Not Updated For Current Season
This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page
x
x

Did this guide help you? If so please give them a vote or leave a comment.
You can even win prizes by doing so!
Vote
Comment
I liked this Guide

I didn't like this Guide




Your votes and comments encourage our guide authors to continue
creating helpful guides for the League of Legends community.
Runes: Colheita Sombria = +dano
1
2
Domination
Precision
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+6 Armor
Spells:
Comum
Flash
Heal
Items
Ability Order
Whisper (PASSIVE)
Jhin Passive Ability
Champion Build Guide
O que ha de bom e ruim?

Prós
+ Puxão de longo alcance
+ Sempre crítico com o 4º ataque
+ Boa escala
+ Com críticos realmente bom kite
+ Dano alto
Jhin tem dano de rajada de alvo único. Lembre-se de que os crits lhe dão velocidade de movimento. Quando você está recodificando, não pode atacar, então use feitiços (geralmente Dancing Grenade) para cultivar enquanto faz isso.
Contras
- Baixa mobilidade precoce
- Não é possível fazer nada com o básico ao recarregar
- Fácil de capturar com fechos de abertura
- Skillshots
- Papel
Jhin é difícil de dominar campeão. Você não consegue acertar no básico enquanto está recarregando, então você precisa gastar mana. Jhin não tem mobilidade, exceto seus ataques básicos (ataque crítico). Ele é suscetível a fechar lacunas.
Runas

Bônus:
5.4 Dano de Ataque (adaptável) - uma quantidade de dano que ajuda a matar arrepios no início, lutando e aumentando suas habilidades (todas as habilidades aumentam com AD)
5.4 Dano de Ataque (adaptável) - o mesmo que acima
6 Armadura - na minha opinião, a armadura nesta meta é a melhor escolha na faixa bot (muitos junglers de anúncios e também lan lan agressivos). (15-90) Health (por lvl) ou 8 Magic Resist podem ser tomados em algumas situações. Saúde contra dano misto carrega como Ezreal e a magia resiste a muitos danos mágicos (especialmente adc e suporte como Kai'Sa, Brand etc.)
Runas:
Após as mudanças no Dark Harvest, você poderá usá-lo se quiser jogar até o final do jogo por causa das pilhas infinitas. Também é recomendado se você estiver jogando com suporte agressivo como o Karma.
Taste of Blood te dá um pouco de sustentação (é bom porque não temos Legend: Bloodline agora). O Sudden Impact não funciona com nada, exceto o Flash - nós não gostamos. Cheap Shot é ruim porque Jhin tem altas recargas em seu kit de imobilização e não pode processá-lo com muita frequência.
Após a troca de Zombie Ward, é muito ruim para o ADC, porque não coloca o zombie ward após o seu vencimento, o mesmo para o Ghost Poro - é difícil colocar o ward na selva inimiga como um adc, por isso, pegamos o Eyeball Collection porque ele fornece 18 anúncios em 20 pilhas.
Caçadores - aqui é novamente a escolha óbvia Ravenous Hunter é o melhor para Jhin, o segundo é Relentless Hunter e o terceiro é Ultimate Hunter e o último é Ingenious Hunter.
Cura> Velocidade de movimento fora do combate> Recarga no final> Recargas nos itens e bugigangas (não temos itens ativos (talvez exceto em algumas situações Mercurial Scimitar ou Edge of Night).
Segunda runas:
Overheal é um pouco melhor após as alterações porque funciona bem com Legend: Bloodline, Taste of Blood, Ravenous Hunter, suporta com Relic Shield e suporta com heal como Sona, Soraka etc.
Legenda: Bloodline oferece até 12% de vida útil (é mais difícil de conseguir, mas vale mais a pena). E funciona bem com outras runas de cura.

You must be logged in to comment. Please login or register.