(A) Tir mystique
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 28 31 34 37 40
Récupération : 6 sec. 5,5 sec. 5 sec. 4,5 sec. 4 sec.
Dégâts (+1 AD)(+0,2 AP) : 35 55 75 95 115
Ezreal tire un trait d'énergie qui, s'il touche un ennemi, réduit de 1 sec tous les délais de récupération d'Ezreal.
Le Tir mystique (A) est d'une...