get
prime

Ahri Build Guide by Beguela

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


442
Views
0
Comments
0
Votes
League of Legends Build Guide Author Beguela

Ahri, the Roaming Beast

Beguela Last updated on August 31, 2014
Like Build on Facebook Tweet This Build Share This Build on Reddit

Ability Sequence

1
3
5
7
9
Ability Key Q
4
8
10
12
13
Ability Key W
2
14
15
17
18
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1/
Havoc
 
 

Offense: 21

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Legendary Guardian
 
 

Defense: 9

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bandit
Intelligence
 
 
 
 
 
 
Wanderer
 
 

Utility: 0



Threats to Ahri with this build

Threat
Low
High
Show all
Threat Champion Notes
1
Xerath
Guide Top

Pros / Cons

Pros:
-Bom dano early level;
-Boa mobilidade no level 6;
-Excelente potencial de roaming;
-Boa duelista contra champions baseados em skill shots.

Cons:
-Relativamente pouco sustain;
-Bastante vulnerável à ganks no early level, por ainda não ter um scape, apesar de possuir o charm;
-Fraca contra outros bursters como Syndra.


Guide Top

Runes

Contra Heavy AD no mid (Zed, por exemplo), você pode optar por trocar as seals de vida flat por armor, para conseguir trocar melhor na lane!


Guide Top

Skill Sequence

Como você pode notar, no level 3 não é necessário o W, pois o pensamento deste guia é apenas o de farmar safe até o level 6, e tendo o W como skill, muda-se totalmente a estratégia, que é buscar uma luta franca com o outro mid laner.

Pense comigo: O skill W necessita de uma aproximação para que ele dê o dano, logo, qual é a função de um skill que necessita de aproximação, quando o que eu preciso é Farmar? E aliás, eu terei uma aproximação muito boa somente depois do Level 6, podendo upá-lo (W) no level 4, possibilitando um maior Spike de Dano no level 3 com o Q upado duas vezes!


Guide Top

Fase de Rota (Early GAME)

Concentre-se em farmar e pokear seu inimigo, tentando negar alguns farms dele.

Jogue safe até o level 6, e dependendo de como estiver sua lane, procure avançá-la ou fazer o inimigo ir base, para que consiga tentar algum gank, seja no Bot ou no Top. Isso mesmo, Top, muitas pessoas se esquecem do Top, quando jogam na Rota Mid, deixando escapar muitas oportunidades de conseguir vantagem e/ou de se recolocar no game.

Então TENTE algo, no level 6-7 junto com seu jungler.


Guide Top

Mid Game

No Mid Game, já acontecerão algumas TF's, então a melhor escolha para esse Champion, é possibilitar um Pick Off (contando que você já esteja com a Deathfire Grasp fechada), antes de que seu time tente uma luta 5x5.

Tente fazer alguma emboscada naquele ADC que está sozinho farmando na lane, naquele Mid Lanner que está puxando seu mid sem o apoio do time adversário, possibilite algo que consiga trazer uma janela de tempo em que seu time tem a vantagem numérica para fazer algum objetivo.

Use do teu ótimo roaming para fightar 3x2 na bot lane, para abrir a possibilidade de um dragon, ou até mesmo um Baron. OUSE tentar!


Guide Top

Late Game

No Late Game, você já está Burstando alguém do time deles, então procure wardar avançado, com a ajuda de seu time, para pegar alguém de surpresa, novamente possibilitando aquela janela de tempo de vantagem.

Caso não consiga obter um pick off, ande junto com seu time e tente fazer uma bait, atraindo alguém do time deles e trazendo o "afobado" direto para seu time (UTILIZE O POTENCIAL DO SEU ULT COMO PRETEXTO DA BAIT).

Utilizando estes artifícios, com certeza irá se sair muito bem na Solo Q.