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Jax Build Guide by SqualoBaffo

Top S11 [11.19] JAX TOP/MID GUIDE, NOTE FOR HARD MATCHUP [IT/EN

Top S11 [11.19] JAX TOP/MID GUIDE, NOTE FOR HARD MATCHUP [IT/EN

Updated on October 5, 2021
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League of Legends Build Guide Author SqualoBaffo Build Guide By SqualoBaffo 5,434 Views 0 Comments
5,434 Views 0 Comments League of Legends Build Guide Author SqualoBaffo Jax Build Guide By SqualoBaffo Updated on October 5, 2021
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Runes: BEST RUNES FOR STANDARS MATCHUP

1 2 3
Precision
Conqueror
Triumph
Legend: Alacrity
Last Stand

Inspiration
Biscuit Delivery
Time Warp Tonic
Bonus:

+10% Attack Speed
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+6 Armor

Spells:

1 2 3
BEST SPELLS!
LoL Summoner Spell: Flash

Flash

LoL Summoner Spell: Teleport

Teleport

Threats & Synergies

Threats Synergies
Extreme Major Even Minor Tiny
Show All
None Low Ok Strong Ideal
Extreme Threats
Ideal Synergies
Synergies
Ideal Strong Ok Low None

Champion Build Guide

S11 [11.19] JAX TOP/MID GUIDE, NOTE FOR HARD MATCHUP [IT/EN

By SqualoBaffo
HI ALL!
Ciao a tutti, sono un ragazzo italiano plat che gioca dalla Season 5!, sono molto attento ai dettagli del gioco e ho preferito la parte "coaching" del gioco anziché le classificate!
Se la guida vi è stata utile e volete aiutarmi, oltre al voto sulla guida potete mettere un semplice Follow sul mio canale twitch da poco aperto! https://www.twitch.tv/squalobaffo
risponderò a qualunque domanda e potrò farvi vedere qualche guida direttamente in live!


Hi everyone, I am an Italian plat boy who has been playing since Season 5 !, I am very attentive to the details of the game and I preferred the "coaching" part of the game rather than the classified ones!
If the guide has been useful to you and you want to help me, in addition to the vote on the guide you can put a simple follow on the recently opened twitch channel! https://www.twitch.tv/squalobaffo
I will answer any question and I will be able to show you some guides directly in live!
COMBO
[ENGLISH]

Classic combos for jax:

for the first levels, try to farm and poke the enemy with :
AA + E + AA + W + (to follow) + Q + AA.
also you can wait to do the Q, in order to recharge the W and keep the conqueror active.

AGAINST MELEE: same as written above.

AGAINST RANGED: Often you will have to use the Q to engage but if you fail the E stun, take a lot of AA and damage from the enemy.
in the best cases the combo is:
Q-AA-W-E-A-STUN

at level 6 jax gets VERY strong:
trade:
2 AA on minions - Q- AA(buffed with ult) - W
will be a huge trade thanks to the passive of the ultimate.

[ITALIANO]

combo classiche per jax :

per i primi livelli, cercare di farmare e pokkare il nemico con :
AA+E+AA+W+(per seguire)+Q+AA.
inoltre potete aspettare per fare la Q, in modo da ricaricare la W e mantenere il conquistatore attivo.

CONTRO I MELEE: idem come scritto sopra.

CONTRO I RANGED: spesso dovrete usare la Q per ingaggiare ma se fallirete lo stun della E, prendere tanti AA dal nemico.
nei casi migliori la combo è :
Q-AA-W-E-A-STUN

al livello 6 jax diventa MOLTO forte:
trade :
2 AA sui minion - Q-AA-W
sarà un grandissimo trade grazie alla passiva della ultimate.
MATCHUP
[INGLESE]

To see the specific matchups read the counter notes above!

Matchup vs Tank:
against the tanks jax needs to do as much damage as possible in early (but don't worry because after build the divine sunderer you continue to defeat the tanks!)
also for a GREAT TRADE: E-AA-W-AA and escape with your Q on the minions to avoid being hired!

Matchup vs Ranged:
it also depends on which champion you are up against, but in general try to use E when they try to sign you, not for trades.
be careful to use the Q aggressively (you will no longer be escaped)
wait for 6 for some really high damage to be able to go all-in right away!

Matchup vs Mage:
As written above for both melee and ranged!
even if jax has more problems against wizards like Ryze, Sylas etc .., but you can leave with lost hope for a greater resistance!

[ITALIANO]
Per vedere i Matchup specifici leggi le note sopra!

Matchup vs Tank:
contro i tank jax deve fare più danni possibile all'inizio (ma non preoccupatevi perché dopo aver buildato l'annientatore divino wis's continuerete a sconfiggere i tank!)
anche per un GRANDE TRADE: E-AA-W-AA e scappa con la tua Q sui minion per evitare di essere ingaggiati!

: Matchup vs Ranged
dipende anche dal campione contro cui ti trovi, ma in generale cerca di usare la E quando cercano di ingaggiarti, non per gli scambi.
fai attenzione ad usare la Q in modo aggressivo (non potrai più fuggire)
aspetta il 6 per un danno davvero alto per poter andare subito all-in!

Matchup vs Mage:
Come scritto sopra sia per il corpo a corpo che per quello a distanza!
anche se jax ha più problemi contro maghi come Ryze, Sylas ecc.., ma puoi partire con speranza perduta per una maggiore resistenza!
EARLY/MID AND LATE GAME
[INGLESE]

EARLY GAME:
you just have to farm and wait for 6 !, while depending on the matchup you could kill or poke the enemy, but the important thing is the farm and reach 6!
at 6 jax will have the passive of his ultimate that will enhance the third basic attack + the Sheen + the W for very high damage with a simple basic attack!
Don't forget to look at the map, and help the jungler if possible, maybe even get a kill!

MID GAME:
If you are at a disadvantage: try to freeze the lane under your tower and farm !, also try to take some jungle camps if the enemy has his wave of minions under the tower!
or you can roam mid to get some kills or help the ally!
If you have the advantage: You can freeze the lane to make the enemy lose minions or push and roam mid, or get the herald!
also if you are really fed up, try to destroy the tower as fast as possible.

LATE GAME: simple: splitpush!
take a side lane and try to destroy the towers as long as you can, choose the lanes OPPOSITE to the currently active objective (if there is a dragon, go top, if there is a baron go bot)
I recommend you must have the TP!

[ITALIANO]

EARLY GAME :
vi basterà farmare e attendere il 6!, nel mentre a seconda del matchup potrte uccidere oppure pokkare il nemico, ma l'importante è il farm e raggiungere il 6!
al 6 jax avrà la passiva della sua ultimate che potenzierà il terzo attacco base + la Sheen + la W per altissimi danni con un semplice attacco base!
Non dimenticate di guardare la mappa, e aiutare il jungler se possibile, magari per ottenere anche una kill!

MID GAME:
Se siete in svantaggio: cercate di freezare la lane sotto la vostra torre e farmare!, cercate anche di prendere qualche campo in giungla se il nemico ha la sua wave di minion sotto torre!
oppure potete roamare mid per ottenere qualche kill o aiutare l'alleato!
Se siete in vantaggio: Potete freezare la lane per far perdere minion al nemico oppure pushare e roamare mid, o ottenere l'herald!
inoltre se siete veramente feedati, cercate di distruggere la torre il più velocemente possibile.

LATE GAME: semplice : splitpush!
prendere una side lane e cercate di distruggere le torri finchè potete, scegliete le lane OPPOSTE all'obiettivo attualmente attivo (se c'è il drago, andate top, se c'è il baron andate bot)
mi raccomando dovete avere il TP!
SKILLS AND ADVICE [EN]

PASSIVE
Every time Jax attacks an enemy he gains 3.5-11% increased attack speed for 2.5 seconds. The percentage is increased every 3 levels (which is at level 1 / 4 / 7 / 10 / 13 / 16). This effect stacks up to 8 times for a maximum of 28-88% bonus attack speed (depending on level) and will still stack if the attack is dodged or missed due to blind.

Stacks fall off one at a time every 0.25 seconds after not attacking for 2.5 seconds.

Basically a built-in "" "guinsoo" "".
for trade or all-in in early laning phase first hit the minions and then engage with the max speed of the passive!



Q ABILITY
Range: 700
Cooldown: 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6
Cost: 65
Jax leaps towards a target. If it's an enemy, he attacks, dealing 65 / 105 / 145 / 185 / 225 (+60% of ability power) (+1.0 per bonus attack damage) physical damage.

This skill goes a long way !, both in an offensive and defensive way.
defensively you can use it on minions, allies and trinkets !, you can fast ward + Q for escape from gank!



W ABILITY
Cooldown: 7 / 6 / 5 / 4 / 3
Cost: 30
Jax charges his weapon with energy, causing his next attack to gain 50 range and deal 40 / 75 / 110 / 145 / 180 (+60% of ability power) additional magic damage.

This ability will reset the auto attack, for a super fast AA + W trade, Use it with Q
Q + AA + W, you will usually never use Q + W other than to last hit a kill.



E ABILITY
Range: 375
Cooldown: 14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8
Cost: 50 / 60 / 70 / 80 / 90
Jax dodges all incoming basic attacks for 2 seconds and reduces AoE damage by 25% while he is dodging. At the end of the duration, Jax deals 55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.5 bonus attack damage) physical damage to nearby enemies and stuns them for 1 second. This spell deals 20% (up to a maximum of 100%) increased damage for each attack dodged. Jax has the option to activate the ability again after 1 second to end the effect early.

Remember that you have to wait 1 second to reactivate the skill to stun first !, for a quick engage you can activate E first, wait a second, and then Q + E (again) to stun.



ULTIMATE
Cooldown: 80
Cost: 100
Passive: Hitting 3 consecutive times enhances Jax's next attack for 100 / 140 / 180 (+70% of ability power) bonus magic damage.

Active: Jax gains 30 / 50 / 70 (+50% of his bonus attack damage) armor and 30 / 50 / 70 (+20% of his ability power) magic resist for 8 seconds.

In addition to being a defensive skill, it will give you a very strong passive skill !, every third attack you will increase the damage of the third attack! that added to the sheen and W, you will make an incredible burst.
SKILLS E CONSIGLI [IT]

PASSIVE
Ogni volta che Jax attacca un nemico, ottiene un aumento della velocità di attacco del 3,5-11% per 2,5 secondi. La percentuale viene aumentata ogni 3 livelli (che è al livello 1 / 4 / 7 / 10 / 13 / 16). Questo effetto si accumula fino a 8 volte per un massimo del 28-88% di velocità d'attacco bonus (a seconda del livello) e continuerà a accumularsi se l'attacco viene schivato o mancato a causa dell'accecamento.

Le stack cadono una alla volta ogni 0,25 secondi dopo non aver attaccato per 2,5 secondi.

Fondamentalmente un "" "guinsoo" "" integrata.
per trade o l'all-in nella fase iniziale in corsia prima colpisci i minion e poi ingaggia con la massima velocità della passiva!



Q ABILITY
Range: 700
Cooldown: 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6
Cost: 65
Jax balza verso un bersaglio. Se è un nemico, attacca, infliggendo 65/105/145/185/225 (+60% del potere magico) (+1,0 per attacco fisico bonus) danni fisici.

Questa abilità fa molto!, sia in modo offensivo che difensivo.
difensivamente puoi usarlo su servitori, alleati e trinket!, puoi mettere velocemente il trinket + Q per fuggire dall'imboscata!



W ABILITY
Cooldown: 7 / 6 / 5 / 4 / 3
Cost: 30
Jax carica la sua arma di energia, facendo in modo che il suo prossimo attacco guadagni 50 gittata e infligga 40 / 75 / 110 / 145 / 180 (+60% del potere magico) danni magici aggiuntivi.

Questa abilità ripristinerà l'attacco automatico, per uno scambio AA + W super veloce, usalo con Q
Q + AA + W, di solito non userai mai Q + W se non per colpire un nemico con pochissima vita per un'uccisione.



E ABILITY
Range: 375
Cooldown: 14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8
Cost: 50 / 60 / 70 / 80 / 90
Jax schiva tutti gli attacchi base in arrivo per 2 secondi e riduce i danni ad area del 25% mentre schiva. Alla fine della durata, Jax infligge 55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0,5 attacco fisico bonus) danni fisici ai nemici vicini e li stordisce per 1 secondo. Questo incantesimo infligge il 20% (fino a un massimo del 100%) di danni aumentati per ogni attacco schivato. Jax ha la possibilità di riattivare l'abilità dopo 1 secondo per terminare anticipatamente l'effetto.

Ricorda che devi aspettare 1 secondo per riattivare l'abilità per stordire prima!, per un ingaggio rapido puoi attivare prima E, attendere un secondo e poi Q + E (di nuovo) per stordire.



ULTIMATE
Cooldown: 80
Cost: 100
Passiva: Colpire 3 volte consecutive aumenta il prossimo attacco di Jax per 100/140/180 (+70% del potere magico) danni magici bonus.

Attivo: Jax ottiene 30/50/70 (+50% del suo attacco fisico bonus) armatura e 30/50/70 (+20% del suo potere magico) resistenza magica per 8 secondi.

Oltre ad essere un'abilità difensiva, ti darà un'abilità passiva molto forte!, ogni terzo attacco aumenterai il danno del terzo attacco! che aggiunto alla sheen e alla W, farai un danno incredibile.
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League of Legends Build Guide Author SqualoBaffo
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