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Spells:
Flash
Smite
Items
Ability Order
Flurry (PASSIVE)
Lee Sin Passive Ability
Threats & Synergies
Threats
Synergies
Extreme
Major
Even
Minor
Tiny
Show All
None
Low
Ok
Strong
Ideal
Extreme Threats
Ideal Synergies
Udyr
Tem bastante dano e resistência e pode te atordoar e roubar vida em quanto bate muito rapidamente em você. Udyr é um campeão muito difícil de você bater de frente.
Synergies
Ideal
Strong
Ok
Low
None
Atualização Patch 5.6
PROS
- Early Game muito forte.
- Capacidade de atrasar a jungle do adversário dando counter.
- Se bem jogado consegue acelerar o jogo de forma que os adversários não consigam acompanhar.
- Alta mobilidade.
CONTRAS
- Escala mal para o final da partida.
- Demora até ser dominado.
- É necessario ter muita visão de ganks para realiza-los com efetividade.
- Early Game muito forte.
- Capacidade de atrasar a jungle do adversário dando counter.
- Se bem jogado consegue acelerar o jogo de forma que os adversários não consigam acompanhar.
- Alta mobilidade.
CONTRAS
- Escala mal para o final da partida.
- Demora até ser dominado.
- É necessario ter muita visão de ganks para realiza-los com efetividade.
As runas são bem diferentes das que estamos acostumados mas ela não é uma específica de Lee Sin mas sim de ganks no Early Game podendo ser usada até mesmo para Rek'Sai se planejar gankar entre os lvl's 3 a 8.
1 marca de chance de crítico para ter chance de critar na hora de gankar.
8 marcas de AD para ter dano.
9 selos de vida pois isso irá te permitir gankar no early com mais segurança.
9 glifos de resistência mágica para gankar personagens híbridos e AP.
2 quintessencias de armadura para gankar personagens híbridos e AD.
1 quintessencia de AD para complementar as marcas.
Outras opções:
Marcas de velocidade de ataque pois sem ela fica difícil fazer a JG. Mas o Lee já tem passiva de velocidade de ataque então não acho necessário.
Selos de armadura para ganks para defesa de minions e defesa de monstros.
1 marca de chance de crítico para ter chance de critar na hora de gankar.
8 marcas de AD para ter dano.
9 selos de vida pois isso irá te permitir gankar no early com mais segurança.
9 glifos de resistência mágica para gankar personagens híbridos e AP.
2 quintessencias de armadura para gankar personagens híbridos e AD.
1 quintessencia de AD para complementar as marcas.
Outras opções:
Marcas de velocidade de ataque pois sem ela fica difícil fazer a JG. Mas o Lee já tem passiva de velocidade de ataque então não acho necessário.
Selos de armadura para ganks para defesa de minions e defesa de monstros.
AGITAÇÃO (PASSIVA)
Após usar uma habilidade ( Q,W,E ou R ) o Lee Sin ganha mais 40% de velocidade de ataque para os proximos 2 ataques básicos de Lee Sin além disso você restaura energia conforme ataca com a passiva ativada. Isso é ótimo para 2 funções. Te deixa por mais runas de AD do que de AS pois você já ganha AS pela passiva, e ajuda muito para fazer a jungle mais rápida o que te possibilita dar counter jungle e assim tirar ouro e experiencia do adversário.
ONDA SÔNICA/ATAQUE RESSONANTE (Q)
A habilidade mais importante do Lee para ganks. Você marca o inimigo e pode voar em direção a ele em quanto causa dano nas 2 ativações. Mas não cheque gastando ela logo de início, quando for gankar antes bata no seu adversário, use o E use o R se tiver use tudo antes de usar o Q. Se achar que vai errar por estar distante use o combo ward+W e cheque mais perto.
PROTEGER/VONTADE DE FERRO (W)
Essa habilidade da um pequeno escudo a princípio no Lee Sin e mais algum aliado próximo ou leva Lee Sin até uma ward ou minion. E a reativação tira o escudo mais da armadura e resistência mágica para o Lee e o aliado. Essa é a habilidade que permite ao Lee ter muita mobilidade para perseguir, desviar de skill shots, atravessar paredes e ajudar os aliados na hora H ( como quando eles estão sobre efeito de ignite ou sendo atacados por minions ).
TEMPESTADE/MUTILAR (E)
A primeira ativação torna visível todos os campeões próximos e da dano nos inimigos. A reativação da lentidão a inimigos marcados.
Uma skill muito boa contra campeões como Akali que podem ficar invisíveis mas é essencial em todo gank por dar lentidão.
FÚRIA DO DRAGÃO
Essa habilidade joga o adversário na direção contraria ao corpo de Lee Sin. E é muito boa para dar insecs. Além de combar com as outras habilidades como o Q, que pode jogar o Q empurrar com o R e já voar direto com o Q.
Após usar uma habilidade ( Q,W,E ou R ) o Lee Sin ganha mais 40% de velocidade de ataque para os proximos 2 ataques básicos de Lee Sin além disso você restaura energia conforme ataca com a passiva ativada. Isso é ótimo para 2 funções. Te deixa por mais runas de AD do que de AS pois você já ganha AS pela passiva, e ajuda muito para fazer a jungle mais rápida o que te possibilita dar counter jungle e assim tirar ouro e experiencia do adversário.
ONDA SÔNICA/ATAQUE RESSONANTE (Q)
A habilidade mais importante do Lee para ganks. Você marca o inimigo e pode voar em direção a ele em quanto causa dano nas 2 ativações. Mas não cheque gastando ela logo de início, quando for gankar antes bata no seu adversário, use o E use o R se tiver use tudo antes de usar o Q. Se achar que vai errar por estar distante use o combo ward+W e cheque mais perto.
PROTEGER/VONTADE DE FERRO (W)
Essa habilidade da um pequeno escudo a princípio no Lee Sin e mais algum aliado próximo ou leva Lee Sin até uma ward ou minion. E a reativação tira o escudo mais da armadura e resistência mágica para o Lee e o aliado. Essa é a habilidade que permite ao Lee ter muita mobilidade para perseguir, desviar de skill shots, atravessar paredes e ajudar os aliados na hora H ( como quando eles estão sobre efeito de ignite ou sendo atacados por minions ).
TEMPESTADE/MUTILAR (E)
A primeira ativação torna visível todos os campeões próximos e da dano nos inimigos. A reativação da lentidão a inimigos marcados.
Uma skill muito boa contra campeões como Akali que podem ficar invisíveis mas é essencial em todo gank por dar lentidão.
FÚRIA DO DRAGÃO
Essa habilidade joga o adversário na direção contraria ao corpo de Lee Sin. E é muito boa para dar insecs. Além de combar com as outras habilidades como o Q, que pode jogar o Q empurrar com o R e já voar direto com o Q.
Depende do lado do qual você estiver. Se o red for no Top comece por lá e faça o red direto com a ajuda do seu top laner e vá gankar direto assim que terminar o red pois você já estará lvl 2.
Gankando top em quanto o adversário ainda esta lvl 1 e você lvl 2. Com isso pode fazer o adversário gastar flash e voltar pra base atrasando muito a vida do inimigo.
Se não tem segurança para gankar tão cedo assim faça o Sapo com lesh e smite e upando o Q, faça o blue com o Q e o E e após isso faça o red com o smite e quando termina-lo upe o W. Se tiver vida faça o lobo e volte base para comprar seu encantamento do smite e ganke ou tente dar um counter. Se tentar dar counter gank pode valer a pena fazer o encantamento vermelho para poder receber dano reduzido e dar dano verdadeiro ganhando uma troca contra o JG adversário num counter gank.
Gankando top em quanto o adversário ainda esta lvl 1 e você lvl 2. Com isso pode fazer o adversário gastar flash e voltar pra base atrasando muito a vida do inimigo.
Se não tem segurança para gankar tão cedo assim faça o Sapo com lesh e smite e upando o Q, faça o blue com o Q e o E e após isso faça o red com o smite e quando termina-lo upe o W. Se tiver vida faça o lobo e volte base para comprar seu encantamento do smite e ganke ou tente dar um counter. Se tentar dar counter gank pode valer a pena fazer o encantamento vermelho para poder receber dano reduzido e dar dano verdadeiro ganhando uma troca contra o JG adversário num counter gank.
Para gankar de Lee Sin você tem que ter muita noção de gank para ser efetivo. Não é uma boa já chegar usando o Q, é melhor chegar dando lentidão com o E pois assim o adversário também ficará marcado e será visto mesmo que fuja. Use o Q para chegar até o adversário quando ele estiver se afastando ou use como gap closer. Se já tiver sua ult, ulte no adversário e jogue-o pra cima do laner.
Como fazer insec:
Tem dois jeitos de fazer insec.
1º Tente acertar o Q no ADC ou em quem esta mais feedado/forte ( de preferencia alguém com pouca vida/defesa ) e antes de você chegar até o adversário na voadora ( segunda ativação do Q ) coloque uma ward atrás do adversário aperte W nessa ward e R no adversário.
2° Aperte R no adversário e flashe para o lado oposto do qual você quer que o adversário vá.
Melhor tipo de insec para dives.
ATENÇÃO: Você não é obrigado a deixar kill para a lane. Nunca pare de bater no adversário pois isso da brecha para ele fugir. Mesmo que você mate o adversário ele ainda ficará fora da lane por um bom tempo perdendo outro e experiencia que o seu aliado ganha então ajuda de qualquer jeito!
Como fazer insec:
Tem dois jeitos de fazer insec.
1º Tente acertar o Q no ADC ou em quem esta mais feedado/forte ( de preferencia alguém com pouca vida/defesa ) e antes de você chegar até o adversário na voadora ( segunda ativação do Q ) coloque uma ward atrás do adversário aperte W nessa ward e R no adversário.
2° Aperte R no adversário e flashe para o lado oposto do qual você quer que o adversário vá.
Melhor tipo de insec para dives.
ATENÇÃO: Você não é obrigado a deixar kill para a lane. Nunca pare de bater no adversário pois isso da brecha para ele fugir. Mesmo que você mate o adversário ele ainda ficará fora da lane por um bom tempo perdendo outro e experiencia que o seu aliado ganha então ajuda de qualquer jeito!
Lee Sin é e sempre será um dos jungler's mais famosos do jogo e o mais utilizado. Utiliza-lo é arriscado pois ele decai ao late game e se você não conseguir acelerar o jogo no começo é capaz de não tirar proveito das capacidades do campeão.
Não deixe de ver meu guia sobre as runas que eu mais recomendo para a jungle na Season 5 que você pode acompanhar clicando aqui :)
Espero que tenham aprendido alguma coisa com esse guia e até o próximo o/
Não deixe de ver meu guia sobre as runas que eu mais recomendo para a jungle na Season 5 que você pode acompanhar clicando aqui :)
Espero que tenham aprendido alguma coisa com esse guia e até o próximo o/
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