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Fizz General Guide by bioos

Assassin Fizz Full Penatração Magica. BR

Assassin Fizz Full Penatração Magica. BR

Updated on January 16, 2013
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League of Legends Build Guide Author bioos Build Guide By bioos 11,621 Views 0 Comments
11,621 Views 0 Comments League of Legends Build Guide Author bioos Fizz Build Guide By bioos Updated on January 16, 2013
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Feitiços

Use somente em Caso de emergência para fugir de Ganks e outros.
Uso esse feitiço normalmente no começo do jogo, Garante 1 kill mais facil (Melhorando o seu nerf no inicio do jogo). Também é um feitiço muito bom para evitar que o inimigo corra com pouco HP.
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Habilidades

Lutador Ligeiro - A destreza de Fizz permite a ele ignorar colisão de unidade e receber menos dano físico de ataques básicos.
Tridente da Pedra do Mar - Fizz atinge o alvo e corre em sua direção, causando dano mágico e aplicando efeitos por acerto.
Fizz corre até o seu alvo, causando dano normal de ataque mais 10/40/70/100/130 (+0.6) de dano mágico. Esta habilidade pode liberar efeitos por acerto.
Custo
50/55/60/65/70 de Mana
Alcance
550
Tridente da Pedra do Mar - O tridente de Fizz causa ferimentos dilacerantes em seus inimigos, causando dano mágico ao alvo baseado na vida perdida.
Passiva: Os ataques de Fizz cortam seus inimigos, causando 30/40/50/60/70 (+0.35) mais 4/5/6/7/8% da Vida perdida do alvo como dano mágico durante 3 segundo(s). (Máx.: 300 vs. lacaios)

Ativo: Durante 5 segundo(s), os ataques de Fizz causam um adicional de 10/15/20/25/30 (+0.35) de dano mágico ao acertar e aplicam Ferimentos Graves ao seu alvo, reduzindo curas em 50%.
Custo
40 de Mana
Alcance
0
Brincalhão-Trapaceiro - Fizz salta pelo ar, aterrissando graciosamente sobre sua lança se tornando inatingível. Desta posição, Fizz pode tanto bater no chão quanto pular novamente antes de atacar de volta.
Fizz salta em direção ao seu cursor com sua lança, tornando-se incapaz de ser alvo, e então acerta o chão causando 70/120/170/220/270 (+0.75) de dano mágico em inimigos próximos, causando 40/45/50/55/60% de Lentidão por 2 segundos.

Reativar esta habilidade enquanto Fizz está no topo de sua lança, faz com que Fizz pule novamente em direção ao seu cursor e cause 70/120/170/220/270 (+0.75) de dano mágico em uma área menor em inimigos próximos, ao invés de destruir o chão.
Custo
90/100/110/120/130 de Mana
Alcance
400
Lançar Isca - Fizz solta um peixe mágico que morde e fica grudado no inimigo ou paira sobre o terreno, causando lentidão a campeões em que estiver grudado. Após um pequeno atraso, um tubarão surge vindo debaixo da terra, causando dano aos inimigos próximos ao peixe e derrubando-os.
Fizz libera um peixe mágico na direção de um local e que pode se prender em campeões inimigos, reduzindo seu sua Velocidade de Movimento em 50/60/70%. Se o peixe errar o campeão inimigo, ele continuará no chão por um curto período, se prendendo à qualquer campeão inimigo que passar sobre ele.

Após 1.5 segundo(s), um tubarão sai do terreno, causando 200/325/450 (+1) de dano mágico em uma grande área, lançando ao ar o alvo ao qual o peixe se prendeu, afastando outros inimigos e reduzindo a Velocidade de Movimento de todos os atingidos em 50/60/70% por 1,5 segundos.
Custo
100 de Mana
Alcance
1275
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Pros e contras

Pros

1) Bom dano e otimos combos apos o lv 3.
2) Muito bom para Fugas. (Pulando sobre a jungle e muros).
3) Envenenamento Otimo.

Contras

1) Necessita de Uma boa quantidade de mana.
2) Precisa ter uma quantidade de kill's boa, para a compra dos itens.
3) Depende muito dos seus Itens durante o jogo.
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Historia de Fizz.

Fizz, o Trapaceiro das Marés

Há séculos, uma raça que vivia na água construiu uma cidade escondida debaixo de uma montanha no mar. Apesar dessas criaturas terem inimigos, a cidade era como uma fortaleza impenetrável, e nesta segurança que ela provia, eles cresceram sem preocupações. Fizz, no entanto, possuía um espírito curioso que não ficava satisfeito tendo uma vida tão protegida. Incapaz de resistir ao seu fascínio pelo perigo, Fizz costumava sair escondido da cidade procurando por problema. Vivendo tantas aventuras ele acabou se tornando um poderoso guerreiro com afiada desenvoltura que o permitia escapar do perigo com facilidade. Um dia ele retornou à sua cidade mas a encontrou abandonada, seu povo havia desaparecido, deixando Fizz sem entender o que tinha acontecido. Como não havia mais nada na cidade que o fizesse ficar, ele recuperou um tridente encantado das ruínas e partiu sozinho.

Por anos Fizz vagou pelo oceano, usando das habilidades que havia aprendido enquanto jovem para sobreviver, até que um dia descobriu o porto de Bilgewater. Ele ficou fascinado ao descobrir que existia vida acima da água e não resistiu a explorar a ilha. Com toda a sua curiosidade, sem querer se meteu em ***untos dos humanos que viviam lá e sua presença não passou desapercebida. Os danos causados por ele deixaram muitos residentes com raiva, que acabaram querendo capturá-lo e matá-lo. Fizz ficou encurralado, e se preparou para voltar para o mar apesar de ter se apegado a Bilgewater. Enquanto ele estava nas docas, um enorme tubarão-dragão atacou o porto. Fizz venceu o monstro, usando seu conhecimento dos pontos fracos das criaturas do mar como vantagem. Conseguindo a gratidão e respeito dos humanos, Fizz decidiu ficar em Bilgewater. Ele entrou em League of Legends para servir ao seu novo lar.
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