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Spells:
Flash
Heal
Ability Order
League of Draven (PASSIVE)
Draven Passive Ability
Introduction
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Contrairement à son frère Darius, Draven n'a jamais su se contenter de la victoire. Il a toujours cherché la reconnaissance, les acclamations et la gloire. C'est dans l'armée noxienne qu'il alla d'abord briguer les honneurs, mais son amour pour la mise en scène ne plut à personne. Bien décidé à faire connaître le nom ''Draven'' dans le monde entier, il se tourna ensuite vers le système carcéral. Il y transforma les exécutions, d'ordinaire banales, en de fabuleux spectacles, ce qui lui valut enfin d'être célèbre.
Lors de sa première exécution, Draven choqua les spectateurs en ordonnant au prisonnier condamné de fuir. Juste avant que l'homme ne soit complètement hors de vue, Draven l'abattit magistralement en lançant sa hache. Très vite, toutes les exécutions de Draven devinrent des défis pour les prisonniers noxiens : tous eurent droit à une dernière chance de se sauver. Draven profita de ces épreuves pour se donner en spectacle et en fit une nouvelle forme de loisir particulièrement prisée. Les spectateurs étaient en délire tandis que les condamnés, désespérés, tentaient le tout pour le tout pour survivre ; aucun prisonnier ne parvint jamais à se sauver. Rejetant l'uniforme solennel et sombre des exécuteurs noxiens, Draven choisit de porter une tenue colorée et mit au point des techniques fantasques pour se démarquer. Les gens se bousculaient pour voir Draven en action, et on parlait de plus en plus de lui dans la cité. Son ego déjà surdimensionné grandit encore avec sa nouvelle popularité. Il était au centre de l'attention. Rapidement, être reconnu par la population de Noxus ne lui suffit plus non plus. Il décida que les glorieux exploits de Draven devaient pouvoir être admirés dans le monde entier.
''Le 'meilleur' dépend de mes exigences du jour.''
-- Draven
-Gros dommage
-Pas vraiment besoin d'etre vraiment fort (j'ai eu un ratio de 2.0 environ à la 1ère partie avec draven)
-Bon passif (contrairement à certains persos)
-ultime très fun je trouve :)
-très bon early (on se feed facilement au début)(c'est pas parce que je dis que le early est très bon que le mid et le late sont muavais ).
- - -
-Meurt facilement
-En général focus
-N'a qu'un skin :(
-A l'air con quand il fait rappel

Les coups critiques de Draven infligent des dégâts physiques supplémentaires sur la durée. Hache tournoyante provoque aussi cet effet, même si le coup n'est pas critique.

12 / 11 / 10 / 9 / 8 sec de récupération
45 pts de mana
La prochaine attaque de Draven infligera 0.45 / 0.55 / 0.65 / 0.75 / 0.85 par dégât pts de dégâts physiques supplémentaires. Le bonus est égal à 45 / 55 / 65 / 75 / 85% de ses dégâts d'attaque totaux.
Cette hache ricochera sur la cible et sera propulsée dans les airs. Si Draven l'attrape, il prépare automatiquement une autre Hache tournoyante.
Draven peut avoir deux Haches tournoyantes simultanément.

12 sec de récupération
40 pts de mana
Draven gagne 40 / 45 / 50 / 55 / 60% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec et 20 / 25 / 30 / 35 / 40% de vitesse d'attaque pendant 3 sec. Le bonus en vitesse de déplacement diminue rapidement sur la durée.
Attraper une Hache tournoyante met fin au délai de récupération de Pulsion sanguinaire.

18 / 17 / 16 / 15 / 14 sec de récupération
70 pts de mana
Draven lance ses haches, infligeant 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+0.5 par dégât bonus) pts de dégâts physiques aux cibles touchées et les repoussant sur le côté. Les cibles touchées sont ralenties de 20 / 25 / 30 / 35 / 40% pendant 2 sec.

110 / 100 / 90 sec de récupération
120 pts de mana
Draven lance deux énormes haches pour infliger 175 / 275 / 375 (+1.1 par dégât bonus) pts de dégâts physiques aux unités touchées.
Volée mortelle fait lentement demi-tour et revient vers Draven après avoir frappé un champion ennemi. Draven peut aussi activer cette compétence quand les haches sont en vol pour les faire revenir plus tôt. La compétence inflige 8% de dégâts en moins après chaque unité touchée (minimum 40%) et est réinitialisée quand les haches font demi-tour.
Regardez le haut de page pour l'ordre des compètences.

Très bon sort il permet de vous enfuir ou de poursuivre un ennemi, l'avantage par rapport a fantome qui sert aussi a fuir ou a poursuivre c'est que vous pouver sautez par dessus un mur


Peut etre sympa surtout si ca vous fait rager quand les ennemis fuient avec 10 hp :) mais je pense pas que c'est nécessaire étant donné vos dommages^^


Très bon sort car draven meurt vite, très vite et donc un soin ne fera pas du tout de mal.
Le soin est très utile en 1vs1 il permet de faire pencher la balance de votre coté.


Je vous le conseile surtout en 3vs3( forêt torturée ) pour le first blood car ça me permet de rattraper certains joueur et donc d'avoir 1 ou 2 kills de plus( il est utile sur les longues poursuites).


Ce sort est bien, il permet de ralentir et donc pouvoir rattraper un ennemi qui fuit ou l'inverse il permet aussi de réduire les dommages de 80% ce qui et très très utile et fait pencher la blance de vote coté tout comme le soin.


Si vous aimez ce sort pourquoi pas..(personnellement, je l'aime bien)

Je n'ai pas mis les autres sorts car ils ne sont pas très bon

Pourquoi cette marque?Et pourquoi pas celle de pénétration d'armure?tout simplement car la pnénétration d'armure est presque inutile sur draven (il faut savoir qu'en fin de partie "ce long" les objets que vous prenez vous pouvez enlever 1/2 de la vie d'un perso comme soraka en utilisant Q, c'est pour ça que je prend pas de pnétration d'armure)

En général tout les carry AD prennent ces runes étant donné leur armure qui n'est pas super.

Même raisons que le sceau...

Même raisons que la marque...




Puis quand je retourne au nexus je prend


Et après j'enchaine:

mais le problème est que je n'ai que 25& de chances de faire coup de crit. et 0% de vol de vie donc je prend


J'ai actuellement 35% de coup critiques, ça reste bof bof donc je transforme mon


Je termine ma

Je refais une

Puis, comme je sais que draven meurt facilement je prend un

-Si vous votez "non" dites pourquoi et j'arrangerai.
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