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Spells:
Flash
Clarity
Ability Order
Death Defied (PASSIVE)
Karthus Passive Ability
Introducción
Yo pienso que esto es muy individual para cada uno pero está claro que para este modo de juego (mi modo)las runas son las siguientes:
Rojas -> Penetración mágica x9
Azules -> Poder de habilidad x9 / Reducción de enfriamientox9 (No las aconsejo)
Amarillas -> Vida por nivel x9
Quintaesencia-> Poder de habilidad x3
Os explico:
Rojas: Esa penetración magica en early es devastadora.
Azules: Importante ese AP para mid y late
Amarillas: Aunque Karthus sea de papel esa vida puede darte suficiente ventaja para matar sin ser matado.
Quintaesencia: Totalmente abusivo esos 15 AP + 20 del libro te dan un AP más que suficiente con tu penetración para hacerte First Kill
Rojas -> Penetración mágica x9
Azules -> Poder de habilidad x9 / Reducción de enfriamientox9 (No las aconsejo)
Amarillas -> Vida por nivel x9
Quintaesencia-> Poder de habilidad x3
Os explico:
Rojas: Esa penetración magica en early es devastadora.
Azules: Importante ese AP para mid y late
Amarillas: Aunque Karthus sea de papel esa vida puede darte suficiente ventaja para matar sin ser matado.
Quintaesencia: Totalmente abusivo esos 15 AP + 20 del libro te dan un AP más que suficiente con tu penetración para hacerte First Kill
Simple, este Karthus se basa en pegar lo mas fuerte que pueda, Karthus es de papel y nosotros solo queremos ganar y llevarnos mas kills que nadie, es puro AP, el Mejai es facilisimo de cargar con Karthus, siempre y cuando no mueras cada dos por tres, una vez tengas el Liche serás el destroza torretas, además de darte un golpe equivalente a tu AP que destroza vidas imagina que te encuentras con un Malzahar W+Q+E y tu auto ataque hace el resto pues Karthus pega conforme tira sus skills y no para el Malzahar se acaba de comer por la Q 600+300/400 de E + Liche 600 = 1600 cada 1,5 segundos.
PD: La máscara de caza, lo veo como un objeto en early bastante útil, 20 de penetración, 25 AP y 200 de vida, y es barato, con 40 de penetración mágica prácticamente los que no compran nada de def mágica le anulas los 30 que tienen de serie y tus skills harán daño real, y para el ultimate es lo mejor de lo mejor.
PD: La máscara de caza, lo veo como un objeto en early bastante útil, 20 de penetración, 25 AP y 200 de vida, y es barato, con 40 de penetración mágica prácticamente los que no compran nada de def mágica le anulas los 30 que tienen de serie y tus skills harán daño real, y para el ultimate es lo mejor de lo mejor.
No creo que tenga que explicar mucho, con Destello podremos escapar y atacar y Claridad por muy noob que parezca, Karthus es una cascada de maná en una TF se suele quedar sin maná debido al gran coste de la W y la E es por eso que no nos gustaría que se escapasen porque no tenemos suficiente maná para tirar R ¿No creen? Entonces es cuando pulsamos F y tiramos Réquiem
:O Double kill? Triple kill? lo más normal con Karthus lanzando Réquiem en un buen momento.
:O Double kill? Triple kill? lo más normal con Karthus lanzando Réquiem en un buen momento.
Lo que todos esperabais:
Early: Simple spameamos Q hacia nuestro enemigo como el daño se dúplica si solo le golpeas a el en 3 o 4 golpes lo tendrás con 50% de vida o menos(contando que sea mago), en cuanto tengamos Q al nivel 2, y W al nivel 1 podemos darle caza fácilmente a nuestro enemigo, yo suelo gastar todo el maná, que se confíen que no tengo mana y no puedo responder tu hostilidad, los llevo a mi terreno y entonces es cuando tiro de Claridad, le meto barrera y empiezo a meterle Q justo delante de el, con esa velocidad de tortuga y tu área y Cd de Q podrás matarlo. Entonces B y compras Mejai. Aquí empieza lo divertido tendremos ultimate, y empezaremos a movernos por todo el mapa, gankearemos TOP si hay un solo Top mas amenudo y de vez en cuando Bot para dar ventaja a la línea a no ser que puedan solos, cargaremos poco a poco Mejai con asistencias y Kills, teniendo un bonus de 80 AP.
Mid: Si nos hemos fedeado un poco y tenemos 200/300 de AP cualquier campeón morirá a nuestros pies, ¿Escapa? R y listo 2 almas mas para nuestro libro y con suerte mataremos a alguien por algún lado u obtendremos asistencias, nuestra Q pegará de 400/500 y farmearemos rapidísimo con Q+E. Aquí se suelen rendir o perder.
Late: Esto es nuestro fin, ya no haremos practicamente nada a nuestros enemigos a no ser que hubiesen estado AFKs o no tengan armadura mágica, nuestra unica función es tirar Requiem antes de empezar la batalla, y luego entrar dando palos para que te focuseen y tus compañeros destrocen su base pues tu eres de papel y un tanque te mata
Early: Simple spameamos Q hacia nuestro enemigo como el daño se dúplica si solo le golpeas a el en 3 o 4 golpes lo tendrás con 50% de vida o menos(contando que sea mago), en cuanto tengamos Q al nivel 2, y W al nivel 1 podemos darle caza fácilmente a nuestro enemigo, yo suelo gastar todo el maná, que se confíen que no tengo mana y no puedo responder tu hostilidad, los llevo a mi terreno y entonces es cuando tiro de Claridad, le meto barrera y empiezo a meterle Q justo delante de el, con esa velocidad de tortuga y tu área y Cd de Q podrás matarlo. Entonces B y compras Mejai. Aquí empieza lo divertido tendremos ultimate, y empezaremos a movernos por todo el mapa, gankearemos TOP si hay un solo Top mas amenudo y de vez en cuando Bot para dar ventaja a la línea a no ser que puedan solos, cargaremos poco a poco Mejai con asistencias y Kills, teniendo un bonus de 80 AP.
Mid: Si nos hemos fedeado un poco y tenemos 200/300 de AP cualquier campeón morirá a nuestros pies, ¿Escapa? R y listo 2 almas mas para nuestro libro y con suerte mataremos a alguien por algún lado u obtendremos asistencias, nuestra Q pegará de 400/500 y farmearemos rapidísimo con Q+E. Aquí se suelen rendir o perder.
Late: Esto es nuestro fin, ya no haremos practicamente nada a nuestros enemigos a no ser que hubiesen estado AFKs o no tengan armadura mágica, nuestra unica función es tirar Requiem antes de empezar la batalla, y luego entrar dando palos para que te focuseen y tus compañeros destrocen su base pues tu eres de papel y un tanque te mata
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