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Recommended Items
Runes: Stormraider's Surge e Precisão
Sorcery
Precision
+10% Attack Speed
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+10-180 Bonus Health
Spells:
Flash e Golpear
Flash
Smite
Ability Order teemo jg
Guerrilla Warfare (PASSIVE)
Teemo Passive Ability
Threats & Synergies
Threats
Synergies
Extreme
Major
Even
Minor
Tiny
Show All
None
Low
Ok
Strong
Ideal
Extreme Threats

Akali
Synergies
Ideal
Strong
Ok
Low
None
Champion Build Guide
visão Geral da Construção e Estratégia
Esta é uma construção de queima Stormraider's Surge (SRS) para Teemo Jungler. Ao contrário da variante Colheita Sombria, o SRS não depende do empilhamento de mortes, então você obtém uma escala mais segura e confiável, não importa como o jogo inicial aconteça. Toda a build é construída em torno de efeitos de dano explosivo e dano ao longo do tempo em camadas para que os oponentes estejam sempre sangrando em seus ataques básicos e Q.
Por que não preciso fazer colheita sombria:
- SRS aplica um burn garantido em cada hit de habilidade. Sem pilhas, sem procs perdidos.
- Você pode cutucar e trocar na lane sem se preocupar em perder uma trocação se você ficar para trás.
- Ele escala naturalmente para o final do jogo graças a statikk shiv procando dano e ápice da tempestade dando AP livre.
Por que Flash + Ignite:
- Flash não é negociável para reposicionamento! e configurações Q-flash em inimigos tanque.
- Ignite lhe dá a garantia de objetivo, Leve Teleport apenas se o seu time/comp realmente precisa da presença global.
Por que não preciso fazer colheita sombria:
- SRS aplica um burn garantido em cada hit de habilidade. Sem pilhas, sem procs perdidos.
- Você pode cutucar e trocar na lane sem se preocupar em perder uma trocação se você ficar para trás.
- Ele escala naturalmente para o final do jogo graças a statikk shiv procando dano e ápice da tempestade dando AP livre.
Por que Flash + Ignite:
- Flash não é negociável para reposicionamento! e configurações Q-flash em inimigos tanque.
- Ignite lhe dá a garantia de objetivo, Leve Teleport apenas se o seu time/comp realmente precisa da presença global.
Runas
Árvore Primária — Feitiçaria
¿ ¿ - Stormraider's Surge: Causar dano a um campeão inimigo igual a 25% de sua vida máxima em 3 segundos concede a você [40% para Melee | 30% para Ranged] velocidade de movimento bônus e 50% de resistência lenta por 3 segundos.
Cooldown: 20-8,82 segundos (dependendo do nível).
¿ ¿ - Nimbus Cloak: A conjuração de uma magia invocadora concede ghosting e velocidade de movimento bônus de 15-45% por 2 segundos (dependendo da recarga da magia invocadora).
¿ ¿ - Transcendência: Livre pressa nos níveis 5 e 8 mais um reembolso de CD nas quedas. Permite spam Q e colocar mais shrooms.
¿ ¿ - Reunindo Tempestade: AP livre que escala a cada 10 minutos. Combina com Rabadon para escala absurda de jogos atrasados.
Árvore Secundária — Precisão
¿ ¿ - Precisão: Ataques melhorados e danos sustentados.
¿ ¿ - Legend Alacrity: Ganhe 3% de velocidade de ataque mais 1,5% adicional para cada Lenda pilha (max 10 pilhas).
Lenda: Ganho Lenda pilhas a cada 100 pontos ganhos, até 10:
100 pontos para quedas de campeões
100 pontos para quedas épicas de monstros
25 pontos para grandes mortes de monstros
4 pontos para mortes de lacaios
¿ ¿ - Coup de Grace: Cause 8% a mais de dano em campeões que tenham menos de 40% de vida.
Stat Shards: velocidade de ataque / Força Adaptativa / Saúde (ou Move Speed se estiver de frente para uma pista com kite pesado).
¿ ¿ - Stormraider's Surge: Causar dano a um campeão inimigo igual a 25% de sua vida máxima em 3 segundos concede a você [40% para Melee | 30% para Ranged] velocidade de movimento bônus e 50% de resistência lenta por 3 segundos.
Cooldown: 20-8,82 segundos (dependendo do nível).
¿ ¿ - Nimbus Cloak: A conjuração de uma magia invocadora concede ghosting e velocidade de movimento bônus de 15-45% por 2 segundos (dependendo da recarga da magia invocadora).
¿ ¿ - Transcendência: Livre pressa nos níveis 5 e 8 mais um reembolso de CD nas quedas. Permite spam Q e colocar mais shrooms.
¿ ¿ - Reunindo Tempestade: AP livre que escala a cada 10 minutos. Combina com Rabadon para escala absurda de jogos atrasados.
Árvore Secundária — Precisão
¿ ¿ - Precisão: Ataques melhorados e danos sustentados.
¿ ¿ - Legend Alacrity: Ganhe 3% de velocidade de ataque mais 1,5% adicional para cada Lenda pilha (max 10 pilhas).
Lenda: Ganho Lenda pilhas a cada 100 pontos ganhos, até 10:
100 pontos para quedas de campeões
100 pontos para quedas épicas de monstros
25 pontos para grandes mortes de monstros
4 pontos para mortes de lacaios
¿ ¿ - Coup de Grace: Cause 8% a mais de dano em campeões que tenham menos de 40% de vida.
Stat Shards: velocidade de ataque / Força Adaptativa / Saúde (ou Move Speed se estiver de frente para uma pista com kite pesado).
Itens
Iniciando Itens
- Filhote do Andarilho do Vendaval + 1 Poção de Saúde.
Core Build (em ordem)
1. Statikk Shiv:
45 Habilidade Poder
40 Ataque Dano
30% Ataque Velocidade
4% Movimento Velocidade
ÚNICO Passivo: Mover-se e atacar básico gera Energize stacks, até 100.O.
ÚNICO Passivo: Ataques básicos geram 9 pilhas Bonus Energize, num total de 15 pilhas por ataque.
ÚNICO Passivo: Quando totalmente Energizado, o seu próximo ataque básico on-hit é capacitado para formar raios em cadeia, lidando 60 dano mágico bônus, aumentado para 90 contra não-campeões. Isso quica para o alvo mais próximo dentro 500 unidades, repetindo do novo alvo golpear até 4 4 / 5 / 6 / 7 / 8 . alvos (dependendo do nível), causando o mesmo dano e aplicando efeitos on-hit a alvos secundários atingidos. (Nota: isso costumava ser chamado de Faca de statikk antes de Riot renomeá-lo)
2 . Sapatos de feiticeiro — bota mágica para queima precoce da pista.(podendo ser comprado apenas a bota e finalizado após o segundo item completo!)
3 . Dente de Nashor:
15 Habilidade Pressa
80 Poder de Habilidade
50% Velocidade de Ataque
ÚNICO Passivo: Ataques básicos lidam 15 (+15% do poder de habilidade) bônus de dano mágico on-hit.
4 . Surto de tempestade — adiciona outra proc de explosão mais velocidade de movimento quando você danifica os inimigos. Ótima ferramenta de kit e assassinato.
5 . Chama sombria:
110 Habilidade Poder
15 Penetração Mágica
ÚNICO Passivo: Magia e dano verdadeiro criticamente golpe contra os inimigos abaixo 40% de vida máxima para 120% dano.
6 . O Deathcap de Rabadon — a pedra angular de escala AP. Multiplica tudo o que já construiu.
Boot Alternativa: Cajado do Vazio, Liandry e outros items que escalam com ap!
Notas de Ordem de Construção
- Priorize o Liandry quando quiser dominar a rota com poke.
- Guarde o de Rabadon para o final porque ele escala o AP que você já acumulou — números maiores quando comprado tarde.
-Se você está recebendo one-shot, trocar Stormsurge por Ampulheta de Zhonya mais cedo.
- Filhote do Andarilho do Vendaval + 1 Poção de Saúde.
Core Build (em ordem)
1. Statikk Shiv:
45 Habilidade Poder
40 Ataque Dano
30% Ataque Velocidade
4% Movimento Velocidade
ÚNICO Passivo: Mover-se e atacar básico gera Energize stacks, até 100.O.
ÚNICO Passivo: Ataques básicos geram 9 pilhas Bonus Energize, num total de 15 pilhas por ataque.
ÚNICO Passivo: Quando totalmente Energizado, o seu próximo ataque básico on-hit é capacitado para formar raios em cadeia, lidando 60 dano mágico bônus, aumentado para 90 contra não-campeões. Isso quica para o alvo mais próximo dentro 500 unidades, repetindo do novo alvo golpear até 4 4 / 5 / 6 / 7 / 8 . alvos (dependendo do nível), causando o mesmo dano e aplicando efeitos on-hit a alvos secundários atingidos. (Nota: isso costumava ser chamado de Faca de statikk antes de Riot renomeá-lo)
2 . Sapatos de feiticeiro — bota mágica para queima precoce da pista.(podendo ser comprado apenas a bota e finalizado após o segundo item completo!)
3 . Dente de Nashor:
15 Habilidade Pressa
80 Poder de Habilidade
50% Velocidade de Ataque
ÚNICO Passivo: Ataques básicos lidam 15 (+15% do poder de habilidade) bônus de dano mágico on-hit.
4 . Surto de tempestade — adiciona outra proc de explosão mais velocidade de movimento quando você danifica os inimigos. Ótima ferramenta de kit e assassinato.
5 . Chama sombria:
110 Habilidade Poder
15 Penetração Mágica
ÚNICO Passivo: Magia e dano verdadeiro criticamente golpe contra os inimigos abaixo 40% de vida máxima para 120% dano.
6 . O Deathcap de Rabadon — a pedra angular de escala AP. Multiplica tudo o que já construiu.
Boot Alternativa: Cajado do Vazio, Liandry e outros items que escalam com ap!
Notas de Ordem de Construção
- Priorize o Liandry quando quiser dominar a rota com poke.
- Guarde o de Rabadon para o final porque ele escala o AP que você já acumulou — números maiores quando comprado tarde.
-Se você está recebendo one-shot, trocar Stormsurge por Ampulheta de Zhonya mais cedo.
prioridade de Habilidades e Combos
Nível 1
Começar Q (Darte Cegante) e imediatamente auto-ataque para proc dano verdadeiro Cheap Shot. O cego também nega o auto-comércio do inimigo.
Ordem Habilidade Max
R > Q > E > W
- Max Q primeiro para duração cega e dano.
- Max E (Toxic Shot) segundo para mais forte on-hit dano de veneno.
- W (Move Quick) é tomado no nível 4 e no máximo por último.
- Sempre nível R em 6, 11, e 16.
Combos
¿ ¿ - Poke padrão: Q + auto + ir embora. Q's blind mais um único auto-ataque procs Cheap Shot, DFT, e no hit Toxic Shot em um curto comércio.
¿ ¿ - Tudo-em: Ignite > Q (cego) > auto > R (cogumelo sob seus pés) > kite de volta com W ativo.
¿ ¿ - Anti- envolvimento: Drop R entre você e o inimigo como eles traço, em seguida, Q para cegar seu auto e recuar.
¿ ¿ - Q- Flash: Flash para a frente, em seguida, imediatamente Q para uma persiana surpresa em um tanque ou fuga transportar.
Começar Q (Darte Cegante) e imediatamente auto-ataque para proc dano verdadeiro Cheap Shot. O cego também nega o auto-comércio do inimigo.
Ordem Habilidade Max
R > Q > E > W
- Max Q primeiro para duração cega e dano.
- Max E (Toxic Shot) segundo para mais forte on-hit dano de veneno.
- W (Move Quick) é tomado no nível 4 e no máximo por último.
- Sempre nível R em 6, 11, e 16.
Combos
¿ ¿ - Poke padrão: Q + auto + ir embora. Q's blind mais um único auto-ataque procs Cheap Shot, DFT, e no hit Toxic Shot em um curto comércio.
¿ ¿ - Tudo-em: Ignite > Q (cego) > auto > R (cogumelo sob seus pés) > kite de volta com W ativo.
¿ ¿ - Anti- envolvimento: Drop R entre você e o inimigo como eles traço, em seguida, Q para cegar seu auto e recuar.
¿ ¿ - Q- Flash: Flash para a frente, em seguida, imediatamente Q para uma persiana surpresa em um tanque ou fuga transportar.
Matchups (Top Lane)
Matchups Fáceis
¿ ¿ - Tryndamère: Cegue seus crits durante ult. Pipa com W e coloque cacos nos caminhos de fuga dele.
¿ ¿ - Yasuu: Q bloqueia seus auto-ataques. Não lute perto de ondas minion (blocos de windwall Q).
¿ ¿ - Mestre Yi: Q durante seu ult para desligar seus auto-resets. Soltar shrooms em caminhos da selva para matar seus vagões.
Matchups médios
¿ ¿ - Camila: Guarde Q para o all-in Hookshot dela. Não fique murado e isolado.
¿ ¿ - Renékton: Não negocie níveis 1–2; ele ganha. Fazenda a salvo e queimá-lo depois do de Liandry.
¿ ¿ - Garen: Q no início de seu Q para negar seu dano e ameaça de silêncio. Evite lutas prolongadas pré-Liandry's.
¿ ¿ - O Jax: Cegue o stun-leap dele. Desengate-se com W se ele contra-atacar.
Matchups Difícil
¿ ¿ - Dario: Fique fora do alcance de agarros a todo custo. Não seja atingido por pilhas passivas. Shrooms em tri-bush previnem ganks. Considere o início do Escudo de Doran.
¿ ¿ - Mordekaiser: Ele out-sustenta e ults você a uma ilha 1v1. Construa o MR (Banshee's Veil) cedo e guarde o Flash para seu ult.
¿ ¿ - Configuração: Poke à distância é sua única janela. Nunca confie no seu trade de nível 1. Q seu elenco W.
¿ ¿ - Riven: Difícil de pipa quando ela está à frente. Cegue o último auto dela no combo Q-Q-Q. Jogue seguro e em outscale.
¿ ¿ - Tryndamère: Cegue seus crits durante ult. Pipa com W e coloque cacos nos caminhos de fuga dele.
¿ ¿ - Yasuu: Q bloqueia seus auto-ataques. Não lute perto de ondas minion (blocos de windwall Q).
¿ ¿ - Mestre Yi: Q durante seu ult para desligar seus auto-resets. Soltar shrooms em caminhos da selva para matar seus vagões.
Matchups médios
¿ ¿ - Camila: Guarde Q para o all-in Hookshot dela. Não fique murado e isolado.
¿ ¿ - Renékton: Não negocie níveis 1–2; ele ganha. Fazenda a salvo e queimá-lo depois do de Liandry.
¿ ¿ - Garen: Q no início de seu Q para negar seu dano e ameaça de silêncio. Evite lutas prolongadas pré-Liandry's.
¿ ¿ - O Jax: Cegue o stun-leap dele. Desengate-se com W se ele contra-atacar.
Matchups Difícil
¿ ¿ - Dario: Fique fora do alcance de agarros a todo custo. Não seja atingido por pilhas passivas. Shrooms em tri-bush previnem ganks. Considere o início do Escudo de Doran.
¿ ¿ - Mordekaiser: Ele out-sustenta e ults você a uma ilha 1v1. Construa o MR (Banshee's Veil) cedo e guarde o Flash para seu ult.
¿ ¿ - Configuração: Poke à distância é sua única janela. Nunca confie no seu trade de nível 1. Q seu elenco W.
¿ ¿ - Riven: Difícil de pipa quando ela está à frente. Cegue o último auto dela no combo Q-Q-Q. Jogue seguro e em outscale.
Plano de jogo e pontos quentes de cogumelos
Jogo Antecipado (0-15 min)
- Use Q + auto negociações para pedaço do laner inimigo. DFT mais Cheap Shot é igual a valor garantido em uma negociação.
-Derrube um shroom em tri-bush às 2:30 para avistar ganks antes que aconteçam.
- Jogue na sua onda: shove if jungler is botside, freeze if topside.
- Mire em 6+ CS por minuto. Com mecânica de nível Master, perder CS é o maior dano DFT desperdiçado.
Meio Jogo (15-25 min)
- Uma vez que Liandry's é feito, você pode solo-matar a maioria squishies se você pegá-los sozinho.
- Coloque shrooms em pontos de estrangulamento: entradas de rios, paredes de poços de dragões, poços de barões.
- Vague até o meio para palhetas se sua onda for empurrada. Um blind no meio carregar inimigo vence lutas.
-Grupo com equipe para placas e zera torre após pegar uma matança.
Jogo Atrasado (25+ min)
-Não fique na frente. Sente-se ao lado e DPS do alcance com autos mais Toxic Shot.
- Objetivas de tapete com shrooms 3 minutos ANTES de Baron /Dragon spawn.
- Salve R cooldown para o inimigo engate — um shroom sob um Malphite ult ou Kennen ult desperdiça seu elenco e gira a luta.
- Split-push quando tiver 1v1 de vantagem. Force-os a enviar 2+ para lidar com você.
Cogumelo (R) Pontos Quentes
- Arbustos de rio e entradas dos dois lados
- Paredes do poço do dragão e chão do poço
- Paredes dos boxes do Barão e piso dos boxes
- Tri-bush em cada pista
-Pontos de estrangulamento na selva (entrada de krugs, raptors)
- Atrás de sua própria torre sob sua onda minion (anti-mergulho)
- Inimigos acampamentos selva quando você está à frente — nega XP e fazenda
- Use Q + auto negociações para pedaço do laner inimigo. DFT mais Cheap Shot é igual a valor garantido em uma negociação.
-Derrube um shroom em tri-bush às 2:30 para avistar ganks antes que aconteçam.
- Jogue na sua onda: shove if jungler is botside, freeze if topside.
- Mire em 6+ CS por minuto. Com mecânica de nível Master, perder CS é o maior dano DFT desperdiçado.
Meio Jogo (15-25 min)
- Uma vez que Liandry's é feito, você pode solo-matar a maioria squishies se você pegá-los sozinho.
- Coloque shrooms em pontos de estrangulamento: entradas de rios, paredes de poços de dragões, poços de barões.
- Vague até o meio para palhetas se sua onda for empurrada. Um blind no meio carregar inimigo vence lutas.
-Grupo com equipe para placas e zera torre após pegar uma matança.
Jogo Atrasado (25+ min)
-Não fique na frente. Sente-se ao lado e DPS do alcance com autos mais Toxic Shot.
- Objetivas de tapete com shrooms 3 minutos ANTES de Baron /Dragon spawn.
- Salve R cooldown para o inimigo engate — um shroom sob um Malphite ult ou Kennen ult desperdiça seu elenco e gira a luta.
- Split-push quando tiver 1v1 de vantagem. Force-os a enviar 2+ para lidar com você.
Cogumelo (R) Pontos Quentes
- Arbustos de rio e entradas dos dois lados
- Paredes do poço do dragão e chão do poço
- Paredes dos boxes do Barão e piso dos boxes
- Tri-bush em cada pista
-Pontos de estrangulamento na selva (entrada de krugs, raptors)
- Atrás de sua própria torre sob sua onda minion (anti-mergulho)
- Inimigos acampamentos selva quando você está à frente — nega XP e fazenda
























































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