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Runes: ELECTROCUTE
Domination
Sorcery
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+6 Armor
Spells:
SUMMONERS
Flash
Ignite
Items
Ability Order HABILIDADES
Garden of Thorns (PASSIVE)
Zyra Passive Ability
Threats & Synergies
Threats
Synergies
Extreme
Major
Even
Minor
Tiny
Show All
None
Low
Ok
Strong
Ideal
Extreme Threats
Ideal Synergies
Samira
Te para la E = pierdes, te divea y te mueres.
Varus
Te garantiza todo tu combo y tiene mucho burst, muy épico.
Synergies
Ideal
Strong
Ok
Low
None
Varus
Te garantiza todo tu combo y tiene mucho burst, muy épico.
Champion Build Guide
FASE DE LÍNEAS
Pokeas con la Q y poniendo plantitas de los huevos para dar por culo. Puedes ganar visión en los arbustos con Q/W y si encima le das a un tío pues al pelo. Stackea rápido el objeto de support, te cambias al oracle y te compras las botas de hechicero. Ese es tu powerspike y deberías empezar a pegarte con cristo y to el que pilles.
Puedes overextendear un poco mientras tengas la E, si fallas la E juega seguro hasta que la tengas otra vez, y empieza a tradear de nuevo. Generalmente a Zyra le sale rentable tradear muertes porque escala mejor que la mayoría de supports de daño, pero eso no significa que puedas ir haciendo el cafre como un pollo sin cabeza. Si le das a un tio la E y tu adc tiene las habilidades es casi seguro que ganáis el trade.
Contra supports de engage guarda la E siempre para su engage y dales por culo con la Q. Si fallas la E te mueres.
Zyra también es buena en los 3v2 porque tiene un huevo y parte del otro de daño y un disengage muy bueno con la ulti. Puedes sorprender a gente que no respete tu daño y snowballear muchísimo. En las escaramuzas de cangrejo lo mismo.
Puedes overextendear un poco mientras tengas la E, si fallas la E juega seguro hasta que la tengas otra vez, y empieza a tradear de nuevo. Generalmente a Zyra le sale rentable tradear muertes porque escala mejor que la mayoría de supports de daño, pero eso no significa que puedas ir haciendo el cafre como un pollo sin cabeza. Si le das a un tio la E y tu adc tiene las habilidades es casi seguro que ganáis el trade.
Contra supports de engage guarda la E siempre para su engage y dales por culo con la Q. Si fallas la E te mueres.
Zyra también es buena en los 3v2 porque tiene un huevo y parte del otro de daño y un disengage muy bueno con la ulti. Puedes sorprender a gente que no respete tu daño y snowballear muchísimo. En las escaramuzas de cangrejo lo mismo.
DESPUÉS DE LA LÍNEA
Va de dar la E y matar a gente con combos y hacer mucho burst. Si fallas la E eres una mierda con patas y pierdes. Ya está. Intenta meter siempre las plantas con la E para ralentizar y que les sea más difícil salir de la ulti y para joder en general. También puedes dar visión poniendo la Q con planta a través de paredes. No tiene mucho más el bicho.
Zyra necesita desesperadamente ir por delante para hacer algo debido al hecho de que el personaje es una puta mierda. Si ves que vas mucho mejor que tu adc pasa de el y ponte a hacer cazadas y a pillar gente desprevenida, te conviertes en una especie de Fiddlesticks ranged. Por lo general quieres estar pokeando todo el rato y generando jugadas agresivas para tu equipo con la E, cuando Zyra va bien tiene que ser proactiva y aprovecharse de su daño y de su CC. Si vas por detrás eres un bot de tirar la E y guarda la ulti para hacer disengage y dar utilidad en peleas.
Hay otra build que va de llevar Liandry y Rilay y va de dar por culo con las plantas pequeñas, ralentizar y hacer DPS, pero me parece una castaña y mucho más aburrida, pero es más segura de jugar y más consistente. Pero donde está la gracia en eso?
Zyra necesita desesperadamente ir por delante para hacer algo debido al hecho de que el personaje es una puta mierda. Si ves que vas mucho mejor que tu adc pasa de el y ponte a hacer cazadas y a pillar gente desprevenida, te conviertes en una especie de Fiddlesticks ranged. Por lo general quieres estar pokeando todo el rato y generando jugadas agresivas para tu equipo con la E, cuando Zyra va bien tiene que ser proactiva y aprovecharse de su daño y de su CC. Si vas por detrás eres un bot de tirar la E y guarda la ulti para hacer disengage y dar utilidad en peleas.
Hay otra build que va de llevar Liandry y Rilay y va de dar por culo con las plantas pequeñas, ralentizar y hacer DPS, pero me parece una castaña y mucho más aburrida, pero es más segura de jugar y más consistente. Pero donde está la gracia en eso?
RESUMEN
Dar la E.
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