Click to open network menu
Join or Log In
Mobafire logo

Join the leading League of Legends community. Create and share Champion Guides and Builds.

Create an MFN Account






Or

MOBAFire's first Mini Guide Contest of Season 14 is here! Create or update guides for the 30 featured champions and compete for up to $200 in prizes! 🏆
Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page

x
Amumu Build Guide by Elitehugo

Tank Sup-Ofense

Tank Sup-Ofense

Updated on February 1, 2012
New Guide
Vote Vote
League of Legends Build Guide Author Elitehugo Build Guide By Elitehugo 16,685 Views 1 Comments
16,685 Views 1 Comments League of Legends Build Guide Author Elitehugo Amumu Build Guide By Elitehugo Updated on February 1, 2012
x
Did this guide help you? If so please give them a vote or leave a comment. You can even win prizes by doing so!
Vote
Comment

You must be logged in to comment. Please login or register.

I liked this Guide
I didn't like this Guide
Commenting is required to vote!
Would you like to add a comment to your vote?

Your votes and comments encourage our guide authors to continue
creating helpful guides for the League of Legends community.

Chapter 1

1. Wprowadzenie
Amumu z tym Buildem ma za zadanie wyczuć moment do inicjacji Team Fighta. Lub pełnić różne role. n
Gankowanie- jest w tym bardzo dobry "Q" na miniona w pobliżu gankowanego wroga, po czym "R"
i możliwie jak najszybsze unieszkodliwienie szkodnika :D
Asekuracja- Czajenie się w pobliżu sprzymierzeńców,
którzy np. Bija barona(opcji jest dużo więcej dzięki doskonałemu "Q")
aby wskoczyć w biegnącego z [najsilniejszym dmg] bądź Stunera, lub Bijącego Obszarowo przeciwnika. Kogo wybierzemy zależy od nas, od tej decyzji mogą zależeć losy Team Fighta.

W momencie ataku złapać jak największą ilość opo w Ulti, bądź zostawić je do uniemożliwienia ucieczki.

Zalety:
- świetny tank
- świetny inicjator
- Może zmienić wynik bitwy
- Niezły obszarowy dmg
- Niezła umiejętność farmienia w późniejszej fazie gry
- Stuny
- wszechstronny
- Z dobrym item buildem może być skrajnie przydany

Wady:
- Ciężki początek, mano żerne skile
- musimy brać sobie blue, aby w early znaczyć coś w Tfach jako dmg.
- W jakimś stopniu zależny od teamu

2. Umiejętności
Cursed Touch przyzwoity pasyw - który mocno pomaga w walkach drużynowych
Bandage Toss główny skill inicjujący team fighta. Przyciąga cię do przeciwnika zadając przyzwoite obrażenie oraz ogłuszając przeciwnika. Jest to Łatwy strzał z niezłym zasięgiem.
Przydatny jest także w szybszym przemieszczani Od Blue buffa do reszty jungli "Q" i przez ściany.

Despair Świetny atak zadający obrażenia wokół amumu x%(HP przeciwnika) co sec. Utrzymujący się(kosztem many). Główny powód dlaczego jest niebezpiecznie stać blisko Amumu

Curse of the sad mummy pułapka. To jest to co obraca wynik bitwy na twoja korzyść, więcej o tym skillu później.

3. Jak rozdawać umiejętności:

Widziałem osoby które zamiast maksować prędzej "Q" leciały inna drogą, lecz ten skill potrafi zadać naprawdę spore obrażenia, których może się nawet przeciwnik nie spodziewać.

4. Itemy:
Itemy kupujemy pod przeciwników, możemy wybrać więcej Pancerza lub Odporności na magię, lub kombinować z różnego rodzaju Pancerzami pochłaniającymi Obrażenia czy umiejętności.

Najlepiej Zaczać od złożenia Słonecznej Peleryny. Która jest sporo warta w Zarabianiu kasy oraz dodatkowy obszarowy dmg nie kradnący nam many. Dzięki niemu lepiej nam się bije miniony czy w jungli, ponieważ nie marnujemy many na nasz mano żerny skill "W".

Jeśli opo jest mocno AD - Kupujemy Kolczastą Kolczuge
Jeśli opo jest mocno AP - Kupujemy Całun Banshee
Jeśli naprawdę nam nie idzie i nasz tank składa się w kilka sec warto kupić Anioła Stróża

5.Summoner Spells:
Jest to kwestia indywidualna, ja zawsze biorę:
- Heal ( przydatne gdy my , lub nasz sojusznik jest w tarapatach )
- Ignite ( przydatne w Tfach.. nie na dobicie lecz już na starcie, aby przeciwnik nie został wyleczony z naszego combo )

6. Jak grac:
Początek gry:
Idziemy na dół albo gorę, Amumu raczej na mida się nie nadaje. Zaczynamy defensywnie, gdy wbijamy 2lvl możemy charsować jak najbardziej wrogów z "E" 3-4 razy go walnąć, radzę nie pchać się odrazu na przeciwnika tylko uderzyć skila, z łapy i odrazu się wycofać.
Często przy takiej taktyce OPO rezygnuje z Lastowania minionów, ponieważ kosztuje ich to wielkim ryzykiem Oddania Fraga nam : )
Staramy się dobijać miniony aby dostać golda. Pamiętaj że na początku jesteśmy słabi, lepiej grać defensywnie i nie mieć fraga niż grać ofensywnie i paść. Po wbiciu 6lvl wraz z partnerem możemy przystąpić do ofensywy. Rzucasz się na jednego z wrogich championów "Q" gdy zanadto zacznie grać ofensywnie po czym zadajesz jak najwięcej obrażeń i następnie nie dajemy uciec włączamy Ulti "R" Podpalamy gościa i kręcimy dmg.(Oczywiście z naszym sojusznikiem aby nie marnować many na nieudaną akcję)
Na lini staramy się usiedzieć bez powrotu do 6 lvla.

Jak dostajemy za duże baty włączamy "W" i uciekamy starając się zadać z niego jak najwięcej dmg i wycofujemy się powoli. Jeśli nasz sojusznik bije goniącego nas przeciwnika i widzimy że mamy szanse zcombować go to rzucamy za plecy "Q" i combujemy z sojusznikiem delikwenta.
(nieraz w taki sposób zdobyłem fraga)

Ważne: Nigdy nie pchaj się do walki bez przygotowanego ulti i bez many, przeważnie przeciwnicy przerzucą się pierw na ciebie, ponieważ stwarzasz duże zagrożenie przez swoj DMG i Stuny.

Środek i koniec gry: Tutaj już zadajemy przyzwoity damage oraz mamy mniejsze problemy z maną, staramy się być wszędzie. Spokojnie damy rade wbić się w grupę dwóch czy nawet 4 przeciwników i narobić dużego zamieszania (POD WARUNKIEM ŻE JESTEŚMY Z SOJUSZNIKAMI). Szczególną uwagę należy zawsze zwrócić na to czy przeciwnicy posiadają stuny. Ponieważ czasem możemy spotkać się z przykrą niespodzianką po rzuceniu "Q".

Kox Time (6-13): Na tym poziomie staramy się już tylko gankować, tylko czasami idziemy na linię żeby dobić minionki i pofarmić golda. Dzięki gankom mamy prawdopodobnie już kilka killi i respekt w swoim teamie. Na tym poziomie gry staramy się posiadać Blue Buffa, tak, aby potem nie mieć problemów z maną. Większość czasu w tym czasie spędzamy tylko na gankach, lub ewentualnie farmieniu jungli.

Late, mega barbarzyńca time (13-18): Jeżeli dobrze zagraliśmy, to prawdopodobnie teraz mamy już staty ok. 8/0 i itemy dające nam dużą odporność na jakiekolwiek obrażenia.

Mam nadzieję, że się komuś przyda.
Download the Porofessor App for Windows
League of Legends Build Guide Author Elitehugo
Elitehugo Amumu Guide
Vote Vote

League of Legends Champions:

Teamfight Tactics Guide