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Sona Build Guide by kallil30

Support Guia da Sona p/ Iniciantes (Incompleto)

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Updated on June 10, 2026
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League of Legends Build Guide Author kallil30 Build Guide By kallil30 5,557 Views 0 Comments
5,557 Views 0 Comments League of Legends Build Guide Author kallil30 Sona Build Guide By kallil30 Updated on June 10, 2026
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Runes: Padrão

Sorcery
Summon Aery
Manaflow Band
Transcendence
Gathering Storm

Resolve
Revitalize
Second Wind
Bonus:

+8 Ability Haste
+2.5% Movement Speed
+15% Tenacity/Slow Resist

Spells:

1 2 3
Curar
LoL Summoner Spell: Flash

Flash

LoL Summoner Spell: Heal

Heal

Threats & Synergies

Threats Synergies
Extreme Major Even Minor Tiny
Show All
None Low Ok Strong Ideal
Extreme Threats
Ideal Synergies
Synergies
Ideal Strong Ok Low None

Champion Build Guide

Guia da Sona p/ Iniciantes (Incompleto)

By kallil30
Introdução

Resumo


Para todo campeão de LoL, eu procuro descobrir o que ele/a quer fazer no jogo, e o que precisa ser feito para que isso se torne uma condição de vitória.
Vamos avaliar a Sona: ela é uma maga suporte, que é focada em curar seus aliados, MAS que é fraca no início do jogo. Ela precisa escalar seu poder, com itens de suporte.
Porém, ela é um pouco mais complexa do que isso!
Claro, Sona é uma maga de cura, e suas habilidades básicas são bem simples de se entender; mas o que diferencia uma Sona boa de uma ruim é o micro-jogo: são as pequenas ações, que podem virar uma luta ao seu favor, especialmente na fase de rotas.
Não só isso: no low-elo, ela é uma escolha relativamente situacional, já que ela depende muito da composição do time aliado e do time inimigo para funcionar bem. Por exemplo, campeões de puxão são fortes contra ela, então jogar contra eles sempre vai ser muito mais difícil do que jogar contra uma Lux, por exemplo.
Por isso, este guia vai te ajudar a entender o básico da campeã; assim, você vai se tornar alguém mais útil para seu time, além de incomodar seus inimigos ;P

Pré-jogo


A Sona é uma campeã relativamente situacional, e por alguns motivos:
  • Ela é uma campeã focada em curar;
  • Ela foi feita para escalonar, então não faz quase nada até o nível 3;
  • Ela não pode jogar sozinha, sempre precisa estar com alguém (caso esteja fazendo itens de suporte);
    Por causa dessas três condições, a Sona tem falhas graves que podem ser exploradas por jogadores inimigos:
  • Qualquer assassino é counter da Sona;
  • Campeões de puxão e avanço (como Nautilus, Leona e Blitzcrank) consegue tirar ela de posição;
  • Ela perde no 1v1 pra 171 campeões (menos pra Yuumi, fica de igual pra igual)
Mas não pense que ela é fraca, afinal, uma Sona que cura o time todo sempre é bem-vinda (mesmo que seu time não reconheça). A recuperação de vida é uma das melhores habilidades do jogo, e a Sona é a melhor personagem pra isso. É por causa disso que, apesar das falhas, ela tem qualidades que podem ANULAR campeões inimigos. Vamos ver isso mais pra frente.
Habilidades

PASSIVA: Acorde do Poder

  • Accelerando: Sona recebe Aceleração permanentemente para as Habilidades básicas (exceto a ultimate), caso use-as corretamente, até um limite. Depois disso, o uso bem-sucedido reduz o Tempo de Recarga restante da ultimate.
  • Power Chord: depois de algumas Habilidades conjuradas, o próximo Ataque de Sona causará Dano Mágico adicional e um efeito extra com base na última Habilidade básica ativada por ela.

COMO FUNCIONA?


A habilidade passiva da Sona é MUITO subestimada: ela tem redução de tempo de recarga das habilidades, um mini-exaustão e uma lentidão forte! A recarga diminui MUITO, e você vai ter seu R quase toda hora no fim do jogo.
A segunda passiva é o que você vai usar ativamente: ao usar 3 habilidades, seu próximo ataque básico vai ter um efeito diferente no inimigo:
  • se for o Q, vai dar um dano mágico a mais;
  • se for seu W, vai diminuir o dano e o tamanho de inimigos;
  • se for se E, vai dar lentidão.
Pré-Jogo
Sona não é campeã que pode ser escolhida às cegas;
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