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Runes: Full CDR
+8 Ability Haste
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+6 Armor
Spells:
Exhaust
Flash
Items
Threats & Synergies
Blitzcrank
Você não pode deixar Blitz confortável na lane se não ele vai tomar controle dela, de poke nele o máximo possível sempre tomando cuidado para não levar o puxão dele porque se levar as chances de morrer são muito altas. Sempre fique atrás de minions e fique atento a wave para saber quando é hora de recuar, é sempre bom usar seu R+E caso necessário para voltar para a torre. Quanto mais você pokear ele mais vantagem sobre o bot inimigo você terá até o ponto que mesmo se ele puxar você a vitória estará ao seu favor.
Zeri
Umas das melhores sinergias possíveis. A passiva da Zeri faz com que ela ganhe velocidade de movimento quando recebe um escudo ou seja ela recebe não só a velocidade de movimento da Karma, mas a da própria passiva também. Quando a Zeri ulta ela demora um pouco para estackar sua velocidade de movimento, mas como você já dá a ela uma grande quantidade de velocidade a ult dela fica muito eficaz desde os primeiros segundos de uso e depois de um certo tempo ela se torna autossuficiente por ter uma enorme quantidade de velocidade de movimento acumulada.
Zeri
Umas das melhores sinergias possíveis. A passiva da Zeri faz com que ela ganhe velocidade de movimento quando recebe um escudo ou seja ela recebe não só a velocidade de movimento da Karma, mas a da própria passiva também. Quando a Zeri ulta ela demora um pouco para estackar sua velocidade de movimento, mas como você já dá a ela uma grande quantidade de velocidade a ult dela fica muito eficaz desde os primeiros segundos de uso e depois de um certo tempo ela se torna autossuficiente por ter uma enorme quantidade de velocidade de movimento acumulada.
Aqui eu utilizo o Q Inner Flame juntamente com a Ult Mantra e como dano é causado duas vezes a primeira ao acertar o inimigo e depois a explosão do círculo são tirados 10 segundos da ult Mantra.
Waterwalking
Esta runa te dá muita mobilidade que você pode usar para muitas cosias como wardar o rio, wardar a jungle inimiga, o covil do drag e faz com que seu roaming até o mid seja rápido e você pode torná-lo ainda mais rápido usando o Inspire em você mesmo, um item que pode ajudar ainda mais seria a Shurelya's Battlesong com ela você pode até ir junto com seu ADC. Não só isso mas você ganha dano AD e AP com base no seu nível fazendo com que você de mais dano em objetivos.
Transcendence
Esta runa tem uma sinergia muito boa com a passiva da Karma que é a Gathering Fire que faz com que todo o dano que você de a um inimigo tire 5 segundos de CD da sua ult Mantra. A runa Transcendence faz com que cada assistência que você de tire 20% de CD das suas habilidades básicas não incluindo a ult Mantra ou seja seu Q Inner Flame, seu E Inspire e seu W Focused Resolve podendo assim utilizalas novamente fazendo com que você possa utilizar sua ult Mantra mais de uma vez durante uma luta.
Future's Market
Esta runa é muito boa por conta de você sempre ter um gold extra para wards principalmente se você estiver fazendo o item Watchful Wardstone, ela ajuda a fechar um item que você não teria gold o suficiente por conta de estar perdendo na lane fazendo com que seja possível ganhar o próximo confronto, ou simplesmente a fechar seu item pois suportes não ganham muito gold xD.
Cosmic Insight
Runa muito útil não só tira CDR de todas as suas habilidades más também tira CDR de itens ativáveis como a Shurelya's Battlesong e Mikael's Blessing fazendo com que você possa usá-los novamente mais rápido.
Shield Bash
Uma runa para complementar o seu poke que não só aumenta do dano do seu auto ataque más permite que caso o inimigo quebre seu escudo você leve menos dano.Muito boa para TFS onde se caso você estaja sendo focado é possivel se manter vivo por mais tempo e até mesmo sobreviver.
Revitalize
A runa se aplica tanto ao seu time quanto a você ao mesmo tempo todos os seus escudos são aumentados em 5% e quando a pessoa está com menos de 40% de vida o aumento vai pra 10% parece pouco mas faz uma grande diferença. Esta runa combina muito bem com a Moonstone Renewer.
Manaflow Band
Esta runa ajuda a Karma a não ficar sem mana rapidamente por conta do grande uso de habilidades, ela é extremamente útil e faz uma grande diferença principalmente no começo do jogo,muito útil também para movimentação fazendo com você possa usar se E Inspire sem se preocupar em faltar mana.
Summon Aery
A Aery te da um escudo extra baseado no seu AP que faz uma diferença muito grande em lutas,em lane onde nos primerios leveis o escudo Inspire da Karma não é tão forte e acaba salvar o aliado de levar dano e em inúmeros casos esse escudo extra acaba por salvar alguem da morte. definitivamente uma runa muito boa pra Karma que possui um CD baixo em seu escudo Inspire podendo procar a Aery várias vezes resultando em um esccudo muito grande a todo momento.
Este item é extremamente útil porem tem seus lados bom e ruim e também depende da situação.
O lado bom dele é que na forma inicia dele ele custa apena 1100 de gold e aumenta sua capacidade de wards detectoras para 3 fazendo com que você possa contestar a visão inimiga tanto a de objetivos quanto a de lane prevenindo contra ganks inimigos e abrindo possibilidades para ganks aliados e claro ao chegar no nível 13 sua capacidade de wards invisíveis é aumentada para 4 e você pode colocar 2 wards detectoras e 4 wards invisíveis no mapa, fazendo com que você possa ter visão de até 1 lado do mapa inteiro e completa visão de objetivos.
O lado negativo é que ele ocupa um slot de item que poderia ser usado por um item que daria buffs para seu time que em alguns casos pode até mudar o destino de uma luta e caso você esteja perdendo chegar ao nível 13 pode demorar fazendo com que ele seja ainda pior não só isso, mas com a pressão inimiga ira ser muito fácil perder as wards fazendo com que você perca muito gold investido em sentinelas de controle atrasando seu próximo item.
Shurelya's Battlesong
Este item pode ser usado de varias formas, uma delas que poucas pessoas sabem é que ele pode ser usado para manipular waves de minions fazendo com quele eles ganhem o boost de velocidade
Staff of Flowing Water
Este item garante a você e todas as pessoas que você der escudo de 25 a 40 de poder de habilidade e 20 aceleração de habilidade e por conta do escudo Inspire voltar rápido e ainda mais rápido com a ajuda do próprio item Staff of Flowing Water você consegue manter os buffs dele durante uma luta inteira para todos seu aliados. Karma pode aplicar o buff em todos os seus aliados ao mesmo tempo utilizando seu escudo Inspire juntamente com sua ult Mantra.
Moonstone Renewer
Por conta do escudo Inspire da Karma voltar rápido e o item demorar bem pouco pra estackar você vai estar dando vários escudos Inspire grandes pela maior parte do combate não só isso mas curando também.
Imperial Mandate
Útil para um estilo de jogo mais agressivo e bem eficaz caso seu time esteja com 4 pessoas AD fazendo com que qualquer um possa dar grandes quantidades de dano magico sendo muito bom contra tanks que terão que fazer tanto armadura quanto resistência por conta do item outra coisa que a velocidade de movimento que a marca da ajuda muito na hora de correr atrás dos inimigos ou manter distância em quando ainda dando um dano alto, a marca Também pode ser aplicada em multiplos alvos ao mesmo tempo se levarem dano de alguma habilidade da Karma.
Chemtech Putrifier
Karma pode aplicar o buff em todos os seus aliados ao mesmo tempo utilizando seu escudo Inspire juntamente com sua ult Mantra fazendo o item ser muito eficaz contra cura ja que o time inteiro vai ter o buff.
Ardent Censer
Este item é extremamente util para seu adc pegar uma grande quantidade de velocidade de ataque logo no início do jogo e também concede a ele dano hibrido, ou seja, magico e físico. O buff também pode ser aplicado em todos os seus aliados ao mesmo tempo utilizando seu escudo Inspire juntamente com sua ult Mantra.
Inner Flame
O Q Inner Flame da Karma tem 2 Variações a primeira sendo a normal onde ele percorre uma distância média da 1 unico dano e tira 5 segundos de CD da sua ult.
Focused Resolve
O W Focused Resolve da Karma tem 2 Variações a primeira sendo a normal onde ele causa dano quando usado e logo depois de estunar o inimigo.
E tem a segunda fomar com a ult Mantra que aumenta a duração do stun com base no LV do W Focused Resolve e cura a Karma em uma pequena quantidade de vida e se o W Focused Resolve não for quebrado a Karma e curada em mais 20% baseado em seu AP ao estunar o inimigo.
Inspire
O E Inspire da Karma tem 2 Variações a primeira sendo a normal onde você da escudo e velocidade de movimento a apenas 1 aliado por vez.
E a segunda onde com a ult Mantra que aumenta o tanha do escudo e apartir da pessoa que você deu o escudo todos que estiverem perto dela também recebem o escudo e todos ganham velocidade de movimento.
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