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Updated on June 6, 2011
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League of Legends Build Guide Author oHneHelm Build Guide By oHneHelm 4,332 Views 0 Comments
4,332 Views 0 Comments League of Legends Build Guide Author oHneHelm Build Guide By oHneHelm Updated on June 6, 2011
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Spells:

LoL Summoner Spell: Exhaust

Exhaust

LoL Summoner Spell: Flash

Flash

Item-Erklärung

1. Youmuus Geistklinge (Angriffstempo recht weit unten)

gutes Low-Bugdet-Item, da es viele essentielle Eigenschaften (Krit-Chance, Rüstungsdurchdringng, Angriffstempo, Angriffsschaden, Abklingzeitverringerung und aktiv sogar Lauftempo) verstärkt.

Dieses Item kannst du für aktive Spezialboni anklicken oder mit der entsprechenden Itemnummer (1-6) aktivieren.

2. Nacht und Nebel (Angriffstempo mittig)

gute, wenn die Gegner viele Stuns haben. Kann man mit Merkurs Schuhen verbinden oder aber sich für Stiefel der Wendigkeit entscheiden und hat auch etwas Schutz gegen Stuns.

3. Madreds Blutschnitter (Angriffstempo gaaaanz unten)

Gibt einen netten Boost auf Schaden und Angriffstempo und macht um so mehr Schaden, je mehr Leben der Gegner hat. Unverzichtbar für jeden Char der auf physischen Schaden geht, da die meisten Gegner (auch die meisten Nicht-Tanks) sehr auf Leben bauen.

4. Schattenklingen (Angriffstempo ganz unten)

Angriffstempo, Krit-Chance, Bewegungstempo, aber kein Angriffsschaden ... Schade eigentlich ^^

5. Starks Leidenschaft (Angriffstempo recht weit unten)

Lebensraub und Angriffstempo ... kann man machen, aber nur wenn es mindestens einen anderen physisch attackierenden Char gibt (vorzugsweise auf deiner Lane).

6. Frosthammer (Angriffsschaden ganz unten)

Leben, ein bisschen Angriffsschaden und denselben Effekt wie dein Q-Skill nur ohne Manaverbrauch.

7. Klinge der Unendlichkeit (Angriffsschaden ganz unten)

Angriffsschaden, Krit-Chance und extra Krit-Schaden.

8. Blutdürster (Angriffsschaden ganz unten)

Angriffsschaden und Lebensraub.

9. Stiefel der Wendigkeit (Bewegungsgeschwindigkeit)

Das Item, das am meisten Lauftempo gibt. Aber dafür auch sonst nix.

10. Merkurs Schuhe (Bewegngsgeschwindigkeit)

Mittleres Lauftempo und Verringerung der Zeit die man gestunnt ist.

11. Ionische Stiefel der Deutlichkeit (Bewegngsgeschwindigkeit)

Mittleres Lauftempo und Abklingzeitverringerung.
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