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Rengar Build Guide by Walh Ka

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League of Legends Build Guide Author Walh Ka

[PT-BR] Rengar Jungle - Patch 6.16 [Solo Dragon lv4 + Arauto

Walh Ka Last updated on August 18, 2016
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Ability Sequence

1
4
5
7
9
Ability Key Q
2
14
15
17
18
Ability Key W
3
8
10
12
13
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

Fury
 
 
5/
Sorcery
 
 
 
 
 
 
 
 
Vampirism
 
 
5/
Natural Talent
 
 
 
 
 
1/
Bounty Hunter
Oppressor
 
 
 
 
 
Battering Blows
 
 
Piercing Thoughts
 
 
 
 

Ferocity: 12

5/
Wanderer
 
 
Savagery
 
 
 
 
 
 
 
 
5/
Merciless
 
 
Meditation
 
 
 
 
 
Bandit
1/
Dangerous Game
 
 
 
 
 
5/
Precision
 
 
Intelligence
 
 
 
 

Cunning: 18

Recovery
 
 
Unyielding
 
 
 
 
 
Explorer
Tough Skin
 
 
 
 
 
Runic Armor
 
 
Veteran's Scars
 
 
 
 
 
Insight
Perseverance
 
 
 
 
 
Swiftness
 
 
Legendary Guardian
 
 
 
 

Resolve: 0



Threats to Rengar with this build

Threat
Low
High
Show all
Threat Champion Notes
1
Amumu Invada. ele gasta muita mana no early, tem pouca mobilidade e não é tão tank no early.
1
Kog'Maw Delete.
1
Nidalee Delete.
1
Shaco Delete...Depois do 6. Ele só é chato early, comece nos buffs
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Intro

Ola a todos, Eu sou Walh Ka e esse é meu guia de Rengar jungler. Nesse guia vou estar mostrando minha estratégia, dando
algumas dicas com o campeão e mostrando grande parte do seu potencial!
Rengar é um assassino brutal ótimo para eliminar carrys, famoso one-shot, não importa o ADC ou Mago, ele sempre elimina facilmente sem qualquer dificuldade.



Maestria





Tenho 131K de maestria com ele, ele foi um dos responsáveis por me dar gold essa season.


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Vantagens e Desvantagens




Vantagens


+ Burst
+ Forte em todo momento do jogo
+ Sola buffs como Dragon e Arauto
+ Forte em brigas 1v1
+ Elimina facilmente carrys
+ Tem um gank efetivo


Rengar é muito forte 1v1, elimina carrys com facilidade e é ótimo para dar invades e fazer o jungler inimigo perder level e ouro.



Desvantagens



- Zhonya e Espinhos impede ele de fazer one shot
- Precisa acertar o Bola Strike para seu gank ter efeito
- Seu único scape é a ultimate e a passiva em certos casos
- Pink estraga os ganks
- Sempre é focado


Tanks com muito protect são um problema para rengar, Alistar, Thresh, Janna, Lulu pode acabar facilmente com a play de um rengar, alem de precisar de um time que tenha um bom engage, pois ele não pode startar uma tf.


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Talentos, Runas e Spells



Talentos




Double Edged Sword , Sorcery , Thunderlord's Decree , Assassin , Natural Talent , Bounty Hunter , , Merciless e Precision para ter um pouco mais de dano.
Wanderer para velocidade de movimento.
Dangerous Game para matar e recuperar vida.

Runas




Ja que essa build leva critico, penetração é otimo para o Rengar nesse caso, armadura , vida e resistência magica já que ele não tem defesa a não ser o buff do W e velocidade de ataque para fazer os buffs mais rapido com maior sustein.



Spells




Smite
Smite é o essencial de todo jungler. Você vai precisar dele para solar monstros e pegar buffs na partida, também garante aquele Dragon ou Baron que seu time tanto precisa.




Flash
Sempre Flash. Por que? Rengar é um campeão com pouco escape ou mobilidade, então em uma situação ruim ele não consegue correr e acaba morrendo por isso, Então para melhorar essa situação escolha flash para que consiga usa-lo para atravessar uma parede ou tomar distancia Instantaneamente do inimigo.


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Counters e Sinergia.



Counter



Jax
Melee e Lutador

Burst. Ele evita dano de ataque básico com seu E, e te bursta sem problema nenhum logo depois, é full counter do rengar.



Sinergia



Malphite
Melee, Tank

Malphite. Imagina aquele Malph acertando a ult em pelo menos uns 3, ai é só o Rengar entrar e terminar o trabalho. Pois eles ficam muito tempo stunados, assim dando tempo do Rengar entrar e finalizar todo mundo.


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Early Game e Rotas da Jungle

Essa é a rota de invade



Invade level 2 é ótimo por 2 motivos, o jungler inimigo vai perder muito XP do primeiro buff, segundo ele vai ficar sem mana por isso, assim com menos sustein, é possivel fazer o segundo buff inimigo apos o primeiro invade, apenas volte base e vá diretamente no segundo buff inimigo.

Os campeões que são fáceis de invadir:

Nidalee, Amumu, Warwick, Diana, Hecarim, Master Yi .



Early game


Você tem 3 opções, Invadir, Solar o dragon level 4 ou gankar com 4 pontos na passiva, sempre que for gankar sem ultimate, vá com 4 stacks na passiva, para para você poder usar seu E 2 vezes, uma para dar slow e outra stun, pois com o primeiro slow fica mais fácil acertar seu segundo E.


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Habilidades



Enquanto estiver em um arbusto ou invisível, Rengar salta em seu alvo ao usar um ataque básico.

Rengar recebe 1 de Ferocidade para cada habilidade usada por ele em inimigos. Quando ele tem 5 de Ferocidade, sua próxima habilidade é fortalecida, concedendo-a um efeito adicional.




O próximo ataque básico de Rengar causa dano adicional.

Efeito de Ferocidade: Rengar causa dano aprimorado, recebe Dano de Ataque e Velocidade de Ataque.
O próximo ataque básico dentro de 3 segundos causa 100/105/110/115/120% (+0) do Dano de Ataque de Rengar mais 30/60/90/120/150 de Dano Físico.
Efeito de Ferocidade: O próximo ataque básico dentro de 3 segundos causa 130% 1 do Dano de Ataque de Rengar mais 0 de Dano Físico e lhe concede [0]% de Velocidade de Ataque e 20% de Dano de Ataque por 5 segundos (o dano e a Velocidade de Ataque escalam com o nível de Rengar).



Rengar solta um rugido de batalha, causando dano a inimigos e recebendo Armadura e Resistência Mágica adicionais por um curto período de tempo.

Efeito de Ferocidade: Rengar cura uma grande quantia de Vida.
Causa 50/80/110/140/170 (+80% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico a inimigos na área. A Armadura e Resistência Mágica de Rengar aumentam em 10/15/20/25/30 por 4 segundos. A Armadura e de Resistência Mágica adicionais aumentam em 50% para cada campeão inimigo atingido.
Efeito de Ferocidade: Causa 0 (+80% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico a inimigos na área, concede as defesas da habilidade normal e restaura entre 0 e 0 de Vida com base na Vida removida (valores de cura e dano escalam com o nível de Rengar).



Rengar arremessa uma boleadeira, reduzindo a Velocidade de Movimento do primeiro alvo atingido por um curto período de tempo.

Efeito de Ferocidade: Enraíza o alvo.
Arremessa uma boleadeira, causando 50/100/150/200/250 (+70% de Dano de Ataque Bônus) de Dano Físico e e reduz a Velocidade de Movimento de um inimigo em 60/65/70/75/80% por 2,5 segundos. Esta lentidão é reduzida ao longo do tempo.
Efeito de Ferocidade: Causa 0 (+70% de Dano de Ataque Bônus) de Dano Físico e enraíza o alvo por 1.75 segundos além da lentidão normal (o dano escala com o nível de Rengar).



Rengar ativa seus instintos predatórios, ficando invisível e revelando todos os Campeões inimigos em um grande raio ao seu redor. Enquanto invisível, ele recebe Velocidade de Movimento e seu próximo ataque fará com que salte. Ele recebe Velocidade de Movimento e gera Ferocidade rapidamente após quebrar a invisibilidade.
Rengar fica invisível por 7 segundos após 1 segundo (adiado para até 3 segundos caso esteja recebendo dano) de atraso, e revela campeões inimigos dentre 2000/3000/4000 de alcance. Enquanto estiver invisível, Rengar recebe 15% de Velocidade de Movimento ao mover-se em direção a campeões inimigos e seu próximo ataque fará com que salte.Após sair da invisibilidade, Rengar recebe 25/35/45% de Velocidade de Movimento e gera 5 pontos de Ferocidade ao longo de 5 segundos.

Sequência de Habilidades

Ability Sequence
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18


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Itens


Item Sequence

Skirmisher's Sabre - Warrior
2625

Ionian Boots of Lucidity
900

Youmuu's Ghostblade
2900

É o melhor encantamento feito pro Rengar até agora, da penetração, CDR e AD, Tudo que ele precisa.
Rengar precisa de velocidade para chegar em suas vitimas co sua ultimate, Youmuu alem de dar AD, Velocidade de Ataque e Penetração, ela dá velocidade de movimento também.
Velocidade de Movimento, Critico e Redução de dano, perfeito para uma boa briga 1v1.
O item chave para o one shot, Gume aumenta o dano critico dado em inimigos e dá um AD fantástico.
Dano Critico AP e Normal, uma mistura hibrida perfeita para pegar o carry inimigo, fora os 30% de critico que somando com os itens passados dá 80% de chance critica.
Dano, Penetração e Movimento.
Roubo e Dano, caso você esteja enfrentando carrys que não dê para deletar.
Contra tanks isso aqui vai bem, já que eles sempre terão mais vida que você.
Caso você esteja sendo focado por todos, isso aqui pode te ajudar a ganhar um tempo e dar uma segunda chance de virar a TF.


Guide Top

Dicas de Jogo


Aqui algumas dicas de onde wardar.



Wardar a jungle é importante para seu time, saber onde o jungle inimigo está pode prevenir counter ganks e garantir um buff solo com segurança.
Aqui algumas dicas de onde Wardar na jungle inimiga.


Guide Top

Solo Buffs


Dragon
Arauto


Guide Top

Finalização


Em breve vou estar trazendo mais informações sobre o campeão e melhorando cada vez mais esse guia. dê rate up para que eu saiba que estou fazendo um bom trabalho e muito obrigado por ler, sucesso!

Canal<---
As vezes sai uns videos de guia lá ou só por detalhe mesmo :v


Nos se vê por ai.

>>>Meu guia de Warwick Jungle