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Se você tiver só o ativo do Hextech não será o suficiente pra você matar um inimigo com metade da vida (ou seja, você terá que dar recall e voltar pra cogitar a ideia de tirar o inimigo da lane). Aliás, eu não disse que ter kill's é o objetivo do jogo, mas todo mundo deve saber que se você só morrer com certeza seu jogo já estará perdido. Uma akali feedada elimina relativamente qualquer champion da lane, o que ajudaria o grupo a levar torres mais facilmente.
Mencionei sobre não morrer para conservar os stacks do Mejai. Fazer ele no inicio do game, quando você ainda está "vulnerável" seria um erro pois você perderia os stacks, seria dinheiro jogado fora. Por isso está em "se sobrar dinheiro". Enfim, eu avisei ser um item arriscado de se fazer.
Eu disse que a Akali é boa late game porque primeiro que sem a ult dela (lvl 6) você dificilmente conseguirá avançar totalmente mid (dependente do oponente), após isso você fará sem problemas. Correr atrás de um inimigo também é um método relativamente impossível sem a ult dela. Bom, antes de fazer alguns itens ela não tem tanto dano magico, fazendo eles ela fica com bastante dano, mas para isso precisa de farm etc, por isso, late game (no caso, late game ela fica com muito dano, mais "poderosa").
Akali é "anticarry" por eliminar um ADC sem dificuldade, por mais que eles tenham um bom reagen, com as quint e tudo mais a akali fica bem poderosa.
Sobre o inglês, bom, não sou nenhum mestre em traduções, mas corrigirei essa parte, e volto a dizer que não tirarei a parte em português, pois desde o inicio fiz com a ideia de ajudar pessoas que falam português.
Akali não precisa de mais sustain, precisa de dano para burstar rápido o inimigo. E por ela já ter naturalmente spell vamp alto por conta da passiva e da
Mais algumas coisas que você deveria considerar:
Espero que entenda isso como uma crítica construtiva, para melhorar seu guia. Sugiro que arquive, repense, faça totalmente inglês e depois peça ajuda para revisá-lo.
Posso fazer outra versão em inglês ou até complementar essa em inglês, mas não tiraria a parte em português porque busco dar um pouco dessa "facilidade" para pessoas que falam português.
Sobre as quintessencias..
3
Resumindo, 6% de vampirismo mágico é mais vantajoso que 14 de AP, com vampirismo magico você cura enquanto causa dano (podendo matar um char de vida cheia estando com metade da sua), sem spell vamp você não tem regeneração, e terá que dar recall sempre que estiver com a vida baixa e/ou pela metade dependente do momento.
Recomendo refazer o guia em inglês, as pessoas provavelmente irão dar votos negativos ao seu guia se não entenderem o que está escrito.
/\
Eu não jogo muito de Akali, mas não é melhor pegar