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Spells:
Ghost
Exhaust
Ability Order
Noxious Slipstream (PASSIVE)
Singed Passive Ability
Pros / Cons
+ Massenhaft Leben durch seine Passiv.
+ Starke Lanephase.
+ Kann verdammt schnell werden.
+ Sehr guter Farmer.
+ Midgame kaum schlagbar mit gutem Farm.
(-)Cons:
- Erfordert guten Lanepartner.
- Erst später kann er gut tanken.
Q - Giftspur = Singed hinterlässt eine Giftspur die dem Gegner pro Sekunde Schaden macht.
Nachdem der Gegner aus der Spur raus ist, verursacht das Gift noch 2x Schaden.
E - Schleudern = Singed schleudert sein Ziel hinter sich.
Hat aber nur eine sehr kleine Reichweite.
W - Megakleber = Singed produziert einen haufen Kleber der die Gegner verlansamt.
Wirkt noch eine Sekunde nach dem austreten aus der Klebermasse.
R - Irrsinnstrank = Erhöht seine Statuswerte erheblich.
Darunter Rüstung ; Magieres. ; Lebensreg. ; Manareg. und sein Lauftempo.
Außerdem wirken in der Zeit wo der Trank aktiv ist Masseneffekte (Slows, stuns...) nurnoch verkürzt.
Nachdem der Gegner aus der Spur raus ist, verursacht das Gift noch 2x Schaden.
E - Schleudern = Singed schleudert sein Ziel hinter sich.
Hat aber nur eine sehr kleine Reichweite.
W - Megakleber = Singed produziert einen haufen Kleber der die Gegner verlansamt.
Wirkt noch eine Sekunde nach dem austreten aus der Klebermasse.
R - Irrsinnstrank = Erhöht seine Statuswerte erheblich.
Darunter Rüstung ; Magieres. ; Lebensreg. ; Manareg. und sein Lauftempo.
Außerdem wirken in der Zeit wo der Trank aktiv ist Masseneffekte (Slows, stuns...) nurnoch verkürzt.
- Die 3-er Schuhe sind sehr wichtig für Singed da man oft den Gegnern hinterher laufen muss und je schneller man den Gegner hat desto größer ist die chance das ihr ihn töten könnt.
- Der Stab des Zeitalters ist sehr nützlich für singed weil er dutch das Mana nochmal extra Leben dazubekommt, wodurch der Stab bei ihm sinnvoller ist als bei manch anderen.
- Rylais Zepter Ist ein geniales Item für Singed, da dann jeder Hit seines Giftes (jede Sekunde 1x) den Gegner um 15% slowt.
- Naturgewalt macht Singed noch schneller, macht ihn sehr Magieressistent und erhöht seine schon sehr beträchtliche Lebensregeneration.
- Frozen Heart gibt Singed Leben (Passive) sehr viel Rüstung und Mana.
Warmogsrüstung macht euch zum schluss hin fast unsterblich und erhöt seine Lebensregeneration.
Die Items die ich oben aufgelistet habe sind Neutral aufgebaut.
Wenn zum Beispiel ein only Ad Gegnerteam habt, könnt ihr statt Naturgewalt den
Dornenpanzer einpacken und andersrum statt Frozen Heart den Schleier der Todesfee.
Je nachdem ob es am Ende sehr gut läuft kauft ihr statt Warmogsrüstung Rabadons Todeshaube.
- Der Stab des Zeitalters ist sehr nützlich für singed weil er dutch das Mana nochmal extra Leben dazubekommt, wodurch der Stab bei ihm sinnvoller ist als bei manch anderen.
- Rylais Zepter Ist ein geniales Item für Singed, da dann jeder Hit seines Giftes (jede Sekunde 1x) den Gegner um 15% slowt.
- Naturgewalt macht Singed noch schneller, macht ihn sehr Magieressistent und erhöht seine schon sehr beträchtliche Lebensregeneration.
- Frozen Heart gibt Singed Leben (Passive) sehr viel Rüstung und Mana.
Warmogsrüstung macht euch zum schluss hin fast unsterblich und erhöt seine Lebensregeneration.
Die Items die ich oben aufgelistet habe sind Neutral aufgebaut.
Wenn zum Beispiel ein only Ad Gegnerteam habt, könnt ihr statt Naturgewalt den
Dornenpanzer einpacken und andersrum statt Frozen Heart den Schleier der Todesfee.
Je nachdem ob es am Ende sehr gut läuft kauft ihr statt Warmogsrüstung Rabadons Todeshaube.
Meine Beschwörerzauber habe ich aus eigenen Erfahrungen als beste empfunden.
Ghost: Eines der wichtigsten Attribute Singes ist es, dass er enorm viel Schnelligkeit aufbauen kann. So kommt man zu einer sehr hohen Wahrscheinlichkeit jedem Gegner hinterher. (+ Ulti)
Erschöpfen: Einfach damit der Gegner nicht mehr entkommen kann. (+ W und E spell böse)
Was noch zu empfehlen ist:
Blitz: Einer der besten Zauber um zu entkommen. So kann man sich auch extrem schnell zu Gegner blitzen und ihn mit E zum Verbündeten schleudern.
Entzünden: Um weglaufenden Gegnern nicht mehr hinterherlaufen zu müssen. ;-)
Der Rest eher nicht.
Ghost: Eines der wichtigsten Attribute Singes ist es, dass er enorm viel Schnelligkeit aufbauen kann. So kommt man zu einer sehr hohen Wahrscheinlichkeit jedem Gegner hinterher. (+ Ulti)
Erschöpfen: Einfach damit der Gegner nicht mehr entkommen kann. (+ W und E spell böse)
Was noch zu empfehlen ist:
Blitz: Einer der besten Zauber um zu entkommen. So kann man sich auch extrem schnell zu Gegner blitzen und ihn mit E zum Verbündeten schleudern.
Entzünden: Um weglaufenden Gegnern nicht mehr hinterherlaufen zu müssen. ;-)
Der Rest eher nicht.
Ein Spezialgebiet von Singed und sehr einfach.
Wenn keine Gegner auf eurer Lane sind oder ihr sie stark zurückgedrängt habt geht es los.
Ihr müsst einfach mit eurem Gift um die Vasallen rennen.
Ganz wichtig: Immer Gift aus machen wenn ihr es nicht mehr benötigt (gilt bis Stab des Zeitalters). Benutzt E um last hits bei den größeren Vasallen zu machen.
Wenn keine Gegner auf eurer Lane sind oder ihr sie stark zurückgedrängt habt geht es los.
Ihr müsst einfach mit eurem Gift um die Vasallen rennen.
Ganz wichtig: Immer Gift aus machen wenn ihr es nicht mehr benötigt (gilt bis Stab des Zeitalters). Benutzt E um last hits bei den größeren Vasallen zu machen.
Ganz einfach. Ihr pickt euch immer einen Gegner raus, verspeert ihm mit W den Weg und rennt vor ihm her. Wichtig: Bevor ihr den Gegner nach hinten schlagt, darauf achten das ihr euer Gift an habt. Euer Teampartner muss Reflexe zeigen um den Gegner schnell anzugreifen.
Gute Partner: Meeles und Fernkämpfer. (z.B Ezreal oder Xin Zhao)
Bei Magiern können durch euren E spell Zauber fehlschlagen. (z.B Brand´s W spell)
Gute Partner: Meeles und Fernkämpfer. (z.B Ezreal oder Xin Zhao)
Bei Magiern können durch euren E spell Zauber fehlschlagen. (z.B Brand´s W spell)
Als allererstes: Vor jedem größeren Kampf die Ulti aktivieren.
Denn sie nur für Lebens od. Manareg. zu verschwenden ist sinnlos.
Die standart Combo ist "Q - E - W". Recht einfach.
Ihr müsst immer aufpassen das ihr ihn nicht in die falsche Richtung, oder aus attacken herausschleudert. (z.B Jarvans Käfig)
Den W spell so platzieren das der Gegner auch richtig durchlaufen muss, dass bedeutet direkt durch die Mitte.
Q muss so eingesetzt werden das der Gegner aufjedenfall Schaden dadurch erleidet.
Denn sie nur für Lebens od. Manareg. zu verschwenden ist sinnlos.
Die standart Combo ist "Q - E - W". Recht einfach.
Ihr müsst immer aufpassen das ihr ihn nicht in die falsche Richtung, oder aus attacken herausschleudert. (z.B Jarvans Käfig)
Den W spell so platzieren das der Gegner auch richtig durchlaufen muss, dass bedeutet direkt durch die Mitte.
Q muss so eingesetzt werden das der Gegner aufjedenfall Schaden dadurch erleidet.
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