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Spells:
Flash
Ghost
Ability Order
Triumphant Roar (PASSIVE)
Alistar Passive Ability
Einleitung
Das ist mein erster Guide und ich hoffe mal ihr seid gnädig und könnt mir helfen (wahrscheinlich) auftauchende Fehler auszubessern :)
Da mein Englisch nicht das beste ist und ich mal davon ausgehe, dass viele hier Deutsch verstehen werde ich mal mit Deutsch weiter machen...
+ Alistar hält unglaublich viel aus wenn er richtig gespielt wird
+ Supportfähigkeiten
+ Auch ohne viele Items dank der Ulti gut als Tank zu gebrauchen
+ Im EarliyGame überlegen
- Wird schnell gefocused
- Ohne Kills als Tank auf Dauer unterfarmt
- Wird als FullSupport gespielt wozu er sich(meiner Meinung nach) garnicht eignet
+ Supportfähigkeiten
+ Auch ohne viele Items dank der Ulti gut als Tank zu gebrauchen
+ Im EarliyGame überlegen
- Wird schnell gefocused
- Ohne Kills als Tank auf Dauer unterfarmt
- Wird als FullSupport gespielt wozu er sich(meiner Meinung nach) garnicht eignet
Also dann mal los:
Ich habe mich für die Flat-Runen entschieden da sie meiner Meinung nach den größten Vorteil im Early-Game bringen.
Da ich Alistar vorzugsweise als Tank bzw. Ap-Tank spiele und am Anfang möglichst ausgeglichene Resis haben möchte, habe ich die größtmögliche Resi und MagieResi Anzahl dabei. +24 von beidem ist schon ein guter Anfang und den Rest bekommt man mit Items.
Ich habe mich für die Flat-Runen entschieden da sie meiner Meinung nach den größten Vorteil im Early-Game bringen.
Da ich Alistar vorzugsweise als Tank bzw. Ap-Tank spiele und am Anfang möglichst ausgeglichene Resis haben möchte, habe ich die größtmögliche Resi und MagieResi Anzahl dabei. +24 von beidem ist schon ein guter Anfang und den Rest bekommt man mit Items.
Zu den Masteries.
Ich spiele 0 / 9 / 21, da ich mit
und
spiele und diese schonmal mitskillen kann. Außerdem wähle ich die 1 Gold/10sek mit um auch als Tank noch ein wenig Gold nebenher zu verdienen^^
Ich denke die erhöhte exp-Rate und Manaregeneration erklärt sich von selbst.
Außerdem skille ich Lauftempo um mit Alistar der ja nicht gerade der Schnellste ist, um ein wenig besser "vom Fleck" zu kommen. In verbindung mit Geist und der geskillten CoolDown-Reduzierung für die Beschwörerzauber gibt das einen recht guten Speedbonus ;)
Zudem skille ich noch CoolDown-Reduzierung mit um auch ohne ein entsprechendes Item zumindest ein wenig mehr casten zu können.
Im Verteidigungs Baum skille ich die Resis mit umd noch mehr für den Anfang zu haben sowie die Hp-Regeneration/Mana. Da ich mit Alistar auch auf Items wie den Staab der Zeitalter spiele, rentiert sich das im Verlauf des Spiels.
Ich spiele 0 / 9 / 21, da ich mit


Ich denke die erhöhte exp-Rate und Manaregeneration erklärt sich von selbst.
Außerdem skille ich Lauftempo um mit Alistar der ja nicht gerade der Schnellste ist, um ein wenig besser "vom Fleck" zu kommen. In verbindung mit Geist und der geskillten CoolDown-Reduzierung für die Beschwörerzauber gibt das einen recht guten Speedbonus ;)
Zudem skille ich noch CoolDown-Reduzierung mit um auch ohne ein entsprechendes Item zumindest ein wenig mehr casten zu können.
Im Verteidigungs Baum skille ich die Resis mit umd noch mehr für den Anfang zu haben sowie die Hp-Regeneration/Mana. Da ich mit Alistar auch auf Items wie den Staab der Zeitalter spiele, rentiert sich das im Verlauf des Spiels.
Die Skillreihenfolge lässt sich recht einfach erklären.
Meiner Meinung nach ist für den Anfang Pulverisieren ziemlich nützlich, da es den Gegner beim Gank oder auch auf der Line davon abhält davon zu kommen. Mit einem Partner wie Xin Chiao oder Meister Yi wird das ein sicheres First Blood.
Die Kopfnuss wird als zweites geskillt um zusaätzlihc zum Hochschleudern des Pulverisierens auch noch den Gegner entgegen der Laufrichtung zu schleudern und somit wieder eine Chance fürs eigene Team zu ergattern diesen zu töten.
Sieges Schrei ist als drittes an der Reihe. Er bringt euch großartige Möglichkeiten (vorallem mit genügen AP) eure Line gegen die Gegner zu halten und zu sichern.
Unbeugsamer Wille ist die perfekte Ulti für einen Tank bzw Ap-Tank. Ihr bekommt 75% weniger Schaden, egal ob ihr schon genug Resis durch Items aufgebaut habt oder nicht. Selbst mit AP-Ausrüstung wird euch das im Teamfight als Tank nützlich sein.
Als Reihenfolge im Kampf würde ich empfehlen:
Mit der Kopfnuss einen Gegner in der Gruppe anzuspringen.
Wenn ihr richtig timed, könnt ihr mittels schnell genutzen Pulverisieren alle Gegner hochschmeißen ohne dass der Knock-Back von Kopfnuss zum tragen kommt.
Mittels Sieges Schrei könnt ihr eure Teammates unterstützden und euch selsbt ein wenig heilen. In Kombination mit eurer Ulti und genügend AP und Resis ergibt das eine fatale Mschung für eure Gegner :D
Tipp:
Ihr könnt durch gezieltes nutzen der Kopfnuss gegnerische Tanks oder Carrys von eurem Team fernhalten um es zu schützen.
Meiner Meinung nach ist für den Anfang Pulverisieren ziemlich nützlich, da es den Gegner beim Gank oder auch auf der Line davon abhält davon zu kommen. Mit einem Partner wie Xin Chiao oder Meister Yi wird das ein sicheres First Blood.
Die Kopfnuss wird als zweites geskillt um zusaätzlihc zum Hochschleudern des Pulverisierens auch noch den Gegner entgegen der Laufrichtung zu schleudern und somit wieder eine Chance fürs eigene Team zu ergattern diesen zu töten.
Sieges Schrei ist als drittes an der Reihe. Er bringt euch großartige Möglichkeiten (vorallem mit genügen AP) eure Line gegen die Gegner zu halten und zu sichern.
Unbeugsamer Wille ist die perfekte Ulti für einen Tank bzw Ap-Tank. Ihr bekommt 75% weniger Schaden, egal ob ihr schon genug Resis durch Items aufgebaut habt oder nicht. Selbst mit AP-Ausrüstung wird euch das im Teamfight als Tank nützlich sein.
Als Reihenfolge im Kampf würde ich empfehlen:
Mit der Kopfnuss einen Gegner in der Gruppe anzuspringen.
Wenn ihr richtig timed, könnt ihr mittels schnell genutzen Pulverisieren alle Gegner hochschmeißen ohne dass der Knock-Back von Kopfnuss zum tragen kommt.
Mittels Sieges Schrei könnt ihr eure Teammates unterstützden und euch selsbt ein wenig heilen. In Kombination mit eurer Ulti und genügend AP und Resis ergibt das eine fatale Mschung für eure Gegner :D
Tipp:
Ihr könnt durch gezieltes nutzen der Kopfnuss gegnerische Tanks oder Carrys von eurem Team fernhalten um es zu schützen.
Hm ...
ich wähle
und
, weil man mit Alistar agieren muss. Man muss chnell zur Stelle sein um für sein Team das "lebende Schld" zu spielen.
Zusammen mit den Masteries und den
solltet ihr mit diesen Beschwörerzaubern imemr schnell genug am rechten Ort sein.
Möglich sind auch ncoh
oder
aber mit denen kann cih nicht umgehen ;D
ich wähle


Zusammen mit den Masteries und den

Möglich sind auch ncoh


Nun zum Equipment.
Ich fange für Gewöhnlich mit den normmalen Schuhen und Pots an.
Jeh nachdem wie viel ihr castet könnt ihr entscheiden wieviele von jedem Trank ihr mitnehmen wollt.
Aus den schuhen mache ich abhängig vom gegnerischen Team die
oder die
.
Nun zum komplizierten Teil....
hr müsst euch entscheiden ob ihr mehr auf Tank oder mehr auch AP spielen wollt und eure "goldene Mitte" finden.
Ich beginne wie gesagt mit den Schuhen, dann folgt eine Rüstung des Beschützers die später in ein Randuims Omen weiter gebaut wird.
Vorher kümmere ich mcih um meine Magieresistenz und kaufe dazu eine Naturgewalt.
Auch wenn die Items ziemlich teuer als Startitems sind lohnt sich die Investition. Zumal ihr ncoh die Runen und Ulti Boni habt.
Jetzt folgt wie schon gesgat ein Randuims Omen
Ihr könnt euch überlegen, ob ihr jetzt mit einem Tank oder einem AP item weiter macht.
1. Bei sehr AD lastigen Teams würde ich euch einen SonnenfeuerUmhang empfehlen und dann erst ein AP Item
2. Bei sehr AP lastigen Teams wäre ein Schleier der Todesfee nicht schlecht bevor man sich an ein AP Item begibt.
3. Solltet ihr mit eurem bisherigen Resis keine Schwierigkeiten haben zu Tanken, dann könnt ihr mit einem Staab der Zeitalterweiter machen und dann erst einen Schleier der Todesfee kaufen.
Zum Abschluss enpfehle ich IMMER einen Schleier der Todesfee und/oder einen Schutzengel.
Das wirkt wahre wunder gegen jedes GegnerTeam.
Als AP Items finde ich sind Staab der Zeitalter Staab der Erzengel und Rabadons Todeshaube am besten geeignet , da sie am meisten AP bringen und auch ncoh nütlichen Mana Bonus geben der Mit dem HP-Regen/Mana skaliert.
Als Kernitems stehe auf jeden Fall fest:
-Randuims Omen
-Schleier der Todesfee
-Naturgewalt
-Schutzengel
-Ionsche Stiefel der Deutlichkeit
Ich fange für Gewöhnlich mit den normmalen Schuhen und Pots an.
Jeh nachdem wie viel ihr castet könnt ihr entscheiden wieviele von jedem Trank ihr mitnehmen wollt.
Aus den schuhen mache ich abhängig vom gegnerischen Team die


Nun zum komplizierten Teil....
hr müsst euch entscheiden ob ihr mehr auf Tank oder mehr auch AP spielen wollt und eure "goldene Mitte" finden.
Ich beginne wie gesagt mit den Schuhen, dann folgt eine Rüstung des Beschützers die später in ein Randuims Omen weiter gebaut wird.
Vorher kümmere ich mcih um meine Magieresistenz und kaufe dazu eine Naturgewalt.
Auch wenn die Items ziemlich teuer als Startitems sind lohnt sich die Investition. Zumal ihr ncoh die Runen und Ulti Boni habt.
Jetzt folgt wie schon gesgat ein Randuims Omen
Ihr könnt euch überlegen, ob ihr jetzt mit einem Tank oder einem AP item weiter macht.
1. Bei sehr AD lastigen Teams würde ich euch einen SonnenfeuerUmhang empfehlen und dann erst ein AP Item
2. Bei sehr AP lastigen Teams wäre ein Schleier der Todesfee nicht schlecht bevor man sich an ein AP Item begibt.
3. Solltet ihr mit eurem bisherigen Resis keine Schwierigkeiten haben zu Tanken, dann könnt ihr mit einem Staab der Zeitalterweiter machen und dann erst einen Schleier der Todesfee kaufen.
Zum Abschluss enpfehle ich IMMER einen Schleier der Todesfee und/oder einen Schutzengel.
Das wirkt wahre wunder gegen jedes GegnerTeam.
Als AP Items finde ich sind Staab der Zeitalter Staab der Erzengel und Rabadons Todeshaube am besten geeignet , da sie am meisten AP bringen und auch ncoh nütlichen Mana Bonus geben der Mit dem HP-Regen/Mana skaliert.
Als Kernitems stehe auf jeden Fall fest:
-Randuims Omen
-Schleier der Todesfee
-Naturgewalt
-Schutzengel
-Ionsche Stiefel der Deutlichkeit
Abschließend kann man sagen, dass Alistar einer der stärksten Tanks im Spiel ist und, wenn er richtig gespielt wird das Team zum Sieg führen kann. Gegen so ziemlich jeden Gegner.
Ob auf AP oder FullTank gespielt, Alistar ist einfach klasse :)
Nochmal: Dies ist mein erster Guide und ich würde euch bitten ein wenig Rücksicht darauf zu nehmen :)
mfG,
Szuchtii
Ob auf AP oder FullTank gespielt, Alistar ist einfach klasse :)
Nochmal: Dies ist mein erster Guide und ich würde euch bitten ein wenig Rücksicht darauf zu nehmen :)
mfG,
Szuchtii
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