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Spells:
Ignite
Flash
Ability Order
League of Draven (PASSIVE)
Draven Passive Ability
Introdução
Este Guia será curto, consoan-te o Feedback eu vou aumentar ou diminuir.
+Muito dano, especialmente com
o Spinning Axe
+Mesmo que o inimigo sobreviva,
ainda tens a Wicked Blades
+Estiloso!!!
Contras
-Relativamente Squishy
-A outra equipa vai
concentrar-se em ti
-Tens que apanhar
constantemente Spinning Axe
Summuner's wrath - 5 pontos de AD quando o ignite está em cooldown? És meu!
Brute Force - Indispensável!
Alacrity - Atack Speed é sempre bem vinda.
Deadliness - Mais AD!!!
Weapon Expertise - 10% de Armor penetration é Excelente!
Lethality - Indispensável, esta Build dá-te 100% Critical Chance, por isso é Indispensável!!!
Vampirism - Lifesteal? Porque não...
Sunder - Mais Armor penetration! YUPI!
Executioner - O Draven não é um?
Defense
Resistance e Hardiness - Uso devido ao seu "Squishismo"
Durability e Veteran's Scars - Vida é sempre bem vinda.
Item Sequence
Porquê estes item? Eis a explicação:
- Eu começo por estes itens porque ajudão a manter-se mais tempo na lane, para quando voltares comprares logo Berserker's Greaves e Vampiric Scepter
- Completa as tuas Boots Numas Berserker's Greaves para um extra de Speed e Atack speed.
- A Bloodthirster irá dar-te AD extra e Life steal, coisas necessárias para não só atacar, mas para recuperar ganhando muita vida.
- 2 Phantom Dancers irão dar-te não só Crítical Chance como também Atack Speed e um bónus de 24% de Movement Speed.
- uma Infinity Edge irá fazer com que os teus críticos retirem mais vida e ainda te adiciona 80 de AD.
- "Porquê AP num champion que só usa physical damage?". Simples. Pela sua passiva, que irá dar um poder extra ao teu próximo ataque depois de usares uma abilidade, que pode ser o Blood Rush.
- Isto vai completar a Sheen e ainda irá completar-te com 100% Crítical Chance, aplicando sempre a Wicked Blades
Itens Opcionais
Guardian Angel - Se a outra equipa está sempre a concentrár-se em ti poderás comprar isto para sobreviveres mais.
Executioner's Calling Mais Lifesteal, e é como o ignite, ou seja, anula metade da Health Regen.
Spinning Axe - Muito bom para dano de Basic Atack, a nível 5 dá mais 85% do Dano!
Blood Rush - Bom para alcançar inimigos e para apanhar Spinning Axe.
Stand Aside - Um Bom slow para apanhares os inimigos.
Whirling Death - Excelente Ultimate. Tem Range global, o que fará com que os inimigos nunca te escapem e dá um excelente dano!
Excelente Spell, podes ganhar distância, aprocimar-te, passar paredes, ou usá-lo par Jukes... Uso Sempre.
Muito bom, recomendo no Draven, ele pode garantir kills, ou podes usálo para, por exemplo, bloquear a Ultimate do Dr. Mundo, o Maximum Dosage
Bom para o Draven por uma simples razão: Mobilidade. Ele precisa de estar constantemente a apanhar Spinning Axes, e pode ser preciso posicionarmo-nos melhor, mas, pessoalmente prefiro levar Ignite e Flash.
Pode ser bom para o "Ataque Surpresa" e para a sustenção em batalhas.
Não Recomendo
Pode ser bom para Lane Switch, Gank's elaborados ou para defender a lane, mas quem o deveria levar é o Support.
Simples: Completamente Inútil.
Pode ser util, pelo gasto de mana, mas não vale a pena...
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