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Spells:
Flash
Heal
Ability Order
Ki Barrier (PASSIVE)
Shen Passive Ability
Situations gerechtes spielen
Bei AD gegner Team
Manche werden sich jetze fragen wieso soll manForce of Nature kaufen??
Wegen dem 0,35% lebensregenneration.
Also egal in welchem Fall Force of Nature sollte man immer bei berhalten
Ap gegner Team
Wenn man diesen Build benutzt sollte man nicht erwarten das man viele Kills macht.
(Sollte man so oder so nicht aber es ist möglich mit den anderen builds schnell zu killen)
Kill Shen
Bei diesen Build gibt es zwei Möglichkeiten.
Endweder man spielt auf Ap was dann aber sehr schwer meiner Erfahrung nach ist.
Oder man spielt auf live und dan über die Passive.
Ich werde hier beide Builds reinpacken.
(Bei dem Ap Build gebe ich keine Garantie das er immer rockt da er sehr schwer zu spielen ist)
-Leben+Passive
-Ap Build (schwer zu spielen!!!!!)
Hier könnte ihr ein Paar Tipps zu den Fähigkeiten von Shen sehen.
Das ist die Passive von Shen.
Alle 8 Sekunden, fügt Shens nächsten Angriff 4 +6 * Level +10% seines Bonus auf Gesundheit als zusätzlichen magischen Schaden. Immer, wenn Shen einen gegnerischen Champion trifft mit einer grundlegenden Angriff, wird die Abklingzeit von 1,5 Sekunden reduziert.
Diese Fähigkeit ist sehr nützlich da sie euch wen ihr auf Tank spielt noch genügend Schaden mitbringt und ihr dardurch nicht nur "Der dumme Tank" der drauf geht seit.
Shen belegt seine Klinge mit einem starken Zauber und wirft sie, um einem Gegner schweren magischen Schaden zu zuführen und ihn für sein Team zu zeichnen. Jeder Verbündete, der dieses Ziel trifft, entzieht diesem Lebensenergie und nimmt sie in sich auf
Tip
Eine Sehr wichtige Fähigkeit.
Da man mit ihr gut gegner schwächen und verbündete Spieler healen kann.
Am besten macht man erst Schattensturz wirft wärent man auf dem weg zum gegner ist die Klinge und dan kann man Finte machen wärent man Auto hits auf den gegner austeilt
Hoch konzentriert verharrt Shen für einen Augenblick an Ort und Stelle. Durch das Bündeln all seiner Kräfte verbessert er seine Abwehrkraft enorm und kann gegnerischen Treffern somit wesentlich besser standhalten.
Tipp:
Diese Fähigkeit ist mehr taktisches Element, als einfache Abwehrmaßnahme. Wenn du nur noch sehr wenig Leben hast, wird auch die Finte dich nicht unbedingt retten. In diesem Fall solltest du eher fliehen. Wenn dies nicht möglich ist und ein Verbündeter zu deiner Hilfe eilt, kann dir die Finte jedoch das Leben retten.
Doch die bessere Verwendungsmöglichkeit besteht darin, deine Kontrahenten in eine Falle zu locken. Am besten funktioniert dies, wenn du dich selbst gut sichtbar aufstellst, im besten Fall leicht verletzt, und im Prinzip als Lockvogel fungierst.
Ein oder mehrere gegnerische Champions werden dich womöglich als leichte Beute ansehen und dich angreifen. Nun aktivierst du diese Fertigkeit, die Falle schnappt zu und deine Teamkollegen greifen aus dem Hinterhalt an. Mit Hilfe der Vorbalklinge und Schattensturz werden sie schließlich von Jägern zu Gejagten.
Rasend schnell sprintet Shen zu einem ausgewählten Punkt und verspottet jeden gegnerischen Champion den er auf seinem Weg berührt. Zudem füllt er bei jeder Kollision Teile seiner Energie wieder auf.
Tipp:
Zum Einen kannst du deine Feinde mit Hilfe des Schattensturzes überaus gut schwächen, da ihr Rüstungswert rapide gesenkt wird und sie somit zu leichten Zielen werden. Zum Anderen ist diese Fähigkeit sehr gut dafür geeignet, wenn du dich aus Kämpfen zurückziehen musst.
Außerdem kannst du dich, dank Schattensturz, sehr schnell auf der gesamten Karte und natürlich auf ein Opfer zubewegen. Daher ist diese Fertigkeit auch wie geschaffen, um fliehenden Gegnern auf den Fersen zu bleiben.
Shen benutzt seine Kräfte, um einen mächtigen Schild um sich herum und einen sogar doppelt so starken um einen Verbündeten zu aktivieren. Nach Ablauf einer kurzen Zeit springt er direkt zu diesem und beide können überaus gut geschützt Seite an Seite kämpfen.
Tipp:
Durch den Geeinten Halt kannst du dich selbst und ein ausgewähltes Teammitglied vor enormen Schäden bewahren. Zudem lässt dich diese Fertigkeit in Sekunden zur Position dieses Teammitglieds gelangen. Dadurch ist der Geeinte Halt sehr nützlich, um Kämpfe schnell zu Gunsten deines Teams zu wenden.
Zudem kann er dir in brenzligen Situationen das Leben retten. Nutze ihn jedoch nur im äußersten Notfall zur Flucht, da die Aufladezeit relativ hoch ist und du für diese Zeit einen wichtigen Trumpf weniger im Ärmel hast.
Das ist die Passive von Shen.
Alle 8 Sekunden, fügt Shens nächsten Angriff 4 +6 * Level +10% seines Bonus auf Gesundheit als zusätzlichen magischen Schaden. Immer, wenn Shen einen gegnerischen Champion trifft mit einer grundlegenden Angriff, wird die Abklingzeit von 1,5 Sekunden reduziert.
Diese Fähigkeit ist sehr nützlich da sie euch wen ihr auf Tank spielt noch genügend Schaden mitbringt und ihr dardurch nicht nur "Der dumme Tank" der drauf geht seit.
Shen belegt seine Klinge mit einem starken Zauber und wirft sie, um einem Gegner schweren magischen Schaden zu zuführen und ihn für sein Team zu zeichnen. Jeder Verbündete, der dieses Ziel trifft, entzieht diesem Lebensenergie und nimmt sie in sich auf
Tip
Eine Sehr wichtige Fähigkeit.
Da man mit ihr gut gegner schwächen und verbündete Spieler healen kann.
Am besten macht man erst Schattensturz wirft wärent man auf dem weg zum gegner ist die Klinge und dan kann man Finte machen wärent man Auto hits auf den gegner austeilt
Hoch konzentriert verharrt Shen für einen Augenblick an Ort und Stelle. Durch das Bündeln all seiner Kräfte verbessert er seine Abwehrkraft enorm und kann gegnerischen Treffern somit wesentlich besser standhalten.
Tipp:
Diese Fähigkeit ist mehr taktisches Element, als einfache Abwehrmaßnahme. Wenn du nur noch sehr wenig Leben hast, wird auch die Finte dich nicht unbedingt retten. In diesem Fall solltest du eher fliehen. Wenn dies nicht möglich ist und ein Verbündeter zu deiner Hilfe eilt, kann dir die Finte jedoch das Leben retten.
Doch die bessere Verwendungsmöglichkeit besteht darin, deine Kontrahenten in eine Falle zu locken. Am besten funktioniert dies, wenn du dich selbst gut sichtbar aufstellst, im besten Fall leicht verletzt, und im Prinzip als Lockvogel fungierst.
Ein oder mehrere gegnerische Champions werden dich womöglich als leichte Beute ansehen und dich angreifen. Nun aktivierst du diese Fertigkeit, die Falle schnappt zu und deine Teamkollegen greifen aus dem Hinterhalt an. Mit Hilfe der Vorbalklinge und Schattensturz werden sie schließlich von Jägern zu Gejagten.
Rasend schnell sprintet Shen zu einem ausgewählten Punkt und verspottet jeden gegnerischen Champion den er auf seinem Weg berührt. Zudem füllt er bei jeder Kollision Teile seiner Energie wieder auf.
Tipp:
Zum Einen kannst du deine Feinde mit Hilfe des Schattensturzes überaus gut schwächen, da ihr Rüstungswert rapide gesenkt wird und sie somit zu leichten Zielen werden. Zum Anderen ist diese Fähigkeit sehr gut dafür geeignet, wenn du dich aus Kämpfen zurückziehen musst.
Außerdem kannst du dich, dank Schattensturz, sehr schnell auf der gesamten Karte und natürlich auf ein Opfer zubewegen. Daher ist diese Fertigkeit auch wie geschaffen, um fliehenden Gegnern auf den Fersen zu bleiben.
Shen benutzt seine Kräfte, um einen mächtigen Schild um sich herum und einen sogar doppelt so starken um einen Verbündeten zu aktivieren. Nach Ablauf einer kurzen Zeit springt er direkt zu diesem und beide können überaus gut geschützt Seite an Seite kämpfen.
Tipp:
Durch den Geeinten Halt kannst du dich selbst und ein ausgewähltes Teammitglied vor enormen Schäden bewahren. Zudem lässt dich diese Fertigkeit in Sekunden zur Position dieses Teammitglieds gelangen. Dadurch ist der Geeinte Halt sehr nützlich, um Kämpfe schnell zu Gunsten deines Teams zu wenden.
Zudem kann er dir in brenzligen Situationen das Leben retten. Nutze ihn jedoch nur im äußersten Notfall zur Flucht, da die Aufladezeit relativ hoch ist und du für diese Zeit einen wichtigen Trumpf weniger im Ärmel hast.
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