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Annie General Guide by Lincex

Other Annie Anti-Asesinos (Top-Mid)

Other Annie Anti-Asesinos (Top-Mid)

Updated on July 10, 2015
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League of Legends Build Guide Author Lincex Build Guide By Lincex 4,719 Views 0 Comments
4,719 Views 0 Comments League of Legends Build Guide Author Lincex Annie Build Guide By Lincex Updated on July 10, 2015
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Spells:

LoL Summoner Spell: Flash

Flash

LoL Summoner Spell: Ignite

Ignite

Threats & Synergies

Threats Synergies
Extreme Major Even Minor Tiny
Show All
None Low Ok Strong Ideal
Extreme Threats
Ideal Synergies
Synergies
Ideal Strong Ok Low None

Introducción

Saludos invocadores, en esta guía voy a explicar como jugar a Annie, cuándo elegirla, y en qué calles podemos ir con ella. Como en el título indica, esta build está específicamente hecha para contrarrestar a los asesinos, si nos encontramos el asesino en mid, no hay problema, pero si el asesino está en top, sería recomendable de que haya un tanque que pueda pokear bien (Ya que en mid suele haber campeones con rango) y digo tanque porque son muy necesarios para ganar Teamfights (Aunque si jugais con amigos premade de 5, podeis realizar varias estrategias como, por ejemplo, ulti de Sejuani seguido del stun de annie con el oso, finalizando con la ulti de kennen y Nunu, mientras el carry en plan torreta aniquila a los enemigos). Es Anti-Asesinos ya que los asesinos suelen ser de papel (cuidado que no todos, contra Yasuo, si no sois muy buenos os puede reventar) y también tienen habilidades para acercarse a su victima y asesinarle, y Annie tiene la solución a ese problema.
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Hechizos de invocador.

Destello: Annie no tiene un buen escape, y destello es la solución
Prender: Aumenta ese daño que nos hace falta al principio para matar a nuestros enemigos.
Teleportar: Se puede sustituir el prender por teleportar en caso de que vayamos a Top para gankear bot con el combo y feedearnos mas o ayudar al carry a feedearse, pero no es recomendable.
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Objetos

Objetos iniciales:
Anillo de Doran: Regeneración de maná y AP, perfecto para empezar.
Pociones: Asegurarnos la supervivencia en linea.
Ward: Obligatorio, los wards hacen ganar partidas XD.

Build:
Botas de Hechicero: penetración mágica para aumentar el burst, podeis poner el hechizo ''a salvo'' para llegar antes a la linea.

Vara de las edades: Obligatorio e insustituible, es lo que nos da el sustain para sobrevivir en linea.

Eco del Ludén: Aumenta bastante el AP y el daño en área, nos proporciona un poco de escape.

Sombrero de Rabadón: Necesario e insustituible, aumenta mucho bastante nuestro burst.

Reloj de arena de Zhonya: Aumenta el AP y nos da armadura, aparte de su activa que nos puede salvar la vida.

Cetro de Rylai: Vida y AP perfecto para nuestro AP off tank. Sustituible por Bastón del vacío en caso de que haya alguno con bastante resistencia mágica y sobreviva a nuestro burst.

OBLIGATORIO MEJORAR EL WARD ENTRE LOS NVLS 9-11, LOS WARDS NOS HACEN GANAR PARTIDAS!!!!

Elixir de brujería: en caso de no tener oro suficiente para comprar el objeto que queremos nos compramos esto que nos da una mejora bastante buenta temporalmente, si teneis la build completa y os sobra oro, vendeis un objeto, comprais el elixir, lo usais y despues volved a comprar el objeto vendido. IMPORTANTE: Aseguraos de poder recomprar el objeto vendido, sino, no compreis el elixir.
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Habilidades

Piromanía: Después de 4 lanzamientos, el siguiente hechizo de ataque de Annie aturdirá brevemente al objetivo.

Desintegración
Coste: 60/65/70/75/80 de Maná
Alcance: 625
Annie lanza una bola de fuego imbuida de Maná que daña al objetivo y le devuelve el Maná gastado si este resulta destruido.
Inflige 80/115/150/185/220 (+80% Poder de Habilidad) de daño mágico. El coste de Maná y la mitad del Enfriamiento se recuperan si Desintegración mata al objetivo.

Incineración
Coste: 70/80/90/100/110 de Maná
Alcance: 625
Annie lanza un abrasador cono de fuego, dañando a todos los enemigos de la zona.
Lanza un cono de fuego que inflige 70/115/160/205/250 (+85% Poder de Habilidad) de Daño mágico a todos los enemigos en la zona.

Escudo Fundido
Coste: 20 de Maná
Alcance: Propio
Aumenta la Armadura y la Resistencia mágica de Annie e inflige daño a los enemigos que ataquen a Annie con ataques básicos.
La Armadura y la Resistencia Mágica se ven incrementadas en 10/20/30/40/50 durante 5 segundo(s). Inflige 20/30/40/50/60 (+20% Poder de Habilidad) puntos de Daño mágico a los enemigos que la atacan usando ataques básicos.

Invocar: Tibbers
Coste: 100 Maná
Alcance: 600
Annie da vida a su oso Tibbers, que daña a todas las unidades de la zona. Tibbers puede atacar y quemar a los enemigos adyacentes.
Tibbers aparece en un estallido de llamas e inflige 175/300/425 (+80% Poder de Habilidad) de daño mágico a los enemigos en la zona objetivo.Durante los 45 s siguientes, Tibbers persigue a los enemigos e inflige 20/30/40 (+20% Poder de Habilidad) de daño mágico cada segundo a los enemigos cercanos. Si Annie lanza Escudo Fundido mientras Tibbers está activo, recibe tanto el escudo como una mejora de velocidad decreciente de corta duración.Tibbers puede controlarse también manteniendo pulsada la tecla Alt y usando el botón derecho del ratón o reactivando esta habilidad.
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Combo de Annie

Antes de lanzarse contra nuestra víctima primero debemos preparar el stun con la E y la W. Una vez preparado, le lanzais el oso, después Q+W, y si veis que no esta muerto, le lanzais el prender y le perseguis hasta matarle.

En caso de las Teamfights, preparais el stun, R+W STUN EN GRUPO y os centrais en el ADC o en el asesino y lo matais.
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Final

Esto es todo lo que hay, comentad para mejorar la guía puesto que esta es la primera que hago. (Algunos otros Items que mejoren la build u otro tipo de runas, etc). Espero que les haya servido y... ¡Nos vemos en la grieta!
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