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Je prend plutot des bottes de mobilité afin de pouvoir gank très aisément même si je suis ***ez eloigné.
après (ou avant selon la partie) ta lame de l'infini préfère plutôt une trinité aux danseuses afin de faire des coup critique avec le Decive qui font mal, très mal a l’adversaire.
ensuite personnellement je vend juste après ma lanterne afin de prendre la Soif de sang.
ensuite, généralement la partie est finie :p, mais sinon un Couperet noir est la bienvenue.
Je ne dit pas avoir LA solution, mais en tout cas avec moi ça marche pas mal.
Coté runes et maitrises, rien a redire: parfait avec ce build.
a préciser que ce build repose COMPLÈTEMENT sur la réussite des gank.
a ne pas se louper donc (c'est la qu'intervienne les bottes de mobi ;) )
La question que je me pose est la suivante: une trinité avec le zèle (pour autant que la partie dure ***ez longtemps pour l'enchainer sur une lame d'infini) donne des "deceive" plus que fatals.
Du coup, pourquoi ne pas l'utiliser dans ton build? Est-ce pour durer plus longtemps en combat (plus accer bruiser en late) ou pour une autre raison?
ENGLISH ftw :D