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Tristana Build Guide by dibnyan

Middle Tristana sapa fea en plata

Middle Tristana sapa fea en plata

Updated on June 23, 2021
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League of Legends Build Guide Author dibnyan Build Guide By dibnyan 6,118 Views 0 Comments
6,118 Views 0 Comments League of Legends Build Guide Author dibnyan Tristana Build Guide By dibnyan Updated on June 23, 2021
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Runes: Runas ideales

1 2
Precision
Press the Attack
Triumph
Legend: Alacrity
Coup de Grace

Domination
Taste of Blood
Ravenous Hunter
Bonus:

+10% Attack Speed
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+6 Armor

Spells:

1 2 3 4
mid agresivo
LoL Summoner Spell: Flash

Flash

LoL Summoner Spell: Teleport

Teleport

Threats & Synergies

Threats Synergies
Extreme Major Even Minor Tiny
Show All
None Low Ok Strong Ideal
Extreme Threats
Ideal Synergies
Synergies
Ideal Strong Ok Low None

Champion Build Guide

Tristana sapa fea en plata

By dibnyan
ALGO MAS SOBRE EL SAPO?
Tristana es un adc que brilla mucho en el late game. en el early cuenta con algunos picos de poder que en la mayoria de situaciones son aprovechable. su poder en los tiempos de la partida se podrian resumir en:
<<3.5/5>> en el early game
<<2.5/5>> en el mid game
<<4/5>> en el late game
Es un campeón con un buen snow ball pero aun con ventaja resulta debil en el mid game por lo cual siempre tendrás que jugar con cabeza.

Tristana es un campeón muy fácil de jugar pero a su vez es un campeón con mucho potencial y uno que vale la pena masterizar, es relativamente versatil con sus builds y con su estilo de juego.

Su dificultad inicial al empezar a jugarla es la incomodidad que da al realizar acciones tipicas de tirador como el echo de dar autos es un campeon con animaciones no muy fluidas con la que muchas veces te sientes torpe, un opuesto es vayne, lucian, cait.

La habilidad que mejor determina tu experiencia es su "W", es un salto que tiene 3 animaciones dependiendo la distancia a la que se use. Cada animacion comparte tiempos en las que esta se ejecuta:
1 estar quieto
2 empezar el salto / impulso
3 estar en el aire
entender bien esta habilidad hace de tristana un campeon con mucha posibilidad de jugadas (IMPORTANTE) haciendola casi invulnerable al tiempo de cc de algunas habilidades. Ejemplos:
"Q" de Blitz, "Q" de lux/morgana, "E" "Q" "R" de Leona, "Q" de nami, "Q" de pantheon
"E" de darius, "3raQ" de Yasuo (evitaras el stun pero seguirás recibiendo el daño de su "r" pudiendo reposicionarte) "R" de Malphite, ETC

existen de cc con mas tiempos por ejemplo la "Q" de tresh los cuales cortaran tu salto si estas en el aire o impulsandote.

Otro punto muy importante al masterizar a Tristana es el control de oleadas
La pasiva de la "E" de tristana aplica daño magico en area que escala con AP cuando eliminas a cualquier unidad (minions, wards, vegetacion, mascotas, enemigos, etc) por lo cual farmear sin practica es una mala idea. La wave se va a empujar de manera natural lo cual te penaliza especialmente en TOP, hace perder farm y complica mucho el farm bajo torre. es muy facil que en la bot te pusheen y te tengan bajo torre en esa situacion es convienente usar la activa de la "E" y la "Q".

La "R" al no ser tu recurso de mayor utilidad en terminos de daño puede ser facilmente leveada al final, mientras mas nivel tiene la R mas empuje hace y mas tiempo somete a los enemigos a estar en el aire. ten en cuenta esto para alguna sinergia especial como yasuo
Grompo 2 (tristana jg)
Es un pick regular cuenta con buen late, unos ganks decentes a lvls bajos y facilidades para snowball y tirar estructuras.
un ejemplo de limpieza facil seria:
smite rojo/azul >> "1E" "2W" "3Q" >> Red >> dagarracos >> (gank de poderse a lvl 2)
golems >> blue >> Gromp >> lobos >> escurridizo

El carcaj de mediodía sera tú primer pico de poder y te dara la sostenibilidad en la Jungla
Con el nivel 6 y el carcaj ya sera posible solearse el 1mer dragon y el heraldo

puntuación final : 3/5
malos duelos pre lvl 6
poca utilidad para el team en early mid
el meta de junglas es early
Buenos ganks
Tristana AP
No lo juegues XD
poco escalado
muy lenta
poca supervivencia
muy coin flip

Por fin escala la "W" y la "R"
el orden de subida de habilidades cambia ligeramente
1 lvl e
2 lvl w
3 lvl q
6 lvl r
lugo max W E R Q
el daño de tristana se manifiesta en la R y la W siendo indispensables para el pvp
baja torres mas rapido y la "E" se conviente en una herramienta poco util y solo necesaria para el 2do casteo de la w

Puntuacion final 2/5

Juega tristana Letalidad es casi lo mismo y burstea mejor hace muy rapido las torres y deletea ADC como contras escala mucho menos que la build de criticos
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League of Legends Build Guide Author dibnyan
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