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Si entramos las torretas nos bajan y dentro de todo el bullicio no le podremos atinar ni una habilidad = FUCKING DEAD. Lo mejor es esperar al jungla y rezar para que el Heimer no se haga una doble.
Zoe
Lo mejor sería evitar este match a toda costa. Acercarnos a una buena Zoe nos llevará a una burbuja gratis, y los stats de Kled no resisten un combo completo de Zoe con electrocutar, así que además de llevarnos un stun nos desmontará y básicamente tendremos la línea perdida.
Malzahar
Nos desmonta muy fácil a punta de spamear habilidades y cuando queramos hacer engage primero debemos quitarle su escudo.
LeBlanc
Cada vez que nos entre lo más posible es que nos desmonte, le podremos hacer un poco de daño pero habrá que esquivar todas sus habilidades para ganar el trade.
Fizz
Sus habilidades están hechas para joder las nuestras. Idealmente debemos esperar que tire toda para usar las habilidades, o entrarle con toda y predecir lo que hará. Lo importante es no fedearlo antes de lv.6, o seremos snowboleados hasta la muerte cuando tenga la última antes que nosotros.
Vel'Koz
A lv.6 nos derrite. Lo mejor es esquivar sus habilidades a toda costa y entrar cuando se quede quieto casteando la Q o la E.
Orianna
Su movilidad le da mucha ventaja contra nuestro engage, pero si le damos todo lo más posible es que la matemos o como mínimo le quememos todos los summoners.
Akali
En el mejor de los casos le podremos tirar la Q mientras está en la niebla, y lo mismo con la E, esto la revelará y le quitará el potencial de poke que tiene para bajarnos de Skaarl. Akali muere instantáneamente si entramos cuando tenga la E en enfriamiento.
Diana
Importante no darle kills en early y tener en cuenta qué runas lleva. Si tiene un Bone Plating hay que quitárselo siempre antes de hacer un trade, en caso contrario nos quitará mucho daño y no podremos hacer nada.
Talon
Tenemos una muerte asegurada si no controlamos el lv. del Talon. Es necesario tener buena visión del mapa para cancelar al Talon y así poder estar siempre con un poco más de XP que él.
Yasuo
Yasuo debería ser pan comido y baiteamos su muro de viento, así le daremos la Q sin problema. Tradearle cuando la oleada sea pequeña también es ideal, así no rebotará lo suficiente para quitarse el CC de la Q. contra un Yasuo es obligatorio snowbolear.
Twisted Fate
En el momento en que gaste el posible stun (tarjeta amarilla) debemos entrar con toda, las stats bases de TF no están hechas para resistir el combo completo de Kled. Eso sí, debemos tener cuidado con sus roams, esos nos puede voltear la partida.
Veigar
Es necesario kitearlo cuando ponga la cárcel, así no tendrá cómo escapar una vez se acabe su habilidad. Lo mejor sería jugarle agresivo antes de que suba a lv.6 y jugar con nuestro jungla.
Sylas
Sí o sí hay que llevar ignite contra Sylas, de otra forma será muy complicado ganarle un trade con lo que se cura. Esquivar sus E es esencial para negarle mucho daño, y si tenemos más dinero vale la pena invertir en cortacuraciones. Nuestra Q le niega daño y curación.
Katarina
Katarina no debería ser ningún problema. Suelen lanzarse por sus dagas y es lo que aprovecharemos para pegar una Q de gratis, y una vez entremos no tiene forma de resistir al engage.
Kassadin
Si llevamos escudo de Doran y runas defensivas Kassadin nos debería hacer cosquillas. Antes de lv.6 es una mina de kills gratis.
Yuumi
Si vamos feed es ideal que Yuumi vaya con nosotros. Desmontarnos será casi imposible y en caso de que lo hagan Yuumi tiene las herramientas suficientes para mantenernos con vida hasta que podamos montarnos.
Hecarim
Las iniciaciones de con la R de Kled bufean bastante a Hecarim. Con esta combinación es será complicado para el team enemigo escapar del engage.
Sejuani
La pasiva de Sejuani es perfecta para ganks efectivos. En TFS esta combinación tiene mucho control del enemigo.
Synergies
IdealStrongOkLowNone
Yuumi
Si vamos feed es ideal que Yuumi vaya con nosotros. Desmontarnos será casi imposible y en caso de que lo hagan Yuumi tiene las herramientas suficientes para mantenernos con vida hasta que podamos montarnos.
Hecarim
Las iniciaciones de con la R de Kled bufean bastante a Hecarim. Con esta combinación es será complicado para el team enemigo escapar del engage.
Sejuani
La pasiva de Sejuani es perfecta para ganks efectivos. En TFS esta combinación tiene mucho control del enemigo.
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