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Champion Build Guide
Neeko - Punti di Forza e Debolezze
Punti di Forza
Estremamente utile nei combattimenti di squadra grazie alla sua ultimate Pop Blossom (R): Ha un grande controllo AOE (CC) e danni. Questo permette al team di giocare attorno a lei e al suo Jungler .
Ha tanto poke in corsia e può facilmente mettere sotto pressione l'avversario con la sua Blooming Burst (Q) e Tangle-Barbs (E).
La sua Ultimate Pop Blossom (R) è incredibilmente potente per un Support.
Può ottenere facili uccisioni a sorpresa dopo il livello 6 se dopo la sua ulti riesce ad usare Tangle-Barbs (E) sul nemico.
Durante la fase di corsia, è davvero facile rubare il farm al proprio ADC per errore.
Molto squishy e può essere facilmente uccisa dal nemico una volta che è sotto cc.
Non è molto efficace se il nemico imposta una buona visione e riesce a notare Neeko cambiare forma o nascondersi in un cespuglio per lanciare la sua Tangle-Barbs (E).
Inizio partita (0 - 15 min)
Neeko è Nella media
Neeko è piuttosto debole all'inizio, specialmente se il nemico può vedere le sue abilità. Dovrai usare costantemente i cespugli della corsia e lanciare il Blooming Burst (Q) e il Tangle-Barbs (E) ai nemici da dentro di essi o tentare un poke rimanendo fuori range nemico.
Quando cerchi di pokeare gli avversari, ***icurati di non pushare troppo la corsia.
Cerca sempre di lanciare la Tangle-Barbs (E) attraverso i minion nemici per aumentare la potenza dell'abilità. Dovrai calcolare bene, poiché una Tangle-Barbs (E) mal tempista può non solo mancare il bersaglio, ma ti rende vulneraibile a possibli engange.
Metà partita (15 - 25 min)
Neeko è Forte
La metà partita è un buon momento per vagare e cercare uccisioni in tutta la mappa. La tua Shapesplitter (W) e la Passiva dovrebbero permetterti di fare scelte facili su nemici troppo avanzati nella corsia.
La tua Ultimate Pop Blossom (R) sarà fondamentale nei fight di squadra. ***icurati solo di usare la Passiva per nasconderti e per ridurre il tempo di caricamento del ultimate Pop Blossom (R).
Tarda partita (25+ min)
Neeko è Nella media
Non combattere nella tarda partita a meno che la tua ultimate Pop Blossom (R) non sia pronta. È cruciale che tu ti impegni o cerchi combattimenti solo quando è disponibile, poiché perderai danni e CC extra.
La tua ultimate Pop Blossom (R) avrà un tempo di recupero più breve nelle fasi più avanzate del gioco. Se trovi un'opportunità, usalo per cuccidere qualcuno isolato e solo, troppo avanzato o fuori posizione.
Difendi i tuoi carry per mantenerli in vita più a lungo. La tua Tangle-Barbs (E) e la tua Blooming Burst (Q) ti aiuteranno molto a zoneggiare i nemici. Se i tuoi alleati muoiono rapidamente, ci saranno poche possibilità di vincere il Fight.
Punti di Forza
Inizio partita (0 - 15 min)
Il livello sei è un picco significativo per Neeko .
Punti di Forza
Estremamente utile nei combattimenti di squadra grazie alla sua ultimate Pop Blossom (R): Ha un grande controllo AOE (CC) e danni. Questo permette al team di giocare attorno a lei e al suo Jungler .
Ha tanto poke in corsia e può facilmente mettere sotto pressione l'avversario con la sua Blooming Burst (Q) e Tangle-Barbs (E).
La sua Ultimate Pop Blossom (R) è incredibilmente potente per un Support.
Può ottenere facili uccisioni a sorpresa dopo il livello 6 se dopo la sua ulti riesce ad usare Tangle-Barbs (E) sul nemico.
Debolezze
Durante la fase di corsia, è davvero facile rubare il farm al proprio ADC per errore.
Molto squishy e può essere facilmente uccisa dal nemico una volta che è sotto cc.
Non è molto efficace se il nemico imposta una buona visione e riesce a notare Neeko cambiare forma o nascondersi in un cespuglio per lanciare la sua Tangle-Barbs (E).
Piano di Gioco[/h3
]Inizio partita (0 - 15 min)
Neeko è Nella media
Neeko è piuttosto debole all'inizio, specialmente se il nemico può vedere le sue abilità. Dovrai usare costantemente i cespugli della corsia e lanciare il Blooming Burst (Q) e il Tangle-Barbs (E) ai nemici da dentro di essi o tentare un poke rimanendo fuori range nemico.
Quando cerchi di pokeare gli avversari, ***icurati di non pushare troppo la corsia.
Cerca sempre di lanciare la Tangle-Barbs (E) attraverso i minion nemici per aumentare la potenza dell'abilità. Dovrai calcolare bene, poiché una Tangle-Barbs (E) mal tempista può non solo mancare il bersaglio, ma ti rende vulneraibile a possibli engange.
Metà partita (15 - 25 min)
Neeko è Forte
La metà partita è un buon momento per vagare e cercare uccisioni in tutta la mappa. La tua Shapesplitter (W) e la Passiva dovrebbero permetterti di fare scelte facili su nemici troppo avanzati nella corsia.
La tua Ultimate Pop Blossom (R) sarà fondamentale nei fight di squadra. ***icurati solo di usare la Passiva per nasconderti e per ridurre il tempo di caricamento del ultimate Pop Blossom (R).
Tarda partita (25+ min)
Neeko è Nella media
Non combattere nella tarda partita a meno che la tua ultimate Pop Blossom (R) non sia pronta. È cruciale che tu ti impegni o cerchi combattimenti solo quando è disponibile, poiché perderai danni e CC extra.
La tua ultimate Pop Blossom (R) avrà un tempo di recupero più breve nelle fasi più avanzate del gioco. Se trovi un'opportunità, usalo per cuccidere qualcuno isolato e solo, troppo avanzato o fuori posizione.
Difendi i tuoi carry per mantenerli in vita più a lungo. La tua Tangle-Barbs (E) e la tua Blooming Burst (Q) ti aiuteranno molto a zoneggiare i nemici. Se i tuoi alleati muoiono rapidamente, ci saranno poche possibilità di vincere il Fight.
Punti di Forza
Inizio partita (0 - 15 min)
Il livello sei è un picco significativo per Neeko .
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