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Spells:
Flash
Heal
Ability Order
Runic Blade (PASSIVE)
Riven Passive Ability
Vorwort
Passive: sehr nützlich zum farmen, aber im late game nicht sehr wichtig.
Q: wichtigste Fähigkeit da sie gut zum farmen, zum harassen und zum abhauen ist, da sie dreimal aktiviert werden kann und Riven bei jedem Mal eine Verstärkung für die Passive bekommt.
W: stunt im Bereich um Riven alle kurz (ca. 1 sek.) und macht leichten Schaden. Gute Fähigkeit um den Gegner am Abhauen zu hindern.
E: Riven macht einen Schritt nach vorne (geht nicht über Wände) und erhält einen Schild.
R: Riven erhält massiven zusätzlichen Schaden und mehr Nahkampf- und Zauberreichweite und kann einmalig die Fähigkeit Windschnitt einsetzen womit sie Schaden macht und abhängig vom fehlenden Leben Zusatzschaden macht. Sehr guter finisher:D
Q: wichtigste Fähigkeit da sie gut zum farmen, zum harassen und zum abhauen ist, da sie dreimal aktiviert werden kann und Riven bei jedem Mal eine Verstärkung für die Passive bekommt.
W: stunt im Bereich um Riven alle kurz (ca. 1 sek.) und macht leichten Schaden. Gute Fähigkeit um den Gegner am Abhauen zu hindern.
E: Riven macht einen Schritt nach vorne (geht nicht über Wände) und erhält einen Schild.
R: Riven erhält massiven zusätzlichen Schaden und mehr Nahkampf- und Zauberreichweite und kann einmalig die Fähigkeit Windschnitt einsetzen womit sie Schaden macht und abhängig vom fehlenden Leben Zusatzschaden macht. Sehr guter finisher:D
Als Erstes kaufe ich Dorans klinge, weil ich durch die runen genug rüstung habe. Als nächstes kommen merkurs Schuhe oder Ninja Tabi (je nach dem gegnerischen team) wenn es ausgeglichen ist rate ich euch zu den Ninja Tabi. Dann kommt ein Dornenpanzer (es sei denn das gegnerische team hat nur magier). Nachdem kommt entweder ein Blutdürster (wenn ihr overfeeded seid) oder Yomus Geistklinge. Dann ein Blutdürster. Danach ein Frosthammer wegen den Leben und dem slow bei jedem Schlag. Jetz eine Naturgewalt (bei Magiern) oder eine Klinge der Unendlichkeit (bei normalen Gegnern). Jetz Dorans Klinge für einen Phantomtänzer (bei normalen Gegnern) oder für die Klinge der Unendlichkeit (bei Magiern). Durch diese Items hat Riven genug Hp und Schaden und kann in einem 1v1 vllt schon mal einen Yi ziehen:D. meine beste Statistik war 22:4 (1v3 gegangen und einen Triplekill gemacht).
ich nehme eigentlich immer blitz und Heal. riven ist zwar mit ihren Zaubern schon mobil genug, aber trotzdem hilft der gute, alte blitz immer aus Krisensituationen heraus oder gibt den entscheidenden kill. Heal nehme ich (obwohl viele sagen werde ,,OMG NOOBHEAL'') weil Riven kein Mana hat und dadurch sich nur auf Hp bezieht. Andere Alternativen wären:
Entzünden: guter finisher, benutze ich oft aber nicht mit Riven.
Erschöpfen: benutze ich eher selten aber trotzdem eine gute Wahl
Schlechte Wahlen:
Wiederbeleben: willst du den gegnern zeigen, dass du feeden wirst?
Zerschmettern: Du bist kein Jungler!!!! (nich bei diesem guide)
SCHLECHTESTE WAHL ÜBERHAUPT:
Klarheit: DU HAST KEIN MANA!!!!!
Entzünden: guter finisher, benutze ich oft aber nicht mit Riven.
Erschöpfen: benutze ich eher selten aber trotzdem eine gute Wahl
Schlechte Wahlen:
Wiederbeleben: willst du den gegnern zeigen, dass du feeden wirst?
Zerschmettern: Du bist kein Jungler!!!! (nich bei diesem guide)
SCHLECHTESTE WAHL ÜBERHAUPT:
Klarheit: DU HAST KEIN MANA!!!!!
Nun zum Gameplay: ich hab nicht viel für euch im early game einfache Farmingorder: Q,Schlag,Q,Schlag,Q,Schlag (wegen der Passiven). Als gute Kampforder hab ich: Q,Schlag,Q,Schlag,E,W,Q,Schlag (diemeisten gegner rennen nach dem 2ten Schlag deswegen hinterher mit E und dann mit W Stunnen.
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