runes that we will choose will be firstly to reduce CD (again and again!), on an other hand to be more resistant and finally more powerful with our javelin, important thing despite that we are Support.


Greater Quintessence of Celerity

Reduction du temps de nos CD, avec toutes ces reductions, notre cycle sera bien viable, pose de pieges reguliere, soins pour deux personnes acceptable, tout en gardant un aspect agressif avec notre lance qui a une longue portee et qui fait mal! (CD quasi instant)
--
CD reduction, with all this reduction, our cycle will be viable: regular trapping, acceptable heal for two, keeping aggressive aspect with our javelin which has a long range and big hurts! (CD almost instant)

Greater Glyph of Celerity

Reduction des CDs.
Oh oui, encore! <3
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CD reduction.
Oh yeah, agaiiin! <3

Greater Mark of Insight

Penetration magique.
Essentielle lorsqu'il s'agit de faire du dps a distance =]
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Magic penetration.
Essential when it comes to ranged damage =]

Greater Seal of Fortitude

Augmentation des PVs.
Un Support fragile qui n'augmente pas ses pv, pas d'interet.
--
Increase HPs.
Fragile support who don't do that is useless.


Guide Top

Items

Je me repete mais n'oublions pas que nous sommes Support

Premiere chose a avoir: de la regen mana et des wards!!



I'm repeating but don't forget that we are Support

First thing to have: mana regen and wards!!



1 *Faerie Charm


2 *Sight Ward


[certains diront que la regen mana est useless du fait que je prends la lance en premier, mais je pense que si votre carry est ***ez intelligent, il peut survivre le temps que vous passiez lvl 2 et vous pouvez garder les ennemis a distance en lancant des lances aux plus offensifs]

--
[some will say that mana regen is useless cause i take javelin first (not heal), but i think that if your carry is intelligent, he can survive until your lvl 2 and waiting that you can hurt and keep the enemy away with a real offensive javelin]


IL FAUT TOUJOURS AVOIR UNE WARD SUR SOI!
--
ALWAYS HAVE A WARD IN OUR BAG!


Early Game

-> Philosopher's Stone

Grace a cette pierre, nous pourrons regenerer notre vie ainsi que notre mana.
En plus de quoi, nous obtenons un gain de 5po/10secondes, ce qui commencera a compenser le fait de ne pas taper de minions.
--
Due to this stone, we can regenerate our hp and our mana.
In addition, we have a gain of 5golds/10seconds, which will start compensate the fact that we don't ks minions.


1 *Boots of Speed
Quoi de plus logique?!!
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What's more logical?!!


1 *Kage's Lucky Pick

Plus de puissance dans notre lance! Nous pourrons continuer a titiller les adversaires trop aventureux =]
Et un autre gain de 5po/10secondes.

Grace a ces deux items, nous sommes a 1 gold/seconde supplementaire! [toujours sans compter les golds gagnes grace aux maitrises!]
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More powerful in our javelin! We can continue to bother risky enemy =]
And an other gain: 5golds/10seconds.

With this two items, we have 1gold/second more! always without counting golds earned with masteries!


1 *Sight Ward


A ce stade, nous avons pose 1 ward dans la river du drake et il nous en reste une dans le sac. En prenant celle-ci, nous serons a 2, ce qui devrait suffir pour tenir un moment sans back, sachant qu'a ce moment la, nous avons notre piege!
--
At this stage, we placed 1 ward in the drake's river and it still one in our bag. Keeping this one, we'll have 2, enough to stay a moment without back, knowing that we already have our bushwhack!

SPECIAL CASE FOR WARDS

1 or 2 *

Dans certaines situations il est plus utile d'economiser un peu plus et d'acheter des wards de vision.
Contre Evelynn et Teemo qui peuvent se mettre en "furtif" c'est tres utile! Par contre, il n'est pas evident de pouvoir en poser des le premier tour! Il faudra donc poser vos sight wards un peu differement de d'habitude.
(je vais bientot mettre des maps avec les emplacements des differentes wards selon deux ou trois cas de figure)

--

In some cases, it's most useful to economize a bit more and buy vision wards.
Against Evelynn or Teemo who can get in "furtive" it's really really useful! On an other side, it's not obvious to be able to buy vision wards at the early game! So, you have to change the usual place of your sight ward.
(i'll post maps with the different locations soon. For the different wards in two or three different cases)

[END OF THE PARENTHESIS]


1 *Catalyst the Protector

Regeneration de vie et de mana
--
HP and mana regeneration


Middle Game


3 *Sight Ward


Pour avoir de l'avance, maintenant nous allons devoir finir les items commences, a savoir:
--
To be ahead, we have to finish items we've started, so:


1 *Sorcerer's Shoes

Petite acceleration et surtout penetration magique qui s'ajoutera a vos Greater Mark of Insight (ce ne sont pas les chaussures habituellement conseillees pour Nidalee, mais n'oublions pas que nous sommes la pour Support!)
--
Small acceleration but mainly magic penetration which will be added to our Greater Mark of Insight (it's not the usual recommended shoes for Nidalee, but don't forget that we're here to Support!)


1 *Rod of Ages

Essentiel car gain de puissance, de vie et de mana, les trois choses vitales pour un support agressif comme on les aime!
--
Essential to gain power, health and mana, the three vital things for an aggressive support as we like!


End Game


1 *Oracle's Elixir

Les team-fights ont deja commence, des wards ont ete posees des deux cotes, les lignes sont avances, les teams se battent pour la Baron et le Drake, allons dewarder l'adversaire!
Une facon simple et efficace de prendre un peu le dessus pour ganker =]
(aussi utile contre les furtifs)
--
So, team fights have already starts, wards are everywhere for the two teams, the lanes are progressing, teams are fighting for the Baron and the Drake, we have to remove enemy's wards!
Simple and effective way to the advantage and gank =]
(also useful against furtive ones)


1 *Rabadon's Deathcap

Un peu plus de puissance! *miam*
--
More power! *miam*



Voila globalement les items sur lesquels nous devons concentrer nos golds!
Nous sommes alors:
- plus puissante avec votre lance
- utile a toute la team en wardant regulierement et intelligement la map
- pret a soigner de maniere efficace et reguliere une ou plusieures personnes
(notre carry et la team lors de certains team-fights)
--
So here is globally items on which we must focus our golds!
We have:
- javelin more powerful
- team support with placing regularly and intelligently wards and bushwhacks
- ready to heal effectively on or more persons (our carry and all the team during team fights)


1 *Void Staff

Encore un peu plus de puissance et de penetration magique
--
A little more power and magic penetration


Optional

1 *Lich Bane

Puissance, resistance magique, mana et rapidite! Permets de bien achever les adversaires et de se deplacer rapidement si on a besoin de vous rapidement et que vous etiez reparti warder!
--
Power, magic resistance, mana and rapidity! Allow to complete enemies and move promptly if our team need you quickly! (in case of you're warding or bushwhacking)


1 *Guardian Angel

Histoire d'etre plus resistant si ils sont vraiment coriaces en face et qu'il faut forcer comme des porcs! =]
--
Just to be more resistant if the other team is really resistant and we have to force! =]


Guide Top

Screens =]