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Runes: More movility
1
2
Resolve
Sorcery
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+65 Base Health
Spells:
Exhaust
Flash
Items
Threats & Synergies
Extreme
Major
Even
Minor
Tiny
None
Low
Ok
Strong
Ideal
Brand
Ideal
Strong
Ok
Low
None
Champion Build Guide
Aclaraciones
Jugar con un personaje como Ashe de Support hay que cogerlo con pinzas. Primero porque en elo bajo te van a poner verde si o si cuando la pickees. Luego tu ADC tiene que tener 2 dedos de frente y saber que hay que jugar una linea muy segura y tener cuidado de que no os gankeen (no hacer overextend, no pelear sin saber donde esta el jungla rival o si el mid rival está haciendo roam, etc.).
En linea cuando se pueda es bueno pokear metiendo la W y un par de autos. Además a través de la runa de Fuente de Vida, tu adc puede recuperar algo de vida si ataca el mismo objetivo que tú. La misma runa nos sirve para hacer Incensario Ardiente y que cualquiera de nuestro equipo gane sus efectos si ataca el mismo objetivo que nosotros.
En cuanto a los objetos en Ashe, creo que son muy valiosos aquellos que nos dan movimiento para no ser cazados como la Coraza del Muerto y aquellos que nos reducen el enfriamiento para tener W y R con bastante frecuencia. Nuestro objetivo no es ser un support de daño, sino una herramienta para iniciar cuando nos interesa y hacer algo de cc sobre los rivales.
Luego para no ser un objetivo relativamente fácil de matar, casi todos los objetos que incluyo tienen vida, armadura o resistencia mágica. Además el hecho de tener las botas Jonias junto a la runa de Perspicacia Cósmica nos hace tener los hechizos de invocador muy a menudo, esto es básico también porque el destello con Ashe lo necesitaremos bastante y el exhaust es muy útil sobre todo cuando le hagan focus a nuestro carry o a nosotros mismos.
Evidentemente jugar con Ashe no siempre será buena idea, y si delante nos toca un Brand Velkoz o cosas así, lo pasaremos bastante mal en línea y quizás lo mejor sea hacerse un Solari para intentar sobrevivir si nos cazan mal posicionados.
En cuanto a las habilidades R > W > Q > E. Utilizar la E para intentar saber donde está el jungla rival y para no hacer facecheck en los arbustos, controlar dragón, heraldo-barón, etc.
Finalmente en teamfight usar exhaust, estar cerca de nuestro carry para activar el Guardián y mitigar daño, y si no hemos iniciado con nuestra ulti utilizarla para dejar quieto al que venga a hacerle focus a nuestro carry o al que nos interese inmovilizar del otro equipo.
En linea cuando se pueda es bueno pokear metiendo la W y un par de autos. Además a través de la runa de Fuente de Vida, tu adc puede recuperar algo de vida si ataca el mismo objetivo que tú. La misma runa nos sirve para hacer Incensario Ardiente y que cualquiera de nuestro equipo gane sus efectos si ataca el mismo objetivo que nosotros.
En cuanto a los objetos en Ashe, creo que son muy valiosos aquellos que nos dan movimiento para no ser cazados como la Coraza del Muerto y aquellos que nos reducen el enfriamiento para tener W y R con bastante frecuencia. Nuestro objetivo no es ser un support de daño, sino una herramienta para iniciar cuando nos interesa y hacer algo de cc sobre los rivales.
Luego para no ser un objetivo relativamente fácil de matar, casi todos los objetos que incluyo tienen vida, armadura o resistencia mágica. Además el hecho de tener las botas Jonias junto a la runa de Perspicacia Cósmica nos hace tener los hechizos de invocador muy a menudo, esto es básico también porque el destello con Ashe lo necesitaremos bastante y el exhaust es muy útil sobre todo cuando le hagan focus a nuestro carry o a nosotros mismos.
Evidentemente jugar con Ashe no siempre será buena idea, y si delante nos toca un Brand Velkoz o cosas así, lo pasaremos bastante mal en línea y quizás lo mejor sea hacerse un Solari para intentar sobrevivir si nos cazan mal posicionados.
En cuanto a las habilidades R > W > Q > E. Utilizar la E para intentar saber donde está el jungla rival y para no hacer facecheck en los arbustos, controlar dragón, heraldo-barón, etc.
Finalmente en teamfight usar exhaust, estar cerca de nuestro carry para activar el Guardián y mitigar daño, y si no hemos iniciado con nuestra ulti utilizarla para dejar quieto al que venga a hacerle focus a nuestro carry o al que nos interese inmovilizar del otro equipo.
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