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Jhin Build Guide by Looneybinke903

ADC Jhin - InstaKill

ADC Jhin - InstaKill

Updated on November 6, 2019
8.2
12
Votes
2
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League of Legends Build Guide Author Looneybinke903 Build Guide By Looneybinke903 12 2 23,588 Views 0 Comments
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Runes: Colheita Sombria = +dano

1 2
Domination
Dark Harvest
Taste of Blood
Eyeball Collection
Ravenous Hunter

Precision
Overheal
Legend: Bloodline
Bonus:

+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+6 Armor

Spells:

Comum
LoL Summoner Spell: Flash

Flash

LoL Summoner Spell: Heal

Heal

Champion Build Guide

Jhin - InstaKill

By Looneybinke903
O que ha de bom e ruim?

Prós



+ Puxão de longo alcance
+ Sempre crítico com o 4º ataque
+ Boa escala
+ Com críticos realmente bom kite
+ Dano alto

 Jhin tem dano de rajada de alvo único. Lembre-se de que os crits lhe dão velocidade de movimento. Quando você está recodificando, não pode atacar, então use feitiços (geralmente Dancing Grenade) para cultivar enquanto faz isso.



Contras




- Baixa mobilidade precoce
- Não é possível fazer nada com o básico ao recarregar
- Fácil de capturar com fechos de abertura
- Skillshots
- Papel

 Jhin é difícil de dominar campeão. Você não consegue acertar no básico enquanto está recarregando, então você precisa gastar mana. Jhin não tem mobilidade, exceto seus ataques básicos (ataque crítico). Ele é suscetível a fechar lacunas.
Runas

Bônus:
5.4 Dano de Ataque (adaptável) - uma quantidade de dano que ajuda a matar arrepios no início, lutando e aumentando suas habilidades (todas as habilidades aumentam com AD)
5.4 Dano de Ataque (adaptável) - o mesmo que acima
6 Armadura - na minha opinião, a armadura nesta meta é a melhor escolha na faixa bot (muitos junglers de anúncios e também lan lan agressivos). (15-90) Health (por lvl) ou 8 Magic Resist podem ser tomados em algumas situações. Saúde contra dano misto carrega como Ezreal e a magia resiste a muitos danos mágicos (especialmente adc e suporte como Kai'Sa, Brand etc.)

Runas:
Após as mudanças no Dark Harvest, você poderá usá-lo se quiser jogar até o final do jogo por causa das pilhas infinitas. Também é recomendado se você estiver jogando com suporte agressivo como o Karma.

 Taste of Blood te dá um pouco de sustentação (é bom porque não temos Legend: Bloodline agora). O Sudden Impact não funciona com nada, exceto o Flash - nós não gostamos. Cheap Shot é ruim porque Jhin tem altas recargas em seu kit de imobilização e não pode processá-lo com muita frequência.

Após a troca de Zombie Ward, é muito ruim para o ADC, porque não coloca o zombie ward após o seu vencimento, o mesmo para o Ghost Poro - é difícil colocar o ward na selva inimiga como um adc, por isso, pegamos o Eyeball Collection porque ele fornece 18 anúncios em 20 pilhas.

Caçadores - aqui é novamente a escolha óbvia Ravenous Hunter é o melhor para Jhin, o segundo é Relentless Hunter e o terceiro é Ultimate Hunter e o último é Ingenious Hunter.
Cura> Velocidade de movimento fora do combate> Recarga no final> Recargas nos itens e bugigangas (não temos itens ativos (talvez exceto em algumas situações Mercurial Scimitar ou Edge of Night).

Segunda runas:
 Overheal é um pouco melhor após as alterações porque funciona bem com Legend: Bloodline, Taste of Blood, Ravenous Hunter, suporta com Relic Shield e suporta com heal como Sona, Soraka etc.

 Legenda: Bloodline oferece até 12% de vida útil (é mais difícil de conseguir, mas vale mais a pena). E funciona bem com outras runas de cura.
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League of Legends Build Guide Author Looneybinke903
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