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Shyvana Build Guide by Irgo pls

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author Irgo pls

Shyvana - The Dragon Terror [PT-BR]

Irgo pls Last updated on October 8, 2013
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Team 1

Ability Sequence

4
14
15
17
18
Ability Key Q
1
3
5
7
9
Ability Key W
2
8
10
12
13
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Executioner
 
 

Offense: 8

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Honor Guard
 
 

Defense: 19

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pickpocket
Intelligence
 
 
 
 
 
 
 
Nimble
 
 

Utility: 3


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Introdução

Esse é meu primeiro guia, então escolhi meu campeão favorito para compartilhar todo o conhecimento que adquiri durante o tempo que joguei com ela.

A passiva da Shyvana é simples de entender. Ela afeta todas as outras habilidades.
Q: Twin Bite: A terceira habilidade mais importante a se usar na luta. Recomendo usa-la logo após desferir um ataque básico normal, assim ela irá dar um dano rápido a seguir sem levar tanto em conta o attack speed.
W: Burnout: A segunda habilidade mais importante, praticamente todo seu dano em área se encontra aqui (em forma humana). Recomendo maximizar ela primeiro, ela pode salvar tanto sua vida quanto suas kills.
E: Flame Breath: Não deixa de ser importante, mas recomendo deixar por ultimo para maximizar, pois ela se aproveita de AP, um status que não é recomendado para Shyvana.
R: Dragon's Descent: Não tem o que fazer depois que o dragão alça voo. Dragon's Descent modifica todas as suas habilidades. Irei lista-las novamente.
R.Q: Cleave: Acerta todos os inimigos em frente dela (melee range), ganhando fury em dobro, ótimo para quando a forma de dragão estiver acabando.
R.W: Scorch: É o mesmo Burnout, porém ele deixa um rastro de fogo por onde passa. Uma situação que eu me aproveito é deixar um campeão vir com sede de kill pra de baixo da minha torre. Scorch da um dps razoável suficiente pra tirar aquele pouco de vida que seu inimigo tinha.
R.E: Flame Breath: Exatamente a mesma skill, só que lançada em cone, aumentando MUITO a area de efeito.


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Runes

Eu particularmente gosto de focar Marks e Quintessences para AD, Seal e Glyphs para defesa.
Mas você sempre pode trocar.
Marks e Quintessences: Attack Damage, Armor Penetration, Attack Speed.
Seal e Glyphs: Armor, Health Points, Magic Resist e Scaling Magic Resist.


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Masteries

As Masteries são ofensivas, com alguns pontos na arvore de defesa que te darão um sustain maior na lane em todo o jogo.
Você pode investir também em mais defesas, o que eu particularmente acho desnecessário. A passiva da Shyvana já traz alguns atributos muito úteis para defesa. E com o passar do jogo você já consegue montar uma build para aguentar qualquer jogo.


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Skill Sequence

Early Game:
Comece sempre com o Flame Breath, os inimigos marcados sofrem um dano adicional igual a um determinado percentual de vida do inimigo (depende do level da skill).
Use Burnout e ataque com Twin Bite.

Team Fight:
Shyvana é um super tank quando se joga corretamente. E não espere ninguem startar a teamfight.
Use a Dragon's Descent focando os mais fracos (ADC e APC) e deixe que o seu dano em área faça o serviço junto com o seu time.

Dragon's Descent no cooldown?
Se puder creepar ou entrar na jungle para farmar? Faça. Cada ataque básico restaura Rage, que ao chegar em 100 novamente ativa sua ultimate.


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Spells

Flash: Altamente recomendado. Caso você caia em uma emboscada, você pode combar Flash com a Dragon's Descent e escapar sem problemas.
Ignite e Exhaust: Recomendado. Usar um desses dois (peferência pelo Ignite) no ADC em uma teamfight pode garantir a vitória.
Ghost e Teleport: Ocasionalmente recomendado: Se você tem uma mobilidade boa e uma segurança quanto a posicionamento do time inimigo, você pode usar um desses para gankar outras lanes.


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Creeping / Jungling

Se o jogo estiver difícil, você pode farmar de varias maneiras.
-Twin Bite relâmpago: Apenas ative, ataque e volte para uma posição segura.
-Flame Breath: De uma posição segura, use a flame breath para dar o last hit no minion.


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Pros / Cons

Pros:
-Alta mobilidade
-Excelente starter (mid/late game)
-Grande dano em área
-Ultimate pode tirar inimigos de baixo da torre
-Alta defesa.
-Habilidades sem custo

Cons:
-A dublagem é horrível (não pude resistir ehuheuehueh)
-Vulnerável se estiver sem ultimate e flash
-Ganks não tem grande impacto antes do level 6
-Não possui nenhum stun/slow/snare (CC)


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Team Work

Shyvana deve ficar na linha de frente, disparando o máximo e certeiramente possível o Flame Breath.
Sempre corra atrás de quem está dando chase em algum aliado fraco. Com a Frozen Mallet você consegue ******ar os movimentos do inimigo o suficiente para seus aliados correrem.
Você pode usar Dragon's Descent para empurrar os inimigos de cima dos seus aliados, pratique bem essa pontaria!


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Agradecimentos

Esse é meu primeiro guia sobre League of Legends, gostaria de agradecer a todos que visualizarem.

Estou aberto a sugestões.

Obrigado o/