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Spells:
Flash
Barrier
Items
Ability Order
Blaze (PASSIVE)
Brand Passive Ability
Threats & Synergies
Threats
Synergies
Extreme
Major
Even
Minor
Tiny
Show All
None
Low
Ok
Strong
Ideal
Extreme Threats
Ideal Synergies
Syndra
Difícil de pokear visto que o range dela é maior que o seu, cuidado com o burst pós 6 e se necessário jogue extremamente recuado.
Synergies
Ideal
Strong
Ok
Low
None
Por que e quando jogar de Brand ?
PROS
+ Sua passiva torna Brand um dos campeões mais fortes para lutas em equipes.
+ Habilidades conseguem facilmente se espalhar entre os campeões inimigos.
+ Sua grande área de impacto permite que suas habilidades causem CC's como atordoamento e lentidão.
+ Quando com vantagem, quase impossível de ser parado.
CONS
- Baixa mobilidade tornando-o suscetível a pick offs.
- Difícil de jogar quando atrás na partida.
Flash ainda é o melhor feitiço de invocador do jogo e se torna obrigatório te-lo visto que sua mobilidade é nula.
Incendiar aumenta o potencial de kill durante a fase de rotas mas não é algo que eu considere bom pois numa TF o deixará muito vulnerável.
Purificar é uma boa opção contra Lissandra, Sejuani, Ashe e times com muito controle de grupo.
Melhor opção junto com o flash, te ajuda a sobreviver em algumas situações inusitadas e permite sobreviver o suficiente para jogar todas as skills antes da inevitável morte.
Incendiar aumenta o potencial de kill durante a fase de rotas mas não é algo que eu considere bom pois numa TF o deixará muito vulnerável.
Purificar é uma boa opção contra Lissandra, Sejuani, Ashe e times com muito controle de grupo.
Melhor opção junto com o flash, te ajuda a sobreviver em algumas situações inusitadas e permite sobreviver o suficiente para jogar todas as skills antes da inevitável morte.
A passiva de Brand faz dele um dos melhores magos de luta em equipes do jogo. Toda vez que uma habilidade atingir um campeão inimigo ele irá queimar causando 2% da vida máxima do adversário como dano mágico ao longo de 4 segundos. Esse efeito acumula-se até 3 vezes, causando assim 6% da vida máxima do adversário como dano mágico ao longo de 4 segundos. E quando o mesmo adversário fica com o número máximo de stacks ele explode causando uma % de sua vida máxima como dano mágico EM ÁREA. 3 das 4 habilidades de Brand causam dano em área então isso é fantástico pois ativando essa explosão em 3 adversários você já ganhou a team fight solo. Isso também permite a Brand causar muito dano mesmo sem ter tantos itens pois o dano é baseado na vida do adversário tornando assim penetração um stat obrigatório para ele. Vale saber que o dano da passiva é 16% ( no nível 9 ) + 1% para cada 60 de AP que brand tiver. Então para cada bastão desnecessariamente grande você causa 1% a mais de dano.
O Q de Brand é a skill com maior dano e maior utilidade single target. Ela tem o menor CD dentre todas as habilidades de Brand e quando atingido 40% de CDR ela pode ser usada 2 vezes no mesmo alvo antes de 4 segundos, atordoando assim o adversário com a mesma habilidade. NOTA: acertar essa habilidade em alguém sobre o efeito da passiva de Brand ( não importando a quantidade de stacks do alvo ) atordoará o inimigo por 1,5 segundos.
Habilidade mais importante para team fights e a que será maximizada primeiro, também é a com maior custo de mana então cuidado ao spammar. Brand fará uma torrente de chamas levantar do chão causando dano a todos os inimigos sobre ela com atraso de meio segundo. NOTA: acertar essa habilidade em alguém sobre o efeito da passiva de Brand ( não importando a quantidade de stacks do alvo ) causará 25% de dano adicional.
O E de Brand é a segunda skill a ser maximizada se seu foco for lutas em equipe. Ela é uma habilidade point and click que causa um dano moderado ao seu adversário. O importante dessa habilidade é espalhar a passiva de Brand entre os adversários para stackar a passiva mais rápido e aumentar o dano do W na maior quantidade de alvo possível. NOTA: acertar essa habilidade em alguém sobre o efeito da passiva de Brand ( não importando a quantidade de stacks do alvo ) fará com que a habilidade se espalhe causando dano em área e espalhando a passiva também em área.
O ult de Brand é como um show de fogos que pula até 5 vezes causando dano e stackando a passiva a cada pulo. Muitas habilidades inimigas podem impedir que o ult pule como por exemplo: W do Yasuo, E do Braum e E do Fizz. NOTA: acertar essa habilidade em alguém sobre o efeito da passiva de Brand ( não importando a quantidade de stacks do alvo ) fará com que a ultimate cause lentidão de 50% no alvo.
A melhor sequencia de UP é R>W>E>Q ou R>W>Q>E.
R>W>E>Q caso você foque lutas em equipe.
R>W>Q>E caso você foque uma melhor fase de rotas.
O Q de Brand é a skill com maior dano e maior utilidade single target. Ela tem o menor CD dentre todas as habilidades de Brand e quando atingido 40% de CDR ela pode ser usada 2 vezes no mesmo alvo antes de 4 segundos, atordoando assim o adversário com a mesma habilidade. NOTA: acertar essa habilidade em alguém sobre o efeito da passiva de Brand ( não importando a quantidade de stacks do alvo ) atordoará o inimigo por 1,5 segundos.
Habilidade mais importante para team fights e a que será maximizada primeiro, também é a com maior custo de mana então cuidado ao spammar. Brand fará uma torrente de chamas levantar do chão causando dano a todos os inimigos sobre ela com atraso de meio segundo. NOTA: acertar essa habilidade em alguém sobre o efeito da passiva de Brand ( não importando a quantidade de stacks do alvo ) causará 25% de dano adicional.
O E de Brand é a segunda skill a ser maximizada se seu foco for lutas em equipe. Ela é uma habilidade point and click que causa um dano moderado ao seu adversário. O importante dessa habilidade é espalhar a passiva de Brand entre os adversários para stackar a passiva mais rápido e aumentar o dano do W na maior quantidade de alvo possível. NOTA: acertar essa habilidade em alguém sobre o efeito da passiva de Brand ( não importando a quantidade de stacks do alvo ) fará com que a habilidade se espalhe causando dano em área e espalhando a passiva também em área.
O ult de Brand é como um show de fogos que pula até 5 vezes causando dano e stackando a passiva a cada pulo. Muitas habilidades inimigas podem impedir que o ult pule como por exemplo: W do Yasuo, E do Braum e E do Fizz. NOTA: acertar essa habilidade em alguém sobre o efeito da passiva de Brand ( não importando a quantidade de stacks do alvo ) fará com que a ultimate cause lentidão de 50% no alvo.
A melhor sequencia de UP é R>W>E>Q ou R>W>Q>E.
R>W>E>Q caso você foque lutas em equipe.
R>W>Q>E caso você foque uma melhor fase de rotas.
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