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Choose Champion Build:
Introduction
Je vous présente mon build personnalisé. J'attends avec impatience vos avis.
Aucun guide n'est parfait. C'est le joueur qui doit trouver son équilibre entre ses runes et son build.
Lee sin est un personnage polyvalent. Tu peux le jouer assassin ou tank, mais je décide de m'orienter plus tank pour le jeu en équipe. Il est vraiment fun à jouer de part sa grande mobilité qui offre un gameplay unique.
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J'aime mieux avoir un peu de pen.armure pour aider à burst en early game. Un mix est toujours mieux que prendre tout fixe.
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La quint.armor me permet de mieux survivre en jungle ou en gank contre les ad.
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Pourquoi je n'utilise pas de runes de cdr ? Simplement, lee sin bénéfice déjà d'un bon cooldown sur ses spells. Puis mon build, donne casiment 30% de cdr. Ce qui est amplement suffisant. En early , la magic resist est meilleur contre les mages au mid, le support Ap et aussi les junglers Ap. Puis, j'ai fais mon calcul que 5% cdr au départ ne change pas grand chose.
FEROCITY
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Fury est le mieux pour les ad / tank .
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Expose Weakness est mieux que Double Edged Sword, car tu offres 3% dégât supplémentaire pour tous les alliés qui taperont sur la cible que tu as touché. Puis, tu ne subiras pas le malus de 1.5% dégât subit.
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Naturel Talent scale bien sur le W de lee et il t'offre de l'ad supplémentaire que demandé de mieux.
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Oppresor est le meilleur que Bounty Hunter, car si tu loses ton early. Tu auras toujours un bonus de 2.5% dégât pour les ennemies avec un cc.
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Unyielding est mieux que Recovery, car on late game tu scales mieux que 2hp / 5 sec.
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Explorer pour augmenter ton potentiel de gank plus rapidement ou t'échapper.
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Runic Armor est pour optimiser son substain (spell : W).
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Insight aide mieux à prendre les objectifs comme les drakes et ton flash revient souvent pour faire l'insec.
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Swiftness est bénéfique sur lee, car les personnes pourront moins de contrôler pendant un fight.
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Strenght of the age est la meilleur keystone si tu veux te rendre tank auprès de ta team. Puis, elle te remet tous tes pv après un teamfight quand tu as les 300 stacks en tuant des sbires. Cela t'empêche de revenir à la base pour te soigner.
Mon build n'est pas le meilleur. C'est tout le temps à toi d'évaluer quoi te builder contre la team adverse.
Dans mon exemple, ce build est plus orienté pour les teamfights. Tu as une bonne armure pour tank le ad-carry en face. Le Randuin permet d'appuyer ton soutient pendant le teamfight ainsi gênant la mobilité de l'adversaire. La cleaver est presque utilisée à toutes les games de part pour counter les tanks, mais sa force réside dans les bonus qu'elle offre comme de l'ad, de la movement speed, du cooldown reduction et de la vie pour mieux tank.
Ensuite, l'item de jungle est le meilleur que tu puisses trouver sur lee sin de part elle offre du dégât et du cooldown reduction. Puis, elle te permet d'avoir des wards pour que tu dash dessus.
Concernant le choix de mes bottes, je les trouves vraiment nice, car tu gagnes de la magic resist et de + les effets de control sont réduits. Bien sur, tu peux t'orienter sur d'autres bottes.
Pour la malmortius, c'est juste un appui de dégât supplémentaire, de substain et de contrer les mages.
Dans mon exemple, ce build est plus orienté pour les teamfights. Tu as une bonne armure pour tank le ad-carry en face. Le Randuin permet d'appuyer ton soutient pendant le teamfight ainsi gênant la mobilité de l'adversaire. La cleaver est presque utilisée à toutes les games de part pour counter les tanks, mais sa force réside dans les bonus qu'elle offre comme de l'ad, de la movement speed, du cooldown reduction et de la vie pour mieux tank.
Ensuite, l'item de jungle est le meilleur que tu puisses trouver sur lee sin de part elle offre du dégât et du cooldown reduction. Puis, elle te permet d'avoir des wards pour que tu dash dessus.
Concernant le choix de mes bottes, je les trouves vraiment nice, car tu gagnes de la magic resist et de + les effets de control sont réduits. Bien sur, tu peux t'orienter sur d'autres bottes.
Pour la malmortius, c'est juste un appui de dégât supplémentaire, de substain et de contrer les mages.
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