Not Updated For Current Season
This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page
x
x
Did this guide help you? If so please give them a vote or leave a comment.
You can even win prizes by doing so!
Vote
Comment
I liked this Guide
I didn't like this Guide
Thank You!
Your votes and comments encourage our guide authors to continue
creating helpful guides for the League of Legends community.
Spells:
Exhaust
Flash
Ability Order
Fury of the Dragonborn (PASSIVE)
Shyvana Passive Ability
Wprowadzenie
SHYVANA - Poradnik
Witam w buildzie bohaterki Shyvany. Jest to półsmoczyca której mocną stroną jest szybkość oraz niesamowita moc ataku. Oprócz tego posiada większą ilość skili niż pozostali bohaterowie. Zapraszam do grania tą postacią oraz przeczytania mojego poradnika.Plusy
-szybkość
-postać używająca szybkości ataku
-więcej skili niż inne postacie
-presja wywierana przez smoka
-ekspresywność i użyteczność skili
-dopieszczona przez Riota
Minusy
-walka wręcz
-brak wielkich możliwości ucieczki prócz ulti
Hmmm... sprawa tutaj wygląda dość niepewnie. Shyvana jest postacią walczącą wręcz i jej bardzo ważną cechą jest AP, ale czy aby na pewno należy poświęcać cenne punkty na rozwijanie się w kierunku ataków krytycznych. Moim zdaniem, bohaterka nie powinna iść w tym kierunku. Lepiej punkty pozostałe nam z takich talentów jak
Lethality
poświęcić np. na rozwinięcie Strenght of Spirit. Jest to jednak sprawa względna. Warto też pomyśleć o wykorzystaniu możliwości zainwestowania w obronę magiczną oraz fizyczną gdyż z przedmiotów nie zyskujemy jej wiele.
Myślę że 22/8/0 to optymalny i przyjemny build dla Shyvany.
Myślę że 22/8/0 to optymalny i przyjemny build dla Shyvany.
Podane przeze mnie przedmioty są pod Domionion więc nie można ich wykorzystać w zwykłej rozgrywce. Możecie jednak zamienić niektóre z ich na orginalne odpowiedniki. Polecam także kupić takie przedmioty jak:
Sunfire Aegis - dość ciekawy item, który zwiększy działanie naszej umiejętności
Warmog's Armor - drogi ale potężny artefakt dający nam przewage nad przeciwnikami w ilości HP.
Nie polecam innych przedmiotów na obronę gdyż nie są warte miejsca w naszym ekwipunku. Do ataku możemy kupić jednak inne przedmioty taki jak Phantom Dancer, Black Cleaver czy The Lightbringer. Wydaje mi się jednak że przedmioty które wybrałem robią z nas niezłą maszynkę do zabijania.
Sunfire Aegis - dość ciekawy item, który zwiększy działanie naszej umiejętności
Warmog's Armor - drogi ale potężny artefakt dający nam przewage nad przeciwnikami w ilości HP.
Nie polecam innych przedmiotów na obronę gdyż nie są warte miejsca w naszym ekwipunku. Do ataku możemy kupić jednak inne przedmioty taki jak Phantom Dancer, Black Cleaver czy The Lightbringer. Wydaje mi się jednak że przedmioty które wybrałem robią z nas niezłą maszynkę do zabijania.
Podwójne Ugryzienie = Q
Shyvana podczas nastepnego ataku uderzy dwa razy. Oba ataki wywoluja efekty po trafieniu i Smoczej Furii.
Postac Smoka: Podwójne Ugryzienie trafia wszystkie jednostki przed Shyvana.
Wypalenie = W
Shyvana zadaje magiczne obrazenia na sekunde pobliskim wrogom, a jej predkosc ruchu zostaje znacznie zwiekszona na 3 sekundy. Premia do predkosci ruchu z czasem spada.
Postac Smoka: Wypalenie powoduje, ze ziemia zajmuje sie ogniem, co zadaje ciagle obrazenia wszystkim wrogom, którzy na niej stoja.
Ognisty Podmuch = E
Shyvana zieje kula ognia, która zadaje magiczne obrazenia i na 4 sekundy roztapia pancerz przeciwnika.
Postac Smoka: Ognisty Podmuch spowija wszystkie jednostki znajdujace sie przed nia.
Smoczy Lot (Superumiejetnosc) = R
Uzycie: Shyvana przemienia sie w smoczyce i leci do docelowego miejsca. Wrogowie na jej sciezce otrzymuja obrazenia magiczne i zostaja zepchnieci w kierunku jej celu.
Biernie: Shyvana wzmacnia swe luski, co zwieksza wartosc jej pancerza i odpornosc na magie. Premie obronne w postaci smoka sa podwojone.
Smocza Furia (Pasywna)
Ataki w walce wrecz zadawane przez Shyvane wzmacniaja jej umiejetnosci.
Podwójne Ugryzienie - czas odnowienia skrócony o 0,5 sekundy.
Wypalenie - czas dzialania przedluzony o sekunde, do maksymalnie 6 sekund.
Ognisty Podmuch - zadaje 20% obrazen od umiejetnosci oslabionym celom.
Smoczy Lot - ataki generuja 2 pkt. Furii*, a Shyvana w ludzkiej postaci biernie zdobywa punkty Furii.
Teraz jak walczymy?
R +
W +
E +
Q
jeśli mamy to na początku zależnie od sytuacji R.
Pamiętaj Q jest skillem najważniejszym i zadaje największe obrażenia.
You must be logged in to comment. Please login or register.