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1. Da sind ein Haufen Rechtschreib- und Tippfehler drin.
2. Die Runen gefallen mir nciht, crit rate ist einfach besser.
3. Seine ultimative Fähigkeit ist kein Schild und
4. Man muss es nicht bei Hälfte Leben akrivieren, sondern möglichst kurz bevor man stirbt.
Google Chrome Translator ftw!
Agreed lol
aber um nochmal zu den runen zu kommen: crit runen bringen immer was, da sie prozentual berechnet sind und daher auch nützlich am anfang.
wenn du sagen wir auf lvl 1 also 10% crit hast, und höhern crit schadens runen nimmst machst du eben jeden 10. schlag wesentlich mehr schaden; aber aufgrund niedrigem att speed wirst du beim fb höchstens einen crit machen. wenn du aber crit runen benutzt und dann 40% hast machst du viel mehr schaden.
in meinen augen ist crit chance besser aber jedem seine art zu spieln.
PS:bei der runen auswahl hast du aber nur auf att speed runen hingewiesen :)
Crit runen machen für miche keinen sinn weil man mit tryndamere automatisch bis zu 50 % chance auf crit hat.Ich hatte auch gesagt ,dass diese runen erst am schluss nützlich sind .
aber danke für die kritik xShigeruX
meiner meinung nach ist es jedenfalls so.
zweite sache ist, du hast zwar die weise wie du tryn spielst dargelegt aber sehr wenig dazu gesagt wie man ihn denn auch spielt.
drittens der hohe schaden und hohe att speed kommt von dem items also hat das bei pro/contra eigentlich nichts verloren da du jeden champion att speed und dmg kaufen kannst und der dann logischerweise auch hoch ist.