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Shyvana Build Guide by Arutsad

Shyvana in Action!

Shyvana in Action!

Updated on April 22, 2012
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League of Legends Build Guide Author Arutsad Build Guide By Arutsad 19,447 Views 0 Comments
19,447 Views 0 Comments League of Legends Build Guide Author Arutsad Shyvana Build Guide By Arutsad Updated on April 22, 2012
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Shyvana in Action! (German Version)

Shyvana in Action! (German Version)


Fähigkeiten



Passiv-Zorn der Drachengeborenen: Ihre Passive Fähigkeit aggiert mit den Zaubern Shyvanas, daher kann ein höheres Angrifftempo sehr sinnvoll sein um den Schaden merkbar zu erhöhen.

Doppelbiss: Es ist ihre haupt Burst-Dmg Fähigkeit. Sie skalliert mit 80/85/90/95/100 % eurem Angriffsschadens und die Abklingzeit beträgt 10/9/8/7/6 Sekunden. In Kombination mit Flammenodem kann der Burst-Dmg nochmals erhöht werden was häufig im Low-LvL das Firstblood bringt. Aber auch Türme sind nicht vor dem Effekt sicher, da Doppelbiss wie ein 2ter Autohit ist kann er auch auf Türme angewandt werden.
(Passiv: Für jeden Autohit verringert sich die laufende Abklingzeit vom grad genutzten Doppelbiss um 0,5 Sek.)

Ausbrennen: Durch den AE-Dmg (Skallierend mit dem Anriffsschaden x 0,2) und die Lauftempoerhöhung (30/35/40/45/50 %) ist es eine exzellente Farmfähigkeit für den Anfang. Den größten Schaden haut man raus wenn man in mitten vieler Gegner es einsetzt. Durch die Lauftempo erhöhung bietet der Zauber aber auch den Nutzen die Gegner gut verfolgen zu können ohne Slow, aber auch selber die Flucht ergreifen zu können um das doch sehr leicht aus zu löschende Leben von Shyvana in Sicherheit zu bringen.
(Passiv: Die Fähigkeit hat eine Grunddauer von 3sek. , jedoch wird pro Autohit während die Fähigkeit aktiv ist die Dauer um weitere 1sek. verlängert und das bis zu einem Maximum von 9sek.)

Flammenodem: Die Fähigkeit Flammenodem ist alles in allem keine Fähigkeit von Shyvana die großartig Schaden verursacht. Da diese Fähigkeit mit Fähigkeitenstärke skalliert, worein man theoretisch kein Pkt rein investiert, bleibt der Schaden sehr mild was aber nicht heißt das sie gar keinen Schaden verursacht. Die Abklingzeit beträgt 12/11/10/9/8 Sekunden. In Situation wo der Feindliche Champion mit den letzten bisschen Hp die Flucht sucht bringt es oft den entscheidenen Schaden für einen Kill. Häufiger wird die Fähigkeit aber dazu genutzt um direkt zum Beginn eines Kampfes die Rüstung des Gegners um 15% zu verringer damit Doppelbiss deutlich mehr Schaden macht.
(Passiv: Der nächste Autohit auf das von Feuerodem getroffene Ziel wird 15% des Schadens von Feuerodem an zusätzlichen Schaden machen)

Ulti.-Erbe des Drachen: Die Ulti.-Fähigkeit wird ab 100 Zorn aktiv und ist so ziemlich das i-tüpfelchen im Waffenarsenal Shyvanas. Der Flugeffekt kann ideal genutz werden um Mauern und Abgründe zu überwinden und direkt in einen Kampf überraschend ein zu dringen und die Gegner zurück zu stoßen. Während diese Dachenform aktiv ist bekommen alle Fähigkeiten extra Effekte.
    -> Doppelbiss trifft nun alle Ziele vor sich.
    -> Ausbrennen hinterlässt eine Feuerlinie die Schaden verursacht.
    -> Flammenodem wird in einem kegelförmigen bereich vor ihr versprüht und trifft alle Gegner.
Zu alle dem hat diese Fähigkeit einen passiven Effekt der die Rüstung und Magieresistenz um 25 erhöht. in Drachenform erhöht sich dieser Bonus auf jewals 50.
(Passiv: Jede 1,5 Sek. erhält Shyvana 1 Zorn & pro Autohit ebenfalls zusätzlich 2 Zorn)

Kombinationen: Ab LvL 3 sieht jeder Kampf oft wie folgt aus,
    1. Feuerodem auf den Gegner schießen
    2. Ausbrennen nutzen um die Distanz zum Gegner schnell zu überbrücken
    3. Doppelbiss nutzen
Diese Rotation bringt den höchsten Schaden am Gegner und vermeidet Dauerkämpfe die im frühen Spielverlauf sehr viel Leben kosten können.
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League of Legends Build Guide Author Arutsad
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