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Runes:
1
2
Precision
Resolve
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+6 Armor
Spells:
Flash
Smite
Ability Order
Echoing Flames (PASSIVE)
Urgot Passive Ability
Threats & Synergies
Threats
Synergies
Extreme
Major
Even
Minor
Tiny
Show All
None
Low
Ok
Strong
Ideal
Extreme Threats
Ideal Synergies
Synergies
Ideal
Strong
Ok
Low
None
Champion Build Guide
Urgot realiza 3 ataques básicos por segundo con su W, así que activaría el Matakrakens una vez por segundo
Pero el Matakrakens da crítico y la W no los inflige, por ello el guinso que cambia crítico por daño además con su efecto de doble impacto explotará enemigos
Es muy divertido y muy antitanques
Con la vida de la cuchilla oscura, la placa del hombre muerto y la máscara abisal además de las resistencias también quedas un poco tanque
La tenacidad de las runas y las mercuriales son importantes para ser imprables y bueno...
Qué empiece la diversión
Pero el Matakrakens da crítico y la W no los inflige, por ello el guinso que cambia crítico por daño además con su efecto de doble impacto explotará enemigos
Es muy divertido y muy antitanques
Con la vida de la cuchilla oscura, la placa del hombre muerto y la máscara abisal además de las resistencias también quedas un poco tanque
La tenacidad de las runas y las mercuriales son importantes para ser imprables y bueno...
Qué empiece la diversión
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