get
prime

Cassiopeia Build Guide by Sayna

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


669
Views
0
Comments
0
Votes
League of Legends Build Guide Author Sayna

[Guide Fra] Cassiopeia AP [NON FINI]

Sayna Last updated on January 27, 2013
Like Build on Facebook Tweet This Build Share This Build on Reddit

Ability Sequence

1
3
5
7
10
Ability Key Q
4
9
14
15
18
Ability Key W
2
8
12
13
17
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1/
Executioner
 
 

Offense: 21

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Honor Guard
 
 

Defense: 0

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pickpocket
Intelligence
 
 
 
 
 
 
 
Nimble
 
 

Utility: 9


Table of Contents
Guide Top

Cassiopeia , Harass power !

Cassiopeia est un Carry AP aux dégâts très importants, mais avec une petite range. Il faut donc surveiller constamment son placement en teamfight. De plus, Cassiopeia n'est pas un mage qui lancera ses dégâts d’un coup puis ne fera plus rien, en effet elle possède d’importants dégâts sur la durée grâce à ses deux dots et surtout avec sa morsure, lançable à la chaîne sur les cibles empoisonnées.


Guide Top

Sort

Bombe nocive (A)


Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 35 45 55 65 75
Récupération : 3 sec. 3 sec. 3 sec. 3 sec. 3 sec.
Dégâts (+ 0.8 AP) :
75 115 155 195 235
Cassiopeia projette un puissant poison dans une zone, infligeant des dégâts magiques en 3 sec et, si elle touche un champion, augmentant sa vitesse de déplacement de 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25 pendant 3 sec.


Un sort de dégâts sur la durée peu onéreux et possédant un très bon ratio AP.
Une fois que vous maîtriserez ce sort, vous deviendrez un monstre de l'harass, il peut vous permettre d'empêcher votre vis-à-vis de last hit si jamais vous le voyez s'approcher.
Vous pouvez l'utiliser aussi bien de manière offensive que défensive grâce au bonus de vitesse que vous obtiendrez si vous touchez un champion ennemi.


Miasmes (Z)


Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 70 80 90 100 110
Récupération : 9 sec. 9 sec. 9 sec. 9 sec. 9 sec.
Dégâts (+ 0.15 AP) : 25 35 45 55 65
Cassiopeia génère un nuage de poison qui s'étend et dure 7 sec. Tout ennemi qui passe dedans est empoisonné pendant 2 sec et subit des dégâts magiques par seconde tout en étant ralenti de 15 / 20 / 25 / 30 / 35%. Une exposition continue renouvelle les effets du poison.


En début de partie ce sort ne vous servira que pour le ralentissement qu'il apporte il ne faut néanmoins pas le sous-estimer en fin de partie, en effet, si bien placé il permet de quasiment bloquer l’accès à une zone pour l'équipe adverse.
Sur le temps il fait de très gros dommages tout en ralentissant les ennemis, vous pouvez donc l'utiliser aussi bien de manière offensive que défensive.


Morsure fatale (E)


Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 50 60 70 80 90
Récupération : 5 sec. 5 sec. 5 sec. 5 sec. 5 sec.
Dégâts (+0.55 AP) : 50 85 120 155 190
Cassiopeia inflige des dégâts magiques à sa cible. Si la cible est empoisonnée, le délai de récupération de Morsure fatale est réduit à 0,5 sec.


Un sort à cible unique qui possède de bons dégâts mais surtout qui peut se lancer à la chaîne sur une cible touchée par le poison.
Ce sort DOIT être lancé sans interruptions sur une cible empoisonnée, c'est ce qui fera de Cassiopeia un champion capable de faire énormément de dégâts en peu de temps.
Si jamais vous envoyez ce sort sur une cible non empoisonnée, vous perdez beaucoup trop du DPS de Cassiopeia car vous devrez attendre que le délai de réutilisation soit terminé à chaque fois.


Regard de la Méduse (R)



Rang 1 Rang 2 Rang 3
Coût : 120 160 200
Récupération : 130 sec. 120 sec. 110 sec.
Dégâts (+0.6 AP) : 200 325 450
Cassiopeia inflige des dégâts magiques à tous les ennemis devant elle. Les ennemis qui lui font face sont étourdis pendant 2 sec, ceux qui lui tournent le dos sont ralentis de 60%.


Un étourdissement/ralentissement de zone qui fait vraiment du bien à Cassiopeia car elle ne possède aucun vrai contrôle de foule mis à part son ultime. Vous pourrez aussi remarquer que ce sort inflige des dégâts ***ez importants pour un sort de zone à contrôle.

Si vous êtes contraint en teamfight de le placer de manière défensive il sera bien moins appréciable qu’offensivement, essayez donc de faire attention à ne pas vous faire engager pour que vous puissiez le placer de la meilleure des manières possibles.



Cadence mortelle (Passif)
Après avoir lancé un sort, chaque sort qui suit coûte 10% de moins pendant 5 secondes. Cumulable jusqu'à 5 fois.


Un passif appréciable qui vous permet de ne prendre aucun ou peu d'objets vous offrant du mana ou de la régénération de mana.