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CheccoFG's Team Comp Patch 13.13

CheccoFG's TFT Build Comp | Last updated on July 7, 2023
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About This Team Comp

ITA

Gli Hero Augments nel Set 9 sono molto più bilanciati rispetto al Set 8/8.5. Questo perché non sono limitativi, ma vanno ad aprire la propria comp a delle interessanti nonché uniche possibilità.

Parlando invece degli Augments nello specifico, Ravenous Hunter è sicuramente il migliore. Il guadagno di statistiche offensive, unito ad un item da sustain e uno da attack speed, rende il Warwick in campo una macchina di distruzione totale. Bisogna però esser sicuri che abbia gli item più utili al suo Kit:
1) Guinsoo importantissima per aiutare la Unit ad accumulare le statistiche offensive;
2) Hoj o BT, per avere sempre un buon sustain (in quanto manca il proprio, vista la peculiare "limitazione" propria dell'Augment scelto)
3) Qss per permettere che la vostra Unit autoattacchi i nemici senza difficoltà. Potenzialmente, un item necessario.
In più, in quanto Challenger, WW potrà sempre scaraventarsi sul proprio target a prescindere dalla distanza. Un'ottima qualità in un meta costellato da Kai'Sa.

Riftwalk è sicuramente un'ottima scelta, che però ha il potenziale di fall-offare in late game. Kas sadin potrà, con questo Augment, raggiungere la backline senza grosse difficoltà, ma qualora non avesse abbastanza danno saranno i carry da retrovia della comp nemica ad avere la meglio, mentre il povero Kas sadin si bloccherà sulla frontline resistente.
Nonostante ciò, funziona bene come uccisore, e proprio per questo consiglio questi item:
1) Jeweled Gauntlet per poter portare al limite i propri danni con un critico;
2) Hoj per vantare una cura e aggiungere altro critico (Jeweled Gauntlet + Hoj = 80% di Crit Chance);
3) Ionic Spark per ridurre la MR nemica e danneggiare ulteriormente le unit vicino a lui;
Purtroppo, Kas sadin non vanta alcun tratto che possa efficacemente aumentare la sua potenza se in combinazione con questo Augment. Consiglio quindi di giocare una comp che possa beneficare questa unit, basandosi un po' su ciò che avete. Anche solo 4/6 Bastion vanno bene.

The Boss è una scelta che, in un meta di Ionia, potrebbe venir soffocata. Chiariamo: Sett è una delle Unit più forti del gioco, e i suoi effetti non sono da meno. Questo augment gli fornisce AP,AS e possibilità di cura. L'unico problema è che il vostro HERO (in questo caso Sett) non sfrutterà gli effetti di questo Augment se non dopo esser stato sconfitto. Di conseguenza, giocherete senza la vostra unit più forte per qualche secondo, sperando che possa successivamente fare un "1 vs 9".
Per questo, gli item che consiglio sono:
1) Jeweled Gauntlet per poter portare al limite i propri danni con un critico;
2) Hoj per vantare una cura e aggiungere altro critico (Jeweled Gauntlet + Hoj = 80% di Crit Chance)
3) Qui la scelta è vostra. Potreste inserire Qss come una Ionic Spark o una BT.
Sett vanta 2 dei tratti più forti del gioco, e per gli effetti che gli donano può facilmente resistere a tantissimi danni nemici. Ricordate sempre che se il target di Sett è isolato, questi verrà stunnato per una durata maggiore, subendo anche più danni.

Demonflare è uno degli Hero Augment più deludenti per me. Re-rollare Swain non ne vale la pena e il suo danno è già di base molto poco consistente. Buildare SOLAMENTE HP donerebbe semplicemente del danno in più e nient'altro. Nonostante tutto, consiglio di giocarlo con questi item:
1) Warmog's Armor è semplicemente la botta di HP bonus, che aumenta il suo guadagno di HP e danno magico;
2) Morellonomicon è fondamentale per portare al limite il proprio DPS, guadagnando anche ulteriori HP;
3) Hextech Gunblade è un item che fornisce sustain alla unit, in modo tale da poter rimanere il più possibile nello scontro;
Swain vanta dei tratti interessanti che possono aiutarlo a buildare delle stat offensive che, per effetto della sua abilità, trasmuterà in HP i quali, per effetto dell'Augment, trasmuterà in danno magico. Ha un potenziale infinito, se solo non fosse quasi insignificante questo Augment.

Winds of War è un ottimo Augment per fronteggiare le frontline più forti e resistenti. Certo però, non offre nessun altro effetto a Galio, il quale rimane e rimarrà sempre più debole rispetto a qualsiasi altra unit tank. Il suo danno potrebbe anche risultare alto, ma non sarà mai abbastanza per decidere di giocare questa unit in una comp re-roll.
Nonostante tutto, gli item che consiglio di giocare sono:
1) Sunfire Cape per aggiungere del DPS e ridurre le cure dei nemici in frontline;
2) Protector's Vow è uno degli item da tank più forti di questo Set. Il buff alle stats e allo starting mana di Galio è molto importante per permettere il primo lancio;
3) Warmog's Armor è semplicemente un item da tank per chiudere la build. Va bene anche la Gargoyle Stoneplate;
Galio potrebbe riuscire a lanciare tante volte la propria abilità se si gioca in una comp Invoker, la quale ha un potenziale abbastanza alto in questo Meta. Potrei anche azzardare l'idea che, in combinazione con questo Augment, si possa anche puntare per una Top 1. Ma bisognerebbe comunque hittare unit e item perfettamente. In qualsiasi altro caso, non vale la pena giocare Galio e basta.

Comp Name
Juggernaut

Recommended Anomalies
Warwick
Guinsoo's Rageblade
Hand of Justice
Quicksilver
Warwick
Kassadin
Jeweled Gauntlet
Hand of Justice
Ionic Spark
Kassadin
Sett
Jeweled Gauntlet
Hand of Justice
Sett
Swain
Warmog's Armor
Morellonomicon
Hextech Gunblade
Swain
Galio
Sunfire Cape
Protector's Vow
Warmog's Armor
Galio

Team Carries

Warwick
Guinsoo's Rageblade
Hand of Justice
Quicksilver
Kassadin
Jeweled Gauntlet
Hand of Justice
Ionic Spark
Sett
Jeweled Gauntlet
Hand of Justice
Swain
Warmog's Armor
Morellonomicon
Hextech Gunblade
Galio
Sunfire Cape
Protector's Vow
Warmog's Armor

Recommended Augments

Tier 1
Ravenous Hunter
Tier 2
Riftwalk
The Boss
Tier 3
Demonflare
Winds of War

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