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Spells:
Ignite
Flash
Ability Order
Arcane Mastery (PASSIVE)
Ryze Passive Ability
Meine Intention
Die Wahl der Runen mag auf den ersten Blick nicht gut zu sein, aber wenn man sich die Sache ein bisschen näher anguckt sieht man das sie für Ryze optimal sind. Die Magiedurchdringung kommt am Anfang noch nicht so sehr zum Tragen, hilft dafür im Lategame aber sehr viel. Die Magieresistenz hilf um am Anfang zu überleben, da man in der Mitte meistens gegen andere AP Champions spielt.
Ich bevorzuge Ryze in der Mitte zu spielen, da er im Early noch relativ leicht zu killen ist. Ryze kann aber auch auf als Solo top gespielt werden, da er Nahkampfgegner mit seinem w-spell sehr gut auf Distanz halten kann. Ich persönlich halte nichts davon Ryze auf der botlane zu spielen, da er ziemlich gut farmen kann und diesen Farm auch braucht.
Im Earlygame solltet ihr euch zunächst ein wenig zurückhalten, da ihr bis die Träne da ist darauf angewiesen seit Mana zu sparen. Am besten ist es einfach ohne die Spells zu farmen. Dies hat auch den positiven Nebeneffekt das man weniger anfällig für Ganks ist. Ganz wichtig ist auf jeden Fall das ihr immer genug Mana für den w-Spell habt da dieser euch bei Ganks oder offensiver Spielweise des gegnischen Midspielers retten kann. Sobald ihr die Träne habt ändert sich das ganze.
Ab dem Zeitpunkt wo ihr die Träne habt solltet ihr so viel wie möglich mit den Spells farmen umd die Träne aufzuladen. Durch diese wird der q-Spell extrem stark. sobald ihr Banshees und Gletschereis gekauft habt seit ihr schon takig genug um offensiv zu spielen.
Ab dem Zeitpunkt wo ihr die Träne habt solltet ihr so viel wie möglich mit den Spells farmen umd die Träne aufzuladen. Durch diese wird der q-Spell extrem stark. sobald ihr Banshees und Gletschereis gekauft habt seit ihr schon takig genug um offensiv zu spielen.
Im Lategame seit ihr mit Ryze einer der stärksten Champions die es in der Liga gibt. In den Teamfights könnt ihr mit der Ulti und spammen der Spells den Kampf praktisch allein gewinnen. Es ist auch relativ egal ob die Gegner sich Magieresistenz kaufen oder nicht. Dies ist so, da ihr mit dem Zepter die Magieresistenz senkt und den Rest schafft ihr mit der Magiedurchdringung. Ihr könnt im Lategame auch die meisten 1 on 1 besiegen.
Pros:
+ Sehr starkes Lategame
+ hoher Spielaufwand, da man nicht nur alle 20s zaubern kann
+ hilft dem Team sehr viel durch guten Engage (w-Spell)
Cons:
- schwach im Earlygame
- wenn man die Items nicht schnell genug zusammen bekommt kann es sein das man im Earlygame feedet und den Zorn seines Teams auf sich zieht
- wenn man nicht weiß wie Ryze gespielt wird ist es sehr schlecht für das eigene Team
+ Sehr starkes Lategame
+ hoher Spielaufwand, da man nicht nur alle 20s zaubern kann
+ hilft dem Team sehr viel durch guten Engage (w-Spell)
Cons:
- schwach im Earlygame
- wenn man die Items nicht schnell genug zusammen bekommt kann es sein das man im Earlygame feedet und den Zorn seines Teams auf sich zieht
- wenn man nicht weiß wie Ryze gespielt wird ist es sehr schlecht für das eigene Team
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