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Draven Build Guide by 1f3cti0n

Draven, the glorious executioner [Fr]

Draven, the glorious executioner [Fr]

Updated on October 20, 2012
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League of Legends Build Guide Author 1f3cti0n Build Guide By 1f3cti0n 39,265 Views 8 Comments
39,265 Views 8 Comments League of Legends Build Guide Author 1f3cti0n Draven Build Guide By 1f3cti0n Updated on October 20, 2012
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Introduction

Salut! Ceci est mon premier guide sur mobafire j'espère qu'il vous satisfira .Je vous souhaite une bonne lecture ;)
p.s: poster un commentaire
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Histoire

Draven, glorieux exécuteur

Contrairement à son frère Darius, Draven n'a jamais su se contenter de la victoire. Il a toujours cherché la reconnaissance, les acclamations et la gloire. C'est dans l'armée noxienne qu'il alla d'abord briguer les honneurs, mais son amour pour la mise en scène ne plut à personne. Bien décidé à faire connaître le nom ''Draven'' dans le monde entier, il se tourna ensuite vers le système carcéral. Il y transforma les exécutions, d'ordinaire banales, en de fabuleux spectacles, ce qui lui valut enfin d'être célèbre.

Lors de sa première exécution, Draven choqua les spectateurs en ordonnant au prisonnier condamné de fuir. Juste avant que l'homme ne soit complètement hors de vue, Draven l'abattit magistralement en lançant sa hache. Très vite, toutes les exécutions de Draven devinrent des défis pour les prisonniers noxiens : tous eurent droit à une dernière chance de se sauver. Draven profita de ces épreuves pour se donner en spectacle et en fit une nouvelle forme de loisir particulièrement prisée. Les spectateurs étaient en délire tandis que les condamnés, désespérés, tentaient le tout pour le tout pour survivre ; aucun prisonnier ne parvint jamais à se sauver. Rejetant l'uniforme solennel et sombre des exécuteurs noxiens, Draven choisit de porter une tenue colorée et mit au point des techniques fantasques pour se démarquer. Les gens se bousculaient pour voir Draven en action, et on parlait de plus en plus de lui dans la cité. Son ego déjà surdimensionné grandit encore avec sa nouvelle popularité. Il était au centre de l'attention. Rapidement, être reconnu par la population de Noxus ne lui suffit plus non plus. Il décida que les glorieux exploits de Draven devaient pouvoir être admirés dans le monde entier.

''Le 'meilleur' dépend de mes exigences du jour.''
-- Draven
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Points forts/faibles

+++
-Gros dommage
-Pas vraiment besoin d'etre vraiment fort (j'ai eu un ratio de 2.0 environ à la 1ère partie avec draven)
-Bon passif (contrairement à certains persos)
-ultime très fun je trouve :)
-très bon early (on se feed facilement au début)(c'est pas parce que je dis que le early est très bon que le mid et le late sont muavais ).



- - -
-Meurt facilement
-En général focus
-N'a qu'un skin :(
-A l'air con quand il fait rappel
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Compètences

lames ravageuses(passif)
Les coups critiques de Draven infligent des dégâts physiques supplémentaires sur la durée. Hache tournoyante provoque aussi cet effet, même si le coup n'est pas critique.


hache tournoyante
12 / 11 / 10 / 9 / 8 sec de récupération
45 pts de mana

La prochaine attaque de Draven infligera 0.45 / 0.55 / 0.65 / 0.75 / 0.85 par dégât pts de dégâts physiques supplémentaires. Le bonus est égal à 45 / 55 / 65 / 75 / 85% de ses dégâts d'attaque totaux.

Cette hache ricochera sur la cible et sera propulsée dans les airs. Si Draven l'attrape, il prépare automatiquement une autre Hache tournoyante.

Draven peut avoir deux Haches tournoyantes simultanément.


pulsion sanguinaire
12 sec de récupération
40 pts de mana

Draven gagne 40 / 45 / 50 / 55 / 60% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec et 20 / 25 / 30 / 35 / 40% de vitesse d'attaque pendant 3 sec. Le bonus en vitesse de déplacement diminue rapidement sur la durée.
Attraper une Hache tournoyante met fin au délai de récupération de Pulsion sanguinaire.


division
18 / 17 / 16 / 15 / 14 sec de récupération
70 pts de mana

Draven lance ses haches, infligeant 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+0.5 par dégât bonus) pts de dégâts physiques aux cibles touchées et les repoussant sur le côté. Les cibles touchées sont ralenties de 20 / 25 / 30 / 35 / 40% pendant 2 sec.


volée mortelle
110 / 100 / 90 sec de récupération
120 pts de mana
Draven lance deux énormes haches pour infliger 175 / 275 / 375 (+1.1 par dégât bonus) pts de dégâts physiques aux unités touchées.

Volée mortelle fait lentement demi-tour et revient vers Draven après avoir frappé un champion ennemi. Draven peut aussi activer cette compétence quand les haches sont en vol pour les faire revenir plus tôt. La compétence inflige 8% de dégâts en moins après chaque unité touchée (minimum 40%) et est réinitialisée quand les haches font demi-tour.


Regardez le haut de page pour l'ordre des compètences.
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Sorts d'invocateur

saut éclair
Très bon sort il permet de vous enfuir ou de poursuivre un ennemi, l'avantage par rapport a fantome qui sert aussi a fuir ou a poursuivre c'est que vous pouver sautez par dessus un murembrasement
Peut etre sympa surtout si ca vous fait rager quand les ennemis fuient avec 10 hp :) mais je pense pas que c'est nécessaire étant donné vos dommages^^soin
Très bon sort car draven meurt vite, très vite et donc un soin ne fera pas du tout de mal.
Le soin est très utile en 1vs1 il permet de faire pencher la balance de votre coté.fantôme
Je vous le conseile surtout en 3vs3( forêt torturée ) pour le first blood car ça me permet de rattraper certains joueur et donc d'avoir 1 ou 2 kills de plus( il est utile sur les longues poursuites).fatigue
Ce sort est bien, il permet de ralentir et donc pouvoir rattraper un ennemi qui fuit ou l'inverse il permet aussi de réduire les dommages de 80% ce qui et très très utile et fait pencher la blance de vote coté tout comme le soin.téléportation
Si vous aimez ce sort pourquoi pas..(personnellement, je l'aime bien)

Je n'ai pas mis les autres sorts car ils ne sont pas très bon
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Runes

Grande marque de force
Pourquoi cette marque?Et pourquoi pas celle de pénétration d'armure?tout simplement car la pnénétration d'armure est presque inutile sur draven (il faut savoir qu'en fin de partie "ce long" les objets que vous prenez vous pouvez enlever 1/2 de la vie d'un perso comme soraka en utilisant Q, c'est pour ça que je prend pas de pnétration d'armure)



Grand sceau de résistance
En général tout les carry AD prennent ces runes étant donné leur armure qui n'est pas super.



Grand glyphe de protection
Même raisons que le sceau...



Grande quintessence de force
Même raisons que la marque...
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Objets

Je commence avec:


Puis quand je retourne au nexus je prend et si possible histoire d'avoir un minimum de dégats (même si j'en ai déjà pas mal)



Et après j'enchaine:pour avoir de meilleur critiques et plus de chance crit (et pour son passiv qui est super)




mais le problème est que je n'ai que 25& de chances de faire coup de crit. et 0% de vol de vie donc je prendet

J'ai actuellement 35% de coup critiques, ça reste bof bof donc je transforme mon en

Je termine ma pour avoir encore plus de dégats et surtout de vol de vie.¨


Je refais une histoire d'avoir 85% de coup critiques et 110% de vitesse d'attaque au total.


Puis, comme je sais que draven meurt facilement je prend un non seulement car il donne 700 pv mais aussi car a son passif qui est super quand les ennemis fuient.
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Skins

Draven faucheur



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Info

-Ce guide n'est pas terminé, je vais rajouter des chapitres et donc merci de ne pas dire que vous aimez pas car il manque des chapitres s.v.p et essayez de dire les fautes d'orthographes et de me proposer des idées que ce soit pour les chapitres pour les objets...

-Si vous votez "non" dites pourquoi et j'arrangerai.
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