Katarina Build Guide by Atharil
This Guide Has Expired!
WARNING: This guide has not been updated by the Author in a very long time. The information contained may no longer be valid. Depending on the guide and information contained you may prefer to find some more up to date guides on our browse guides page!
| Health | 2889 |
| Health Regen | 16.85 |
| Mana | 0 |
| Mana Regen | 0 |
| Armor | 86.75 |
| Magic Resist | 52.5 |
| Dodge | 0 |
| Tenacity | 0 |
| Movement Speed | 415 |
| Gold Bonus | 0 |
| Attack Damage | 215.6 |
| Attack Speed | 0.965 |
| Crit Chance | 0%S |
| Crit Damage | 0% |
| Ability Power | 550.96 |
| Life Steal | 32% |
| Spell Vamp | 32 |
| Armor Penetration | 0 |
| Magic Penetration | 52.83 |
| Cooldown Reduction | 10% |
Recommended Runes
Ability Sequence





Masteries
--- --- --- --- English version --- --- --- ---
Hello, welcome to my
Katarina's guide. You can read English or Polish version of my guide.
Intro

At once I will say that I'm sorry for all the shortcuts, locale and uncertainties, the guide had been reedited after the patch introducing drastic changes in appearance (well improved skin "Mercenary" Katarina) and Katarina's skills, what's more, I write only as I feel she should be played, looking at the items, skills, and others, with the disposal of mine, almost two years experience with the best game ever.
And despite the fact that RIOT believes that
Runes
I suggest runes like in this guide. A lot of AP at start, which is provided by the
Greater Seal of Ability Power,
Greater Glyph of Ability Power,
Greater Quintessence of Ability Power and a lot of magic penetration, which takes place through the
Greater Mark of Magic Penetration - it's all of this, in order to gain an advantage over our vis-a-vis.
I do not recommend runes what Phreak recommended in his instructional video
Greater Quintessence of Movement Speed, because we have a speed of shoes - 375 at the start, it's an awful lot.
Our opponent will be crying if he see 59 AP and 56 AD at level 1*, and a few skills will be great (and by our runes he will be penetrated), just we have
Greater Mark of Magic Penetration.
Runes for Magic Resist
Greater Glyph of Magic Resist are not necessary at all, we have a little magic resist from our masteries :)
Thus, the choice seems to be quite good:
| Runes | |||||||||||||||
Greater Quintessence of Ability Power 3 |
Greater Glyph of Ability Power 9 |
Greater Seal of Ability Power 9 |
Greater Mark of Magic Penetration 9 |
||||||||||||
---
* Yeah, if we started with the
Masteries
Hmm, just exactly as I recommend. Do not tell me that someone knows better. Katarina 1v1 invite, if anyone wants. But seriously, these specializations are only suitable for
Katarina. 21-9-0 and the end of anything.
We have to be enabled to
Summoner Spells
Unfortunately, there is no other way than a combination of
Ignite +
Flash. Why? Because either you're an idiot and do not understand or know that
Katarina must jump, kill (or burn) and escape. Forget about
Ghost,
Exhaust and other choices. What if not? I will report you!
Skills & How to play
Skills:
How to play?
At the beginning we start with "q"
Now is the new meta: R > Q > W > E:
Some my combos
Standard combo to poke enemy before 6 level:

You can also use only that (for letting you to have your

Fighting after 6 level (if enemy got 300-400 hp)


Sometimes you will need to do like that (rambo-mode):


Or that:


Or even that:


There is other way (safe-mode):

Fighting with


Or (hardcore):

This above combo also can be done by adding after last

If you got

The most powerful (if got

It also can be finished by using after last

Time to fight!
To sixth level we need to sit quietly under the tower, slamming into the past with the "q"
Fighting with
Hextech Gunblade
After placing
In my every Katarina's game I did like this:
I prefer improve q first then w, because q always hits your target. It is similar to
But remember, we also have our innate skill
Items
Yeah, you can say that Scarra has created this build. No. It's me who first in early 2011 and in late 2010 still mobilized in order to discover the true power of
Katarina.
Starting items
The true power of Katie is growing thanks to the good from starting. And as always I was complain for the purchase of shoes at start -
Core items
If we have a normal shoes, we must obtain the
We buy themselves
Mid-game and late-game items
I always do the
An essential item is a
In the "old" Kate often plays ended when the end of the
Now
Shoes
Important - we need only shoes of true mage -Situational items
As for situational items, such as:
However, you have to play situational - for example, against
Do not trust them!
If you see somewhere that someone started with the recommended
According to item, known as the
firstly: it is not for ranked games (we become a target, because we collect charges),
secondly: it is not for noobs (if you are just starting the game, you can't use
thirdly: I added
The game needs to adapt to our opponents.
Pros / Cons
|
P R O S |
+ she can jump on + she is counter for everything heals itself, + mobile as a bull, + she is dealing lot of damage, + "Q" + each skill does damage, + does not have mana, energy, rage - all for free, ehh, cooldowns only... + one of the most sexy ladies in the game (especially my favorite Mercenary Katarina - you have a photo below :D isn't she pretty?) |
|
C O N S |
- one well-placed
- one good silence and it's game over for her, - big cooldown on abilities (requires - difficult to creeping because melee-attacks, - does not have any CC :(, - if the enemy inflicts a lot of damage, we as Katarina need to be a - she requires, I think, pro skill to not get killed, but to win. |
Summary
Katarina is a very strong character who can counter calmly most AP mid-characters, including
Vladimirs,
Cassiopeias (my favorite -
Shunpo on her, turn the back, waiting for her ulti and press "R" to ours
Death Lotus!),
Katarina can destroy
Brand,
Morgana,
Karthus,
Orianna and
Veigar. Moreover she is good versus characters like
Caitlyn,
Sivir or any other AD Carry, who wanders to the mid-lane in search of happiness. Everything that is alive, thanks to the treatment, it will fall like a fly after turning our ulti, which reduces the effects of healing. However, really hard to play against
Kassadin (op, you know),
Kennen (no mana, can do a lot of stuns) and
Lux (catch in the cage, ulti and... bedtime). Ofc,
Diana can easily own
Katarina. Similarly
LeBlanc or
Malzahar. These characters are counters for me to Katarina, so with them you will have a real problems. Remains a matter of discussion
Akali - who first will getlevel 6, this one will kill the enemy...
Using my build and the principles described in the section above, quickly provide a few levels, an advantage over opponents, so you can romp around the map in search of the so-called. "easy frags".
Other Katarina builds they may be good, but if you want to be OP, you know what to do - use this created by me :D

And may your swords always remain sharp!
--- --- --- --- Wersja polska --- --- --- ---
Zapraszam do mojego poradnika do
Katarina-y. Dostępne są wersje polska i angielska.
Wprowadzonko

Od razu powiem, że przepraszam za wszelkie skróty, spolszczenia i niejasności, poradnik ten musiałem reedytować po patchu wprowadzającym drastyczne zmiany w wyglądzie (świetnie poprawili skin "Najemniczki" - Mercenary Katarina) i umiejętnościach Katariny, piszę tylko tak, jak odczuwam, że powinno się zagrać, patrząc po przedmiotach, umiejętnościach i innych, mając do dyspozycji moje, prawie dwuletnie doświadczenie z najlepszą grą ever.
I mimo, iż RIOT uważa, że
Runy
Takie, jak zalecam. Jak najwięcej startowego AP, które jest zapewniane przez:
Greater Seal of Ability Power,
Greater Glyph of Ability Power,
Greater Quintessence of Ability Power oraz sporą magiczną penetrację, która odbywa się dzięki:
Greater Mark of Magic Penetration - to wszystko po to, ażeby wyrobić sobie przewagę nad naszym vis-a-vis.
Nie polecam tego, co Phreak w swoim filmiku instruktażowym
Greater Quintessence of Movement Speed, bowiem speed mamy z butów - 375 na starcie, to strasznie dużo.
Przeciwnik popłacze się, jeśli zobaczy 59 AP i 56 AD na 1 lvl-u*, a po kilku umiejętnościach zostanie spenetrowany przez nasze runy do "magic penetration"
Greater Mark of Magic Penetration.
Runy do magic resista
Greater Glyph of Magic Resist też odpadają, gdyż wystarczy nam to, co będziemy mieć z masterek :)
Zatem, taki wybór wydaje się być dość dobry:
| Runes | |||||||||||||||
Greater Quintessence of Ability Power 3 |
Greater Glyph of Ability Power 9 |
Greater Seal of Ability Power 9 |
Greater Mark of Magic Penetration 9 |
||||||||||||
---
* Pod warunkiem kupienia na starcie książki
Specjalizacje
Dokładnie takie i tylko takie, jakie zalecam. Proszę mi nie mówić, że ktoś wie lepiej. Zapraszam 1v1 Katariny, jeśli ktoś zechce. Ale tak serio, tylko takie specjalizacje są nadającymi się dla Katariny. 21-9-0 i koniec śpiewki.
Musimy bowiem mieć włączoną opcję
Czary Przywoływacza
Niestety nie ma innej możliwości niż kombinacja
Ignite +
Flash. Dlaczego? Bo albo jesteś idiotą i nie zrozumiesz, albo wiesz, że
Katarina musi wskoczyć, zabić (ewentualnie podpalić) i uciec. Zapomnij o
Ghostach,
Exhaustach i innych pierdołach. Bo co? Bo report!
Kolejność wyboru i Jak grać
Maksujemy "q"
Bouncing Blades - zapewnia dobry harass. Na drugim levelu bierzemy "e", (moje ukochane
Shunpo - cały czas uwazam, że za mało zadaje, bo cóż to jest +0,4 AP, dobrze, że póki co zasieg ma 700 ów skok), które pomaga nam doskakiwać do wrogów (co więcej, farmić) lub uciekać poprzez odbijanie się od wardów
Sight Wardi jednostek sojuszniczych. Przyznam, że strasznie została ta umiejętność osłabiona, ale i tak jest to jeden z najbardziej epickich i wymyślnych sposobów na męczenie wroga.
Na trzecim levelu musimy wziąć "w"
Sinister Steel, świetnie bowiem nakłada się z naszym nowym "q"
Bouncing Blades. Do 6-tego lvl-u siedzimy spokojnie pod wieżą, trzaskając w miniony z "q"
Bouncing Blades, z łapy, czasem z "e"
Shunpo, ewentualnie dobijając "w"
Sinister Steel. Zapewnia to odpowiednie osłabianie przeciwnika, który sobie stoi spokojnie koło swoich minionów i farmi. Jednakże, co chwila nasz przeciwnik będzie obrywał sztyletami, a gdy jego hp spadnie do ok. 300-400, wskakujemy na niego z "e"
Shunpo, szybkie "w"
Sinister Steel (daje nam bonusowego speeda), celujemy "q"
Bouncing Blades prosto w niego, odpalamy "r"
Death Lotus - ultę,
Ignite i czekamy (wszystko należy wykonać w czasie 0,2 sekundy - nie umiesz? Ćwicz!). Oponent albo padnie, albo zostanie dobity naszym "q", albo się wyflashuje. W przypadku użycia jego
Flasha, obowiązkowo gonimy swoim
Shunpoem (e), choć teraz cooldown na nie straszny, lub
Flashem, ciskamy "q"
Bouncing Blades, przez co zabijamy wroga i uciekamy, odbijając się od jednostek wroga bądź naszych.
Po złożeniu
Hextech Gunbladea - najlepszego przyjaciela Kasi - całość czynności powtarzamy w dobrym momencie dobijając strzałem z Mieczo-Pistoletu (albo zaraz po shunpie, albo na końcu). Ważne - po zabiciu wroga, nasze umiejętności zostały odnowione, z wyjątkiem ulty, której cooldown został zredukowany o 10 sekund. Dlatego, ważne jest, aby na 11-stym levelu i później dżungler oddał nam
Crest of the Ancient Golem
- jeśli dobrze zagramy, mamy nasze kombo do zabijania co chwilkę :)
Uwzględniając nasz pasyw
Przedmioty
Możecie sobie mówić, że to Scarra wymyślił ten build. Nie. To ja pierwszy na początku 2011 roku i pod koniec 2010 jeszcze mobilizowałem się, by odkryć prawdziwą moc Katariny.
Jeśli gdzieś zobaczę, że ktoś zaczął z zalecaną
Doran's Shield, napiszę do RIOT-u, by usunęli jego konto. Ten przedmiot jest całkowicie bezużyteczny. Nigdy nie bierzcie go dla Rudej. Po co regenerować swoje punkty życia, skoro można je komuś ukraść?
Prawdziwa moc Katy rozwija się dzięki dobremu startowi. I tak jak kiedyś wyzywałem na zakup butów -
Boots of Speed na początku, teraz jestem skłonny przyznać rację tym, którzy zalecają buty i trzy hp-potki
Health Potion dla nowej Katariny - pozwala to przy naszych słabych umiejętnościach dłużej się utrzymywać przy życiu (więcej potek) i łatwiej uciekać z zasadzek (stuny np.
Branda) czy ganków. Można zaczynać też po staremu - z książką
Amplifying Tome i potką do hp
Health Potion, ale to trzebaby być tak pro jak nikt nie jest - teraz osłabione
Shunpo nie pozwoli nam na spektakularne akcje i przeżywanie na 10 hp, dzięki dużemu dmg. Jeśli mamy już zwykłe buty, koniecznie musimy zaopatrzyć się w
Hextech Revolver - jedyny i niepowtarzalny item, który musi mieć
Katarina - zapomnijcie o samym rewolwerze - to właśnie w Mieczo-Pistolecie tkwi prawdziwa siła! Celem gry jest złożenie
Hextech Gunblade możliwie jak najszybciej (najlepiej w okolicach 18-20 minuty).
Kupujemy sobie sami wardy
Sight Ward na mid, po obu stronach (od góry i od dołu), wtedy bezpiecznie farmimy ile wlezie. Cóż, nasza farma będzie i tak słaba, bo ciężko się farmi Kasią...
Bardzo często składam
Deathfire Graspa. Tylko teraz pytanie, czy trzymać Deathfire'a do końca, czy wymienić go na
Rylai's Crystal Sceptera...
Niezbędnym itemem jest Kapelusz -
Rabadon's Deathcap.
Ważne - tylko i wyłącznie Obuwie Maga
Sorcerer's Shoes- żadne inne! Merkurki
Mercury's Treads się nie nadają, bo dla Katariny nie dadzą tego fajnego efektu, jaki dają przy tankach, czy
Akali. Zapomnij też o butach piątkach - to nie jest
Evelynnka, one za długo się aktywują, a Kasia musi być w ciągłej walce.
Co do sytuacyjnych przedmiotów, takich jak:
Rylai's Crystal Scepter,
Abyssal Scepter oraz
Void Staff, toczą się w internecie dyskusje na temat ich użyteczności. Wydaje mi się, że to wszystkie mogą być przydatne, w zależności od tego z czym walczymy. Zaryzykowałbym grę bez
Rylai's Crystal Sceptera, bo mamy świetny mechanizm ucieczki, choć grając na coś w stylu
LeBlanc,
Rylai's Crystal Scepter wydaje się być niezbędnym zakupem, zaraz po
Hextech Gunblade.
Przy "starej" Kasi często gra kończyła się w momencie skończenia Hexa, bądź Rabaddona.
Teraz
Hextech Gunblade,
Rabadon's Deathcap,
Sorcerer's Shoes,
Deathfire Grasp,
Void Staff i
Rylai's Crystal Scepter mogą nie wystarczyć :(
Jednakże, trzeba grać sytuacyjnie - na przykład przeciwko
Malzaharowi, aby prosto go kontrować bierzemy
Quicksilver Sasha, w przypadku
Veigara polecam zamiast kapelusza na początku
The Bloodthirstera, oraz oczywiście
Quicksilver Sash też się nada. Opcje są jeszcze takie: przy silnym i nafeedowanym złowrogim AD carry powinniśmy mieć
Zhonya's Hourglass,
Thornmail bądź też
Guardian Angel.
Przedmiot, znany jako
Mejai's Soulstealer jest dobry, ale:
po 1. nie na grach rankingowych (stajemy się automatycznie celem, bo zbieramy ładunki),
po 2. nie dla noobków (jeśli dopiero zaczynasz grę, odpuść sobie Mejdżajkę).
Gra wymaga naszego dostosowania się do przeciwnika.
Zady i Walety :P
Plusy:
+ da się skakać po wardach
Vision Ward i
Sight Ward, grzybkach
Noxious Trap sojuszniczego
Teemo, także po
Jarvan IVowych
Demacian Standardach, wszelakich jednostkach, np.
Dragon
ach,
Ancient Golem
ach,
Lizard Elder
ach, i innych, nie wspominając o tym, że
Shunpo nie rozróżnia czy to swój czy wróg,
+ kontra na wszystko co samo się leczy,
+ mobilna jak byk,
+ sporo obrażeń,
+ "Q"
Bouncing Blades i "E"
Shunpo zawsze trafiają w cel,
+ każdy skill zadaje obrażenia,
+ nie ma many, energii, gniewu - wszystko za darmo,
+ jedna z najbardziej sexi laseczek w grze (zwłaszcza moja ulubiona Mercenary Katarina - macie zdjęcie poniżej :D hehe)

Minusy:
- jeden, dobrze wymierzony
stun
, wyłącza Katarinę z teamfightu,
- wyciszcie ją i jest pograne,
- duży cooldown na umiejętności nie tylko w early game (wymaga
Crest of the Ancient Golem
na 11-stym lvl-u i później - 20% redukcji czasu odnowienia),
- trudna w farmieniu ze względu na melee-ataki,
- nie posiada żadnego CC,
- jeśli przeciwnik zadaje mnóstwo obrażeń, musimy Katariną przy
tank
ować (
Warmog's Armor,
Rylai's Crystal Scepter), co nie pozwoli nam zadawać "Tons of Damage",
- wymaga, nie powiem, dość pro skilla, żeby nie dać się zabić, ale i żeby wygrać.
Podsumowanie
Katarina jest wyjątkowo mocną postacią, która radzi sobie na spokojnie z większością AP midów, włączając w to
Vladimiry,
Cassiopeiae (moje ulubione -
Shunpo na nią, obracamy się plecami, czekamy na jej ulti i ciach z naszym
Death Lotusem!).
Katarina z łatwością leje postacie takie, jak:
Brand,
Morgana,
Karthus,
Orianna czy
Veigar, a także postacie typu
Caitlyn,
Sivir czy inne AD Carry, które zawędrują na mida w poszukiwaniu szczęścia. Wszystko co żyje, dzięki leczeniu się, będzie padać jak mucha po włączeniu naszego ulti, które redukuje efekty leczenia. Natomiast strasznie ciężko się gra przeciwko
Kassadinowi (op, wiadomo),
Kennenowi (bez many, będzie się leczył i milion stunów) oraz
Lux (zasięg ogromny, łapanie w klatki, ulti i dobranoc). Oczywiście
Diana,
LeBlanc, bądź też
Malzahar zrujnują Ci grę, gdy grasz Katariną. Te postacie dla mnie są kontrami na Katarinę, więc z nimi będziecie mieli prawdziwy hardkor. Dyskusyjna pozostaje sprawa z
Akali - kto pierwszy wbije 6 lvl, zabija przeciwnika...
Stosując mój build oraz zasady opisane w rozdziale powyższym szybko zapewniamy sobie kilka leveli przewagi nad przeciwnikami, przez co możemy hasać po mapie w poszukiwaniu tzw. "easy frag-ów".
Inne buildy Katariny też mogą być dobre, ale jeśli chcesz być OP, wiesz co masz robić - używaj mojego :D

I oby Wasze miecze zawsze pozostawały ostre!
|
|
|
Latest on MOBAFire TV
More Mobafire Video
Scheduled Tournaments
|
MOBAFire Community Cup EUW June
Registration Open
|
|
MOBAFire Community Cup NA May
Registration Open
|
|
Dominate Dominion #58
Registration Open
|
|
Dominate TT #11
Running
|
Drop-in Games
![]() |
MOBAFire Inhouses
Registration Open
|






Build Guide
Discussion (5)




