Click to open network menu
Join or Log In
Mobafire logo

Join the leading League of Legends community. Create and share Champion Guides and Builds.

Create an MFN Account






Or

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page

x
Urgot Build Guide by nvedo

Top Novo urgotera (urgot main guide) (pt-br)

Top Novo urgotera (urgot main guide) (pt-br)

Updated on December 12, 2017
New Guide
Vote Vote
diamond
League of Legends Build Guide Author nvedo Build Guide By nvedo 58,717 Views 2 Comments
58,717 Views 2 Comments League of Legends Build Guide Author nvedo Urgot Build Guide By nvedo Updated on December 12, 2017
x
Did this guide help you? If so please give them a vote or leave a comment. You can even win prizes by doing so!
Vote
Comment

You must be logged in to comment. Please login or register.

I liked this Guide
I didn't like this Guide
Commenting is required to vote!
Would you like to add a comment to your vote?

Your votes and comments encourage our guide authors to continue
creating helpful guides for the League of Legends community.

Introdução

Como um ex-main urgot venho através desse guia tentar ajudar a entender melhor as novas mecanicas
Back to Top

Runas velmov/tanque

Escolhi a "runa phase" rush porque com ela você consegue cancelar e até ultrapassar o slow que você recebe após ativar o 'W' fazendo com que você consiga rotacionar o inimigo e ''caitar'' muito mais fácil.
As outras runas da árvore de feitiçaria escolhidas foram as runas que ajudam no ult e no dano, que são elas "the ultimate hat", "transcendence" e "sorch"

JÁ na segunda arvore eu escolhi a arvore de tanque pois como urgot ja é naturalmente tanque e com o talento de "demolish" você consegue infringir um bom dano na torre e tudo isso comba perfeitamente com o talento de "overgrowth" que praticamente passivamente você vai ganhar hp extra só por estar na lane.
Back to Top

Runas tanque

Se você está querendo fazer ele mais tanque eu recomento a runa "afttershock" pois ela serve muito bem para o urgot graças ao dano escalonado em HP e os status bonus de defesa que você ganha após conseguir ativa-la.

E novamente as outras runas da arvore escolhida são as baseadas em hp e bonus de defesa "demolish", "conditioning" e "overgrowth"

Na segunda arvore eu optei a arvore de feitiçaria justamente por causa da habilidade de redução de cd do ult e do dano extra que são elas the ultimate hat e sorch
Back to Top

Itens

A itemização foi algo que mudou bastante e tive que me acostumar em relação ao antigo urgot.


Pois agora você builda itens mais tanks do que ad.
Como itens Core eu recomendo sempre o Cutelo Negro e o Malho congelado ambos por causa do W.
+

Pois o W consegue stackar a passiva do Cutelo bem rapida e o Malho pro alvo tomar o permaslow ajudando você a rodear ele e estourar as passivas.

A dança da morte te dá bastante sustain ainda mais quando as passivas são usadas, devido ao alto dano delas no mid/late game, caso você queira aumentar um pouco mais esse sustain eu recomendo combar a dança da morte com o semblante.

Como itens de defesa eu acho bem interessante fazer randuin novamente por causa do W pois a ativa dele ajuda a manter o inimigo perto de você.

Os outros itens são bem situacionais eles vão mudar bastante conforme o gameplay de cada um e situação que você se encontra no jogo.

A placa gargolitica é uma boa pra quem gosta de pular no meio do time inimigo e espalhar o chaos, já que o dano da passiva do urgot é em % de hp, o seu dano não fica tão reduzido quando o item for ativado. Dependendo da sua build, após a ativação da placa você consegue 1.5k de escudo extra no seu W .
Back to Top

Sequencia de Habilidade

Apesar de falar bastante sobre o W e praticamente itemizar/jogar em torno dele, a melhor habilidade par se começar e ter uma boa fase de rota é o Q.

No Início do jogo o W não da tanto dano assim e é muito dificil acertar todas as passivas no campeão inimigo, além de você tomar um slow quando atira fazendo com que o inimigo saia de perto de você com muita facilidade. Outra coisa é que o W não prioriza o campeão e sim o alvo mais proximo do Urgot a não ser que você consiga marcar o alvo com o seu Q/ULT
Back to Top

Spells

As SS podem variar bastante de jogador pra jogador, eu como costumo a jogar na rota do topo eu escolho geralmente flash e ghost ou flash e teleporte.

Quando eu estou na selva eu opto por ghost e smite.
Outras 2 opções de SS podem ser a Barreira e o Exhaust
Back to Top

Pros / Cons

Pros / Cons

1v1 bem forte
ainda consgue ser um lane bully
ultimate com potencial de kill alto
dano explosivo

Cons
pouca mobilidade
baixa range
sem gap close
facilmente caitado
Back to Top

Farmando

Farmar com o novo Urgot ficou um pouco mais complicado nos niveis iniciais, antigamente você tinha o dano constante do seu Q para te auxiliar nos last hits.

Agora você precisa ter um pouco de controle nas suas passivas pois como elas dão dano em area (cone pra ser mais exato) pode acabar adiantando a sua lane e deixando você mais vulneravel a ganks, alem de perder o hit e acabar errando no dano do last hit
Back to Top

Explicando um pouco as habilidades

Como o urgot tem um alcance muito baixo(300 de range) a melhor opção para conseguir farmar e dar poke de uma distancia mais segura é a sua habilidade Q pois o tempo de recarga/ custo de mana não são tão altos e o alcance da habilidade é bem maior do que seu ataque básico,
alem disso é uma skill em area com um dano consideravel e aplica slow no alvo.

Como disse antes o seu W no inínio não escala tão bem e é totalmente dependente de acertar o Q no alvo pra você aplicar todo o dano, alem de te dar slow quando atira sendo assim mais eficaz dar um auto ataque do que tentar sair correndo com slow atraz do campeão inimigo.

A minha dica é usar essa habilidade mais para se proteger do que para trocas.
Pelo simples fato do escudo persistir mesmo você cancelando a habilidade antes, então as vezes é mais vantagem você apertar o W e logo em seguida desativar ele só para não tomar a penalidade de velociadade de movimento e ficar com o escudo.

Agora o ''Dash'' do urgot, a terceira skill. Essa skill eu demorei muito pra aprender a usar até porque estava usanado de forma errada pois apenas parece que é um dash mas na verdade é um cc de skillshot com uma range bem baixa.

O ultimate você pode usar ele de 2 formas.
1 finalizar o alvo
2 ultar de cara para o alvo ficar marcado desde o inicio.

A diferença entre essas 2 opções é simples quando se tem um alvo com pouco hp fugindo ele meio que ja fica em espera de algo e fica mais atento as coisas fazendo com que talvez ele consiga desviar do seu ult.
Já ultando de cara ele fica com o ult fincado nele e caso ele resolva fugir é só puxar ele de novo
Back to Top

Combos

Combo 1
AA PASSIVA + E + AA PASSIVA
++
auto atack pra estourar as pernas frontais e usar o E para jogar o inimigo para traz e estourar as pernas restantes (essa jogada pode te dar um FB no mole se jogado certinho)

Combo 2

Q+W+E
++
Usa o Q para marcar o inimgo e chegar perto tente estourar as pernas frontas com o W ativado e novamente finalize com o E jogando o inimigo para traz para estourar as restantes.

Combo 3
Q+E+R+W+R
++++
Usar o Q para dar slow e se aproximar do inimigo usa o E para jogar para traz e dar stun e ter 100% de chance de acertar o ult ligar o W para estourar as marcas e ultar de novo para finalizar
Back to Top

Conclusão

Com isso finalizo o guia e espero que ajude a vocês a virar um main urgod.

Vou tentar atualizar o guia sempre que puder a medida que eu for aprendendo mais sobre ele.

E um muito obrigado para quem leu o guia e se ajudou de alguma forma eu fico muito feliz :D

Gostaria de pedir também para comentarem se funcionou legal, se gostaram ou não, se acham que falta algo pra gente discutir sobre
Download the Porofessor App for Windows

League of Legends Champions:

Teamfight Tactics Guide