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Spells:
Exhaust
Flash
Items
Ability Order
Fey Feathers (PASSIVE)
Rakan Passive Ability
Introduction
Las builds basadas en potenciar su escudo y curación no tienen en cuenta que Rakan es un héroe de teamfights y de exposición directa con el enemigo. Por lo que su mayor potencial sale a relucir cuando es capaz de entrar en una teamfight, con el mayor número de enemigos posible, usar sus habilidades con éxito y salir vivo.
Las runas están construidas para darle ventajas de aguante, CDR y velocidad de movimiento.
Gracias a estas, Rakan, podrá entrar, usar con éxito sus habilidades y salir de la teamfight sin que sufra en ello.
Sellos: La vida progresiva hará que a mid-game Rakan tenga una capacidad de aguante necesaria para su cometido.
Marcas: La armadura es necesaria para el early game en línea y poder aguantar los ataques, del adc enemigo, que sufrirá periódicamente.
Glifos: Un poco de resistencia mágica (generalmente los supports suelen ser de ap) y la reducción de enfriamientos progresiva (junto con su build harán que llegue al 40% de CDR) harán que en el mid-game, Rakan saque su máximo potencial.
Quintas: El maximo (y revolucionario) potencial de Rakan es su movilidad. Gracias a estas runas podremos entrar, salir, perseguir,etc para poder potenciar todas nuestras habilidades de utilidad.
Gracias a estas, Rakan, podrá entrar, usar con éxito sus habilidades y salir de la teamfight sin que sufra en ello.
Sellos: La vida progresiva hará que a mid-game Rakan tenga una capacidad de aguante necesaria para su cometido.
Marcas: La armadura es necesaria para el early game en línea y poder aguantar los ataques, del adc enemigo, que sufrirá periódicamente.
Glifos: Un poco de resistencia mágica (generalmente los supports suelen ser de ap) y la reducción de enfriamientos progresiva (junto con su build harán que llegue al 40% de CDR) harán que en el mid-game, Rakan saque su máximo potencial.
Quintas: El maximo (y revolucionario) potencial de Rakan es su movilidad. Gracias a estas runas podremos entrar, salir, perseguir,etc para poder potenciar todas nuestras habilidades de utilidad.
Generalmente todas las guías apuntan al potenciamiento del Hablavientos (para potenciar el escudo y las curaciones) pero esta maestría no sirve de mucho si no tenemos AP(un 10% de poco o nada no es mucho).
Esta guía pretende que Rakan tenga las mismas condiciones que cualquier tanque de engage. Por eso con estas maestrías potenciamos su supervivencia al maximo.
Todas ellas se explican por si mismas porque debemos tener claro nuestra misión:
- Entrar en la teamfight
- Stunear
- Encantar
- Salir vivos
Esta guía pretende que Rakan tenga las mismas condiciones que cualquier tanque de engage. Por eso con estas maestrías potenciamos su supervivencia al maximo.
Todas ellas se explican por si mismas porque debemos tener claro nuestra misión:
- Entrar en la teamfight
- Stunear
- Encantar
- Salir vivos
Poco que apuntar: ítems basados en el aguante y la utilidad.
Todos ellos te darán la suficiente vida, armadura y resistencia para aguantar en las teamfights. También tendremos la utilidad suficiente para apoyar a nuestros compañeros.
Recuerda: todos ellos mas las runas te darán el apreciado 40% de CDR.
Todos ellos te darán la suficiente vida, armadura y resistencia para aguantar en las teamfights. También tendremos la utilidad suficiente para apoyar a nuestros compañeros.
Recuerda: todos ellos mas las runas te darán el apreciado 40% de CDR.
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