Guida sulle Draft
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Champion Build Guide
0.[Disclamer]
Ragazzi sarò MOLTO franco, molte di queste informazioni potrebbero essere incredibilmente errate ma ci provo lo stesso.
Benvenuti alla "Guida per le Draft", che vi insegnerà come massimizzare le vostre possibilità di vittoria prima ancora che inizi la partita! Di seguito sono riportati i capitoli e ho incluso diversi esempi per aiutarvi a capire esattamente cosa intendo o di cosa sto parlando.
Benvenuti alla "Guida per le Draft", che vi insegnerà come massimizzare le vostre possibilità di vittoria prima ancora che inizi la partita! Di seguito sono riportati i capitoli e ho incluso diversi esempi per aiutarvi a capire esattamente cosa intendo o di cosa sto parlando.
1.[La championpool]
In un team competitivo di League of Legends, la champion pool è un elemento cruciale per il successo. Deve essere bilanciata tra meta, comfort pick dei giocatori e strategie del team.
✅ Meta Attuale – I campioni più forti in competitivo.
✅ Comfort Pick – Campioni su cui i giocatori sono più skillati.
✅ Strategia di Team – La sinergia tra i campioni scelti.
-Ogni player ha 3-5 pick per ruolo che conosce bene.
-Bisogna trovare overlap tra comfort pick e campioni meta.
Tipologie
In Top vuoi che i champ seguano questi tipi :
- AP
- AD
- Split Pusher
- Lane Bully (o ranged harass)
- Bruiser
- Juggernaut
- Hard Engage
- Tank / Peel
In JG:
- Powerfarmer
- AP
- AD
- Early Game Ganker
- Crowd Control / Tank
- Hard Engage
In MID:
- Prio Mid Laner (Wave Clear)
- Late Game
- AP
- AD
- Assassin [specifico per punire gli squishies]
- Roamer
In BOT:
- Critter
- On-Hitter
- AD
- AP
In SUP:
- Peel / CC
- Tank / CC
- Tank / Peel
- Hard Engage
- Burst Mage
- Healer
- AD
- AP
✅ Meta Attuale – I campioni più forti in competitivo.
✅ Comfort Pick – Campioni su cui i giocatori sono più skillati.
✅ Strategia di Team – La sinergia tra i campioni scelti.
-Ogni player ha 3-5 pick per ruolo che conosce bene.
-Bisogna trovare overlap tra comfort pick e campioni meta.
Tipologie
In Top vuoi che i champ seguano questi tipi :
- AP
- AD
- Split Pusher
- Lane Bully (o ranged harass)
- Bruiser
- Juggernaut
- Hard Engage
- Tank / Peel
In JG:
- Powerfarmer
- AP
- AD
- Early Game Ganker
- Crowd Control / Tank
- Hard Engage
In MID:
- Prio Mid Laner (Wave Clear)
- Late Game
- AP
- AD
- Assassin [specifico per punire gli squishies]
- Roamer
In BOT:
- Critter
- On-Hitter
- AD
- AP
In SUP:
- Peel / CC
- Tank / CC
- Tank / Peel
- Hard Engage
- Burst Mage
- Healer
- AD
- AP
2.[Pick]
Priority picks prima, i counter-pick dopo, è la base.
I priority picks sono scelte meta che hanno alti t***i di gioco e spesso alti t***i di ban. Esempi attuali sono Nilah e Naafiri. Un'altro priority pick sarebbe un giocatore che gioca tendenzialmente con un campione e praticamente solo con lui (spesso hanno un rate decente con esso), letteralmente lock them.
Un altro esempio di una buona prima scelta è Kayn (anche se non lo si vede così spesso nel competitivo). Ha due build molto chiare (***a o bruiser) e quindi può flexare dopo che tutti i nemici hanno lockato le loro scelte. Quindi qualsiasi campione con più build valide è una buona prima scelta.
Un terzo esempio è estremamente diffuso nel competitivo. Locka prima un campione che può svolgere più ruoli.
Un ultimo esempio di una buona scelta iniziale è per i campioni con poche debolezze. Spesso si pensa che GP non abbia quasi nessuno counter, ma molto di questo è basato sulle opinioni.
Scegli le tue scelte importanti per ultime. Scelte che decidono la tua squadra, hanno counter, o puoi counterare il nemico.
I priority picks sono scelte meta che hanno alti t***i di gioco e spesso alti t***i di ban. Esempi attuali sono Nilah e Naafiri. Un'altro priority pick sarebbe un giocatore che gioca tendenzialmente con un campione e praticamente solo con lui (spesso hanno un rate decente con esso), letteralmente lock them.
Un altro esempio di una buona prima scelta è Kayn (anche se non lo si vede così spesso nel competitivo). Ha due build molto chiare (***a o bruiser) e quindi può flexare dopo che tutti i nemici hanno lockato le loro scelte. Quindi qualsiasi campione con più build valide è una buona prima scelta.
Un terzo esempio è estremamente diffuso nel competitivo. Locka prima un campione che può svolgere più ruoli.
Un ultimo esempio di una buona scelta iniziale è per i campioni con poche debolezze. Spesso si pensa che GP non abbia quasi nessuno counter, ma molto di questo è basato sulle opinioni.
Scegli le tue scelte importanti per ultime. Scelte che decidono la tua squadra, hanno counter, o puoi counterare il nemico.
3.[Counterare]
Linee guida per la Top
- Split Pusher in Team Fighter ( Tryndamere in Ornn , Yorick in Malphite )
- Late-Game Ranged in Lane Bullies ( Vayne in Sett , Quinn in Darius )
- Hypertank in Lane Bullies ( Ornn in Darius )
- Crowd Control in Bruiser ( Renekton in Irelia )
- High-Mobility in Low-Mobility Tanks* ( Fiora in Maokai ) ( Irelia in Dr. Mundo )
- Juggernaut in Low-Mobility Tanks* ( Renekton in Dr. Mundo )
* La maggior parte dei tank sono già Low-Mobility.
Linee guida per la giungla
- Ganker di inizio partita in Power Farmer (Hecarim in Karthus)
- Counter per velocità di clear (Lillia in J4)
- Matchup tra tank e carry punishi il loro scaling lento (Bel in Sej)
Nella jng ci sono un paio di nomi che posso fare in generale :
Forti contro early aggressive: Poppy, VOli, Udyr
Forti contro tank: Kindred, Bel’Veth
Forti contro assassini: Rammus, Poppy, Nunu
Forti contro scaling jungler: Elise, Lee Sin, Graves
Linee guida per Mid
- Prio Mid Laner in Roamer (Viktor in Talon)
- Assassin in Burst Mages (Zed in Veigar)
- Mobility Assassin / Bruiser in Artillery [mago a lungo raggio] (Irelia in Xerath)
- Tank in Assassins (Galio in Zed)
- Zoning in Bruiser / Low-Mobility Assassins (Veigar in Irelia)
- Burst Mage in Marksmen (Ahri in Lucian)
Linee guida per ADC
- Lane Bully in Late Game Hypercarry (Draven in Twitch)
- Sniper in Lane Bully (Jhin in Lucian)
- Aggressive Marksman in Sniper (Samira in Caitlyn)
- Hypercarry di fine partita in Aggressive Marksman (Jinx in Lucian)
Linee guida per il supporto
https://www.mobafire.com/league-of-legends/tier-list/support-types-categories-for-picking-and-counter-picking-1648
- Split Pusher in Team Fighter ( Tryndamere in Ornn , Yorick in Malphite )
- Late-Game Ranged in Lane Bullies ( Vayne in Sett , Quinn in Darius )
- Hypertank in Lane Bullies ( Ornn in Darius )
- Crowd Control in Bruiser ( Renekton in Irelia )
- High-Mobility in Low-Mobility Tanks* ( Fiora in Maokai ) ( Irelia in Dr. Mundo )
- Juggernaut in Low-Mobility Tanks* ( Renekton in Dr. Mundo )
* La maggior parte dei tank sono già Low-Mobility.
Linee guida per la giungla
- Ganker di inizio partita in Power Farmer (Hecarim in Karthus)
- Counter per velocità di clear (Lillia in J4)
- Matchup tra tank e carry punishi il loro scaling lento (Bel in Sej)
Nella jng ci sono un paio di nomi che posso fare in generale :
Forti contro early aggressive: Poppy, VOli, Udyr
Forti contro tank: Kindred, Bel’Veth
Forti contro assassini: Rammus, Poppy, Nunu
Forti contro scaling jungler: Elise, Lee Sin, Graves
Linee guida per Mid
- Prio Mid Laner in Roamer (Viktor in Talon)
- Assassin in Burst Mages (Zed in Veigar)
- Mobility Assassin / Bruiser in Artillery [mago a lungo raggio] (Irelia in Xerath)
- Tank in Assassins (Galio in Zed)
- Zoning in Bruiser / Low-Mobility Assassins (Veigar in Irelia)
- Burst Mage in Marksmen (Ahri in Lucian)
Linee guida per ADC
- Lane Bully in Late Game Hypercarry (Draven in Twitch)
- Sniper in Lane Bully (Jhin in Lucian)
- Aggressive Marksman in Sniper (Samira in Caitlyn)
- Hypercarry di fine partita in Aggressive Marksman (Jinx in Lucian)
Linee guida per il supporto
https://www.mobafire.com/league-of-legends/tier-list/support-types-categories-for-picking-and-counter-picking-1648
4.[Draft]
Considera quanto segue quando crei una squadra:
1-2 campioni essenziali Danni magici
1-2 campioni essenziali Danni fisici
1-2 campioni essenziali Peel
1-2 campioni essenziali Tank
2-3 campioni essenziali con buona rimozione delle ondate
Hard Engage (ad esempio Ornn, Malphite)
Burst Damage (ad esempio Zoe)
Sustained Damage (ad esempio Vayne)
AOE Damage (ad esempio Neeko)
Alcuni danni a bersaglio singolo [gli ADC in genere RIPETO IN GENERE soddisfano questo requisito]
Crowd Control
1-2 consigliati Early O Early-Mid Game
1-2 consigliati Mid O Late Game
Hard Crowd Control consigliato (ad esempio Leona)
1 split pusher consigliato [in genere quelli con wave clear]
Sinergie AOE consigliate (ad esempio Sera + Yone e altre cazzate simili)
1-2 campioni essenziali Danni magici
1-2 campioni essenziali Danni fisici
1-2 campioni essenziali Peel
1-2 campioni essenziali Tank
2-3 campioni essenziali con buona rimozione delle ondate
Hard Engage (ad esempio Ornn, Malphite)
Burst Damage (ad esempio Zoe)
Sustained Damage (ad esempio Vayne)
AOE Damage (ad esempio Neeko)
Alcuni danni a bersaglio singolo [gli ADC in genere RIPETO IN GENERE soddisfano questo requisito]
Crowd Control
1-2 consigliati Early O Early-Mid Game
1-2 consigliati Mid O Late Game
Hard Crowd Control consigliato (ad esempio Leona)
1 split pusher consigliato [in genere quelli con wave clear]
Sinergie AOE consigliate (ad esempio Sera + Yone e altre cazzate simili)
5.[Fine]
Allora , la guida finisce qui , so che probabilmente chi sta leggendo sarà qualche ragazzo di un team che sto seguendo quindi TU , se hai domande sai già a chi farle .
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