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Spells:
Ghost
Smite
Ability Order
Umbra Blades (PASSIVE)
Nocturne Passive Ability
Trois Starter
Bottes(plus trois potions (x3), pour pouvoir gank rapidement, mais galérer un peu plus au début, nécessitant un back ***ez rapide. Le flash permet d'arriver rapidement sur la cible, puis de la poursuivre facilement, permettant d'avoir un très bon effet de surprise en début de jeu, et permettant le gank niveau 2 (notamment au mid).
Vidéo bottes + 3 potions
Armure d'étoffe () plus 5 potions (x5), le starter le plus simple, permettant un début facile, mais des gank ***ez peu efficace. Il permet de jungler facilement, mais il faut attendre le moment propice ou d'avoir l'ulti pour pouvoir gank. Le fantôme est la pour compenser ce défaut, permettant d'arriver au corps à corps, d'utiliser une auto attack, puis avec l'application du rouge, d'utiliser le fear facilement.
Vidéo bottes + 5 potions
Le sceptre vampirique () n'est pas forcément facile a gérer, mais il permet de ne pas gacher de pièces d'or en potion, et donc d’accélérer considérablement le build ( de 105 pièces d'or sur celui avec les bottes, de 175 celui avec l'armure d’étoffes).
Il peut s'agrémenter d'une potion(), si l'on reste a la base un certain temps avant de commencer la jungle, la ******ant de quelques secondes mais au profit d'un nombre de pièce d'or plus important.
Vidéo sceptre vampirique
La maximisation des sorts est simple, le "A" en premier, ensuite le "E", puis le "Z".
Et bien sur, prendre l'ulti dès qu'il est disponible. Le but est simple: maximiser les dégats et réduire les cooldowns.
Certains préfèrent maxer le "Z" en deuxième, pour le bonus de vitesse d'attaque, mais celui-ci est surtout rentable en late game quand vous avez votre stuff, et on peut rarement utiliser deux boucliers pendant un gank, si ce dernier est efficace.
Et bien sur, prendre l'ulti dès qu'il est disponible. Le but est simple: maximiser les dégats et réduire les cooldowns.
Certains préfèrent maxer le "Z" en deuxième, pour le bonus de vitesse d'attaque, mais celui-ci est surtout rentable en late game quand vous avez votre stuff, et on peut rarement utiliser deux boucliers pendant un gank, si ce dernier est efficace.
Comme vue plus haut, plusieurs slot de runes et de maitrises sont possible, suivant le style de jeu. J'ai regroupé celles que j'utilises en fonctions du starter, mais il y a selon moi certains incontournables, tel que les sceaux d'armures.
Il me semble aussi presque obligatoire de mettre 21 points dans la branche de maitrise attaque, mais un 21/0/9 reste envisageable, pour augmenter la durée des buff.
Il me semble aussi presque obligatoire de mettre 21 points dans la branche de maitrise attaque, mais un 21/0/9 reste envisageable, pour augmenter la durée des buff.
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